P
PROиграем ·

«В поисках Эльдорадо»: гонка колод

«В поисках Эльдорадо»: гонка колод

Если разбирать «В поисках Эльдорадо» от и прославленного автора Райнера Книциа, то окажется, что все составляющие этой несложной семейной настолки мы, конечно же, где-то уже видели. Тем не менее, получившаяся смесь ощущается как свежее, оригинальное и очень азартное произведение, где после каждого финала так и хочется раскинуть ещё партеечку! Судите сами.

В основе механик – чистый и незамутнённый колодострой. Вы – исследователи джунглей, каждый из которых мечтает первым обнаружить легендарный золотой город Эльдорадо. Для этого главное – набрать подходящих людей и предметы в экспедицию. Карты – это и есть ваша команда и снаряжение. Вы начинаете с одинаковым слабеньким составом: на каждой карте найдётся всего 1 символ мачете, весла или монетки, которые помогут передвинуть фишку вашего путешественника на соответствующий гекс.

Вот, кстати, и вторая яркая отличительная черта «В поисках Эльдорадо»: наличие поля, на котором разворачивается остросюжетная гонка. Разыгранные на каждом ходу карты помогают вам приближать свою фишку к заветной цели. Только вот загвоздка состоит в том, что символы на картах нельзя складывать: уперевшись в участок с двумя мачете, вы не можете для его преодоления скинуть две карты с одним соответствующим символом на каждой. Вам придётся приобретать на общем рынке более мощные карты.

Карты с золотыми монетками здесь имеют двойное значение: вы можете разыграть их для перемещения на определённые участки, а можете сохранить и потратить ради новых покупок. Рынок здесь динамичный: в начале партии у игроков есть выбор из 6 стопочек (в каждой из которых – по 3 карты), но как только одна и них закончится – вам откроется выбор ещё из 12! Такое разнообразие даёт возможность настроить свою колоду по самым разным направлениям: можете сделать упор на разнообразие видов перемещения, можете – на деньги, добор карт или чистку от слабых стартовых.

И всё это – за каких-то 30-40 минут! Партии в «Эльдорадо» не затягиваются: вы в любом случае будете продвигаться к финальной цели. Да и даунтайма практически нет, даже при игре максимальным составом (вчетвером): разыграть 4 карты и, возможно, купить одну новую – это очень быстро.

ПЛЮСЫ ИГРЫ:

+ Плюс, который сразу же бросается в глаза – конечно же, шикарное яркое оформление от уже ставшего легендой художника Венсана Дютре! Карты с персонажами и предметами, сочные тайлы поля, а в особенности – атмосферная иллюстрация на обложке так и манят поднять крышку и ознакомиться с игрой поближе!

+ Простые правила объясняются буквально за 5 минут, так что за игру можно усадить и далёких от настолок друзей, и родственников практически всех возрастов. Но это совершенно не значит, что гикам будет неинтересно: азартная гонка щекочет нервы, к тому же опытным игрокам будет любопытно пробовать разные связки карт, размышлять над чисткой колоды и пытаться встать на поле так, чтобы создать соперникам максимальное количество неудобств. :)

+ Игра хорошо масштабируется: при игре вдвоём каждому участнику достаётся две фишки, и обе надо довести до финиша. Эта маленькая, казалось бы, деталь закладывает целый новый пласт взаимодействия: здесь уже нужно хорошенько пораскинуть мозгами над тем, какую фигурку в какой момент выгоднее двигать и куда именно её поставить, чтобы перекрыть самые удобные пути.

МИНУСЫ ИГРЫ:

- Несмотря на то, что правила простые и короткие, некоторые места в них описаны не очень чётко. Доказательство этому - одни и те же вопросы и споры, вновь и вновь начинающиеся в карточке игры на тесере.

- Самая главная проблема базы, конечно же, в том, что в ней не так и много разнообразия. За три первых партии вы наизусть выучите все карты рынка, а за пять – попробуете основные варианты развития колоды. К чести автора, Книциа постарался даже в таких ограниченных условиях предоставить максимум реиграбельности: буклет правил описывает 6 вариантов готовых маршрутов (трёх уровней сложности) и советы по созданию собственных, к тому же есть небольшой модуль с пещерами: опытные игроки могут добавить возможность брать особые жетоны, заканчивая своё перемещение рядом с определёнными клетками. Жетоны пещер могут дать крупное преимущество своему владельцу: на них есть все полезные символы всех видов, а также возможности добрать карты, заменить их или выкинуть из колоды. Правда, никогда нельзя быть уверенным, что именно тебе попадётся.

Ну а если вам захочется ещё большего разнообразия в южноамериканских джунглях – к вашим услугам дополнения. Три коробочки уже вышли на русском языке, и лично нам очень хочется их попробовать! Кстати, кто-то может посоветовать, с какой стоит начать? Какое дополнение вам показалось самым интересным?

Упоминания
Источник: proigraem