«Аурум» (Aurum)
«Аурум» я опробовала впервые в Уфе несколько лет назад — это было ещё до локализации, и, несмотря на наш проигрыш с Джа, мне игра запомнилась и понравилась.
Теперь же у меня есть собственная коробочка, поэтому я уже успела наиграть в неё неплохо так партий вчетвером, и опробовать втроём (там другие правила), поэтому давайте расскажу, что это за игра.
ПРАВИЛА
«Аурум» — игра на взятки. Она играется втроём и вчетвером по-разному, и мне почему-то хочется думать, что основной режим здесь всё-таки командный (два на два), поэтому давайте расскажу именно его правила, а в конце разберёмся, чем отличаются партии на троих.
Игроки делятся на команды и садятся по диагонали друг от друга.
В игре 5 мастей со значениями от «1» до «10». На старте каждый участник получает по 12 карт и золотую карту «0» (все золотые карты держатся в открытую). Также в начале партии формируется резерв из золотых карт от «1» до «8».
Проанализировав свою руку, каждый из игроков должен сделать ставку, сколько взяток за раунд возьмёт его команда (он и его партнёр в сумме). Для этого вы выбираете 1 карту из руки нужного вам номинала и открываете её одновременно с остальными игроками.
Действующей ставкой считается наибольший выложенный командой номинал — например, если вы выложили «4», а ваш партнёр — «6», то вам нужно будет иметь в идеале 6 взяток на конец раунда.
Начиная с первого игрока участники выкладывают по одной карте из руки. В «Ауруме» нет ведущей масти, здесь наоборот вы можете выложить только карту того цвета, который ещё не был выложен до вас. Например, если выложена красная «4» и зелёная «9», вы можете сходить фиолетовой, серой или голубой картой (либо золотой).
Взятку забирает тот, кто выложил больший номинал (или золотую карту), а участник, который сыграл карту с наименьшим числом, становится первым игроком в следующем кону и получает из запаса золотую карту такого же номинала — её можно будет как использовать в розыгрыше, так и оставить на конец раунда, чтобы получить очки.
Раунд заканчивается, когда любой из участников не может сделать ход и при этом не хочет или не может сходить золотой картой.
Теперь проверяется, сколько очков набрала каждая команда. Если вы ровно взяли столько, сколько планировали, то результат взяток умножается на 2 (например, планировали 4 и взяли 4 — это 8 очков). Если вы взяли меньше, чем заявили, это 0 очков, если больше, то это заявленное число очков (заявили 4, а взяли 5 — это 4 очка). Дополнительно очки приносят взятые и непотраченные золотые карты (от 1 до 3 очков).
Та команда, которая набрала больше очков, получает самородок. Если вы собрали 2 самородка, то считаетесь победителем в игре.
Правила на троих отличаются тем, что здесь каждый играет сам за себя. В партии становится 4 масти и меньше номиналов и карт золота. В остальном вы также заявляете ставку и ходите обязательно не в масть.
ВПЕЧАТЛЕНИЯ
Поиграла в «Аурум» в разных компаниях и получила, честно говоря, искреннее удовольствие от процесса — даже после партий уже часто шла и думала, как было бы правильнее раскрутить ту или иную ситуацию, когда мы проигрывали — а это, по-моему, истинный показатель заинтересованности в игре и того, что она цепляет.
На меня магическим образом ещё действует командный режим (ну, люблю я играть с кем-то заодно, в своё время мне очень зашла по этой же причине «Тацу»), но и втроём играется «Аурум» симпатично — становится, кстати, более просчитываемо и предсказуемо — но мой любимый вариант всё-таки на четверых.
Сейчас каких только игр на взятки уже нет, но всё равно скажу, что мне нравится идея играть именно не в масть карты — потому что порой здесь выгодно пытаться слить одну масть, чтобы закончить игру в самый неожиданный для оппонентов момент.
Идея со ставками не нова, но тоже отлично работает — а ещё очень забавно, когда сокомандник ставит какое-то безумное число, от которого у тебя глаза на лоб лезут при соспоставлении его и собственной руки — и понимания, что теперь вам придётся выбираться из этого вместе 🤪
Ну, и дилемма взять золото либо взятку мне тоже заходит, ведь высокий джокер (да даже и не самый) — всегда круто, но ходить первым в этой игре максимально отвратительно.
Кстати, у нас была один раз прикольная ситуация на четверых, когда все сыграли семёрки и последний участник забрал и взятку, и золото, и первым ходил в следующем кону. Было красиво:)
Вообще игра располагает к интересным и нестандартным решениям: от ситуации, когда ты меняешь ставку, чтобы на руке осталась одна масть, до хода с козыря, который абстрактно кажется не самым хорошим, но по итогу в последней партии дал ребятам возможность удвоить результат ставки и принёс им по итогу победу.
В общем, если вам нравятся игры на взятки, то я бы рекомендовала посмотреть в сторону «Аурума». Он честно заявляет, что только на 3—4 участника (и мне нравится, что не стали придумывать костыли на двоих), но зато на оба состава работает хорошо.
Тема тут, конечно, из разряда совы и глобуса, но зато, кстати, есть опция играть в экспертном режиме, где нет стартовых золотых карт и не выдаются самородки, а накапливаются очки (если вы прям решили всерьёз закуситься) и победитель определяется по результату трёх раундов.





