«Тайники» (Cocoons)
Эту любопытную настолку я впервые увидела год назад, когда приезжала в гости к ребятам из «Эврикуса» — уже тогда мне понравилась идея объёмных пятнашек, и вот теперь мы с Никой уже отыграли в «Тайники» не менее 10 партий — пора поделиться впечатлениями.
ПРАВИЛА
«Тайники» — кооперативная игра с уровнями, где вы командой пытаетесь за отведённое время собрать головоломку в шкатулке (коробке от игры).
Для начала выбирается уровень сложности — от самого простого до пятого — и шкатулка с тайниками готовится в зависимости от этого.
Далее в коробку складывается 8 маленьких коробочек и отмечается стартовая пустая позиция — место, куда можно передвинуть первую коробку.
Коробка ставится определённым образом перед участниками, чтобы каждый видел только свои стороны и не видел другие.
Игроки ходят по очереди. В свой ход участник выбирает, какую коробочку подвинуть, и кладёт в неё жетон действия. После того как коробка подвинута, может появиться новая информация на каком-то торце коробки. Если один из участников её видит, он рассказывает остальным: например, коробка отодвинута, и теперь видно, что верхняя крайняя коробочка — с пчелой.
Теперь участники смотрят, какой жетон открылся внизу на новом месте — это могут быть руны (буквально просто заглушка на первых уровнях), а могут быть жетоны, которые не так-то просто открыть — либо для этого нужен конкретный набор рун, либо они вообще (как на последнем уровне) открываются по порядку.
Если удалось открыть верхний жетон, вскрывается нижний — там изображено животное. И теперь участникам необходимо вспомнить, какая коробочка содержала изображение этого животного. Если они помнят, то берут и помещают жетон животного в эту коробку, если нет или пока не видели такой коробочки, играют дальше.
Цель игроков — в каждую коробочку до конца партии поместить правильный жетон животного. В любой момент в процессе можно будет исправить ошибку — но для этого нужно будет заплатить 3 жетона действий.
Участники проигрывают, если они по итогу партии неправильно распределили жетоны или если кончились жетоны действий, а они ещё не успели распределить всех животных по коробочкам.
ВПЕЧАТЛЕНИЯ
В первую очередь «Тайники» привлекла меня своей необычной концепцией: механика движения коробочек, как в пятнашках, но цели здесь совершенно другие.
Во-первых, прикольно, что информация общая, и каждый может внести свою лепту в процесс, запоминая, как двигаются уже известные коробочки, ведь самое сложное то, что приходится запоминать не только где находятся жетоны животных, но и как передвигается коробочка барсука или змеи — потому что это уже не статика, а динамика.
Больше жару дают в этом отношении уровни — там есть жетоны, которые заставляют коробку развернуться, а значит, и расположение всех жетонов до вас меняется, и это реально в моменте взрывает мозг даже взрослому:)
Ну, и сама система уровней интересная — если первые совсем элементарные, то пятый мы прошли попытки с четвёртой. Но там есть фактор везения, и я не исключаю ситуации, что при тотальном невезении в плане сочетания ваших действий и расположения коробок и жетонов некоторые расклады пройти за отведённое число раундов просто невозможно, особенно если ещё играть с усложнением.
Вижу ли я в этой игре «обучающий» компонент? Скорее да. Тем больше я была удивлена тому, что Нике игра очень зашла, и мы играли в неё каждый день, пока не осилили каждый уровень сложности. Здесь много пространственного мышления и памяти, поэтому для детей это точно полезная настолка, а кооператив позволяет играть нескольким детям и каждому чувствовать свою полезность, потому что в моменте обладаешь информацией только ты — и только ты можешь транслировать её окружающим. Это даже, по моим прикидкам, позволяет объединить в партию чуть более сильных и более слабых детей — последние не останутся сидеть и всегда молчать, потому что им точно достанется ракурс, где информация видна только им, а значит, будет чувствоваться причастность.
В этом плане мне ещё нравится мысль о том, что в партии с маленьким ребёнком вы можете сколько угодно альфачить, а ему сначала выдать задание следить за перемещением всего одной коробочки — и у вас будут шансы на победу, а у ребёнка ощущение включённости в процесс и того, что он что-то сделал для победы, особенно если вы сакцентируете на этом внимание.
Что касается аудиторного пошиба «Тайников», то я бы всё-таки отнесла её к детским с учётом варианта игры в формате «родитель + ребёнок». Взрослым, мне кажется, будет просто, а последние уровни будут больше упираться в везение, чем в скилл (хотя, конечно, тут как у кого с памятью, господа 🤪).
В целом мне и задумка, и сама настолка понравились — разве что мы поиграли много и залпом, и вот после того, как мы «прошли» игру, пока больше за неё садиться не хочется. Но даже то, что мы сыграли 10+ раз, говорит о том, что потенциал для усложнения есть, а ещё там стоит возрастная маркировка «6+» — и если Ника уже довольно опытная, то с менее матёрыми настольщиками и более маленькими будет явно посложнее побеждать.
Были вопросы о том, насколько эта игра схожа с «Тихим домом». Именно схожести в правилах определённо есть (сидеть «под углом» к коробке и то, что длина партии отмеряется количеством карт или жетонов действий), но то, что в «Тайниках» информация открыто озвучивается и можно обсуждать ситуацию на поле и подсказывать друг другу, существенно меняет атмосферу в партии и сложность анализа для участников.
«Тайники» тоже понравилась бы преподавателям олимпиадных математических кружков — тем паче, что она более дружелюбная и понятная, поэтому, возможно, моя коробочка по итогу перекочует в руки какого-нибудь заинтересованного преподавателя, чтобы нести игру в массы, потому что с учётом её полезности сильно радует то, что она остаётся интересной для детской аудитории.





