«Хива» (Khiva)

«Хива» (Khiva)

Поиграла за последние недели в «Хиву» в разных составах, но игра мне знакома ещё с прошлогоднего Games Day, где мне она сразу зашла, и я уже тогда поняла, что хочу себе коробочку.

ПРАВИЛА

Партия в «Хиву» длится, пока в игре не закончится один из типов победных очков.
В центре поля при подготовке ставится 5 верблюдов — от белого до чёрного — и создаются стопки победных очков: из жетонов чая, ковров и соли.

Участники получают на руки по 5 карт и в свой ход готовят по одной карте для розыгрыша и по одной передают сопернику.
Всего в игре 5 цветов карт (каждый соответствует своему верблюду), и номинал каждого цвета варьируется от 1 до 5 — каждая карта в игре в представлена единственном экземпляре.

После того как вскрыты все карты, проверяется, есть ли среди них совпавшие цвета. Если да, то верблюда будет двигать в ст сторону тот, у кого меньший номинал этого цвета, а остальные в качестве компенсации получают по 1 драгоценному камню.
Затем верблюды двигаются по очереди: сначала всегда белый, а последним всегда чёрный. Вы передвигаете их на число шагов по номиналу + можете доплатить за дополнительные шаги кристаллами. Если клетка, на которую должен пройти верблюд, занята, вы перепрыгиваете её — поэтому здесь так важна очерёдность хода.

После того как вы передвинули верблюда, проверьте, на какой клетке он остановился. Если там нарисованы кристаллы, получите их, если изображён ковёр — возьмите верхний жетон ковра из стопки и положите перед своим планшетом победными очками вверх, если жетон соли, то вы можете заплатить 3 кристалла и взять верхний жетон соли из запаса.

Если вы довели верблюда до своего дворца, проверьте, нет ли у вас ковров подходящего цвета — если есть, то вы перемещаете ковёр с ПО к себе на планшет — они зачтутся в конце игры. Также вы забираете чай, который донёс верблюд, к себе на планшет, и возвращаете верблюда «на базу» — в центр поля — и загружаете на него новый жетон чая из стопки.

Таким образом участниками разыгрываются карты, пока они не выберут из 2 карт одну (а последнюю не сбросят). После этого заново раздаётся 5 карт — и игра так длится до тех пор, пока не кончится соль, ковры или чай.
Если это произошло, карты этого раунда отыгрываются до конца, и участники подсчитывают очки за привезённый верблюдами чай, ковры на своём планшете, жетоны соли и оставшиеся кристаллы (каждый кристалл приносит по 1 ПО).

ВПЕЧАТЛЕНИЯ

«Хива» имеет какие-то крайне низкие рейтинги на бгг — и мне, честно говоря, очень обидно за эту игру. Возможно, здесь сыграли роль чьи-то завышенные ожидания (это натуральная семейная игра без всяких «плюс», и да, здесь довольно много рандома), возможно, что-то ещё — но мне что год назад было забавно в неё играть взрослыми на Games Day, что сейчас.

Я сыграла всеми составами, кроме дуэльного (и в нём, скорее всего, я играть и не буду, считаю, что игра раскрывается составом 3+ участников), и вот мой выбор по итогу с учётом того, что «Хива» для 2—5 игроков, это составы втроём и вчетвером.

Впятером было просто максимально хаосно, и запоминать у меня совсем не получалось. И даже когда получалось, то кто-то да делал не вписывающийся в мои представления о тактике ход — и всё шло не по плану 🤪 В принципе мне было всё равно смешно играть (я так и не смогла дойти до соли, а у меня было 8, кажется, кристаллов к концу игры), но я что-то не очень эффективно сыграла на добавлении скорости на кристаллах — и потому набрала какой-то исторический минимум очков 😀

Я очень ставила на то, что игра зайдёт детям — и им понравилось (хоть и меньше, чем я ожидала), но Ника очень расстраивалась, когда я или Кира перебивали её по цвету. Конечно, мы после первой партии обсудили этот момент, и, когда она поняла, в чём хитрость, — сплавить сопернику большое значение, а себе оставить малое того же цвета — стало существенно интереснее с ней играть, потому что она тоже поняла, как хитрить. Думаю, при определённом наигрыше я уже и Нику раскусить не смогу — а Киру так вообще за партии никто ни разу, по-моему, не перебил.
Я бы показала игру родителям, но есть нехилые опасения взрыва за столом, если папа уведёт верблюда у мамы 🤪, поэтому и хочется, и колется, как говорится 😀

В общем, я к чему веду: для гиков «Хива» скорее филлер по игровому процессу (она действительно играется очень лайтово и полчасика), и нужно учитывать, что здесь достаточно много «случайных» вводных. Тут и цвета ковров очень сложно посчитать, и выход карт порой непредсказуем (хотя вот втроём контроль ощущается больше), и чай выходит на верблюдов случайно. Если относиться к этому спокойно, перетягивание верблюдов ощущается очень забавным элементом и здесь есть где поприкидывать удачные ходы, потому что вы можете опираться на запоминание вышедших карт и того, что вы передали сопернику.

Мне кажется, в качестве простой семейной игры «Хива» — максимально удачный вариант. Она благодаря простым и логичным правилам (ход = карта) может играться сразу несколькими поколениями, может быть весёлым гейтвеем, но никогда — гиковской игрой.
Если вы готовы расслабиться и чуть посчитать, вам зайдёт, если ищете вариант для быстрых партий с семьёй — то это очень подходящая кандидатура (но держим в уме, что детям о особо нежным взрослым может быть обидно: кстати, самое интересное, что почему-то обиднее когда ты не ходишь, чем когда верблюда уводят с твоей дорожки), если вы в поисках более серьёзной семейки и вам хочется много контроля — я бы прошла мимо.

Ну, и ещё мне нравится качество компонентов: толстые жетоны и планшеты, классные большие верблюды — но тут карты требуют проекторов, если много играть (потому что каждая карта уникальна и важно не понимать, где что), а верблюдам именно в этой игре прям очень сильно не хватает, на мой вкус, наклеек, чтобы дополнить и подчеркнуть семейный визуал.

Источник: Alenkoy о настолках
0