C
Choo Choo Games ·

Кори Коничка о «Уютном Стикервиле» (интервью SdJ 2026)

Вопросы и ответы Кори Конички из интервью для Spiel des Jahres 2026 — перевод Choo Choo Games.

Кори рассказал, что Cozy Stickerville стал его последней игрой в Unexpected Games: сейчас он берёт паузу от настолок, работает над идеями видеоигр и раньше вёл онлайн-курс по разработке.

Идея Стикервиля пришла от Dorfromantik и уютных симуляторов вроде Sims, Animal Crossing и Stardew Valley — игра без стресса, но с целями. Первый прототип занял около недели. Разработка легаси с разветвлёнными историями и наклейками была изнурительной.

В партии игроки развивают унаследованные земли: берут карты событий с выбором, получают стикеры и исследуют окружение. Это лёгкая семейная игра, а не америтрэш; номинация на SdJ стала неожиданностью. Кори допускает работу над сиквелом.

Полный текст — в исходном посте Choo Choo.

Упоминания
Источник: Choo Choo Games
0