«Тихий дом» (Quiet House)
Когда брала себе эту игру, вообще не прочитала о ней ничего, глянув только на «8+» и рисовку, по цветам ассоциативно у меня подвязавшуюся с Веберсоном Сантьягу.
И вот спустя сколько-то недель мы с Кирой (!!) бьёмся, чтобы решить задачки в «Тихом доме» и не можем хотя бы два раза подряд победить игру на сложной стороне 🤪
ПРАВИЛА
«Тихий дом» — кооперативная игра без вербальной коммуникации между участниками.
Ваша задача — выполнить все условия карточек, которые расставляются у стенок дома для участников, но загвоздка в том, что вы видите не все из них.
Карты заданий говорят о том, какая из фигур в тихом доме должна быть ближайшей к конкретной стене, а какая — следующей ближайшей.
Например, если первая карта у стены обезьяна, а вторая — зеркало, значит, что ближе всего к этой стенке должна быть обезьяна, а дальше стоять зеркало — и между ними не должно быть других фигур.
Таких заданий из 2 карт у вас 4 — по одному у каждой из стен. Например, если вас играет двое, то вы видите ровно половину — 4 карточки из 8.
При подготовке на клетки дома выставляются фигуры — хоть как, но таким образом, чтобы ни одна из них не делила с другой ни ряд, ни столбец.
Далее игроки ходят по очереди, открывая карты действий из колоды времени. Такая карта говорит вам о том, какую фигуру в свой ход вы НЕ можете двигать и каким образом двигается в этом ходу зеркало (обычно так же, как и фигура, которую двигать нельзя).
После открытия карты игрок выбирает доступную для движения фигуру и перемещает её по правилам, которые представлены на 5 картах, выложенных во время подготовки. Например, башню можно передвигать на любое число клеток по вертикали и горизонтали, а мышь — только на клетки с точками.
Всегда нужно помнить про основное правило: перемещая фигуры, вы по-прежнему не можете создать ситуацию, когда после перемещения две фигуры будут занимать один ряд или столбец тихого дома.
После того, как игрок совершил ход, его товарищи могут на него отреагировать: поднять табличку с обезьяной определённой стороной вверх — в зависимости от того, нравится вам ход вашего партнёра по команде или нет.
Это позволяет партнёрам сделать определённые выводы о характере видимого вам задания — или нет:)
Если на момент вашего хода все ваши фигуры находятся как надо, вы просто поднимаете табличку сердечками к своей команде и пропускаете ход. Если в этот момент все подняли таблички сердечками вперёд — расстановка в тихом доме удалась, и задания всех участников выполнены.
Если нет, игра продолжается по обычным правилам.
Когда у игроков заканчиваются карты действий, они проигрывают — не успели добиться нужных условий на поле за отведённое время.
ВПЕЧАТЛЕНИЯ
«Тихий дом» — игра, конечно, крайне особенной категории. По внешнему виду коробки я никак таких выводов сделать не смогла бы, поэтому надеюсь, что, прочитав статью, вы составите объективное мнение об этой настолке.
Я бы назвала её чуть ли не набором шахматных задач, который предлагается раскидать на нескольких участников.
Я не сыграла в «Тихий дом» только вчетвером (вдвоём мы сыграли 7 партий, втроём 3) и могу с уверенностью сказать, что не планирую пробовать её на такой состав, и причин этому несколько. Первая и самая основная: игра устроена таким образом, что вам нужно усесться за столом так, чтобы каждому был виден исключительно один угол с заданием, а остальные нет. Даже втроём это был тот ещё квест (но у нас дома прямоугольный стол) — пришлось закрывать карточки накладками, чтобы с некоторых ракурсов не было ничего видно. Вчетвером же по ощущениям нужен идеальный короткий квадратный или маленький круглый стол, чтобы шалость удалась — но это слишком специфичное условие для не менее специфичной игры, хотя я не исключаю, что именно геймплейно вчетвером будет интересно, потому что у каждого своя задачка. Ну, и второе — найти 4 человек, которые безропотно согласятся молчать всю партию в кооперативе (и при этом не будет весело, как в каком-нибудь «Магомаркете») и получат от этого удовольствие — сложно.
Теперь про партии втроём, где отсутствует один угол задания: таким составом играть существенно проще, и мы даже с Никой на сложной стороне один раз смогли победить. Именно в партиях на троих вскрылась новая история: если у какого-то игрока со старта выполнились условия (а так может быть, если свезло с подготовкой и фигуры встали как по нотам для вашей задачи), этот игрок просто пропускает какое-то время ходы и становится из игрока наблюдателем, вылетая из общего процесса, что наверняка не особо весело и расконцентрирует в моменте, сбивая с ритма партии.
Поэтому я бы, сказать по правде, настаивала на том, что эту настолку надо пробовать и в принципе раскладывать на двоих — и исключительно тем людям, которым заходит напополам брейнштормить шахматные этюды.
Здесь в принципе многое как раз зиждется на том, что вы должны освобождать линии для движения фигур, чтобы расставить их нужным вам образом, а вот распутать эту последовательность и понять при этом друг друга — самая сложная задачка. Кстати, подобные я видела на всяких занимательных порталах для учеников начальной школы, только роль партнёра выполняет там бот — и нужно за минимальное количество шагов, например, прийти к успешному результату.
Ну и вот я подхожу к главной своей мысли об этой игре: в формате ребёнок + родитель она однозначно возможна, если ребёнок интересуется логикой, шахматами и вот такими задачами. Ника ходит на олимпиадную математику, и я там с лёгкостью назову детей, которых от такого было бы не оторвать, особенно если заинтересованный родитель составил бы им в этом компанию, заменив компьютерного «бота».
Сама Ника играла вроде и без скуки, но решения, сказать по правде, совершала скорее интуитивно, чем логически, поэтому меня в принципе здесь частично смущает маркировка «8+»: если мы не говорим о детях-олимпиадниках или шахматистах, мне кажется, обычный восьмилетний ребёнок игру на серьёзных щах не потянет, а не настольщик вообще сдуется, потому что от неё за версту несёт сборником задач.
С другой стороны, я как человек, который любит всякие такие задачки, играла с искренним удовольствием, хотя в первой партии мы засетапили игру так, что победили за минуты 3:) Но дальше играли уже на сложной стороне — и больше нам с подготовкой так сильно не везло, поэтому мы много проигрывали, и мне из этого выпутываться, честно говоря, было интересно. Кира тоже отнеслась к игре скорее благосклонно и сегодня вечером даже предложила повторить, хотя я была уверена, что уж кого-кого, а подростка такое заинтересовать надолго не может. Видимо, её задели наши поражения, и ей хотелось сыграть хорошо.
Кстати, не могу не рассказать про тот момент, что поначалу мы поняли правила не совсем верно, из-за чего чуть не рискнули жёстко себе упростить задачу и повесить ярлык неиграбельности на коробку — казалось, что в задании указан просто порядок фигур по отношению друг к другую и к стенке, но тут ещё важно понимать, что это именно «ближайший первый» и «ближайший второй», что сразу исключает варианты наличия фигур между указанными. Когда я начала рассказывать правила, сразу закрался червячок сомнения, что, мол, ну не может быть так просто — и да, всё сложнее.
Скорее всего, мы ещё поиграем с Кирой в сложном режиме сколько-то раз, чтобы доказать игре, что мы способны её осилить:), а потом я приспособлю её в нужное место, потому что больше чем уверена, что такие настолки должны появляться в развивающих кружках по шахматам и математике для детей, ибо именно туда они впишутся идеально.
А так у меня есть и пара друзей, которые наверняка в такое сели бы сыграть, потому что им заходит анализ шахматно-пространственного плана, но часть из них не из Челябинска, а часть — преподаватели математики, которым изначально по дефолту мила в настолках вся вот эта задачная этюдность:)
Если вы чувствуете сопричастность с любой из аудиторий выше, то есть смысл пробовать «Тихий дом», ну, а если вы уже не знаете, что подкинуть ребёнку-шахматисту, который требует задач, то, возможно, эта игра — ваше спасение. Но имейте в виду, что тут необходимо ваше участие:)
Во всех остальных случаях я бы рекомендовала ознакомиться с проектом на кемпах или игротеках, потому что ввиду конкретной механической задумки эта игра явно даже не для каждого пятого настольщика.





