Arrival
Interstellar travel is no small feat. Each journey between the stars takes a century and requires immense amounts of helium fusion fuel just to send a minuscule payload. That payload is barely enough to sustain two awake crew members and a few bioengineered embryos. In Arrival, you take on the role of one of the ship's AI minds, each with its own programmed philosophy on what defines a successful colony.
Establish a thriving colony by managing technology, ecology, and society according to your AI's programmed directive. Arrival can be played cooperatively, competitively, or politically, depending on how the colony's government evolves. Each turn consists of five phases: Events, Worksites Selection, Construction, Resource, Work. Arrival can be played as a standalone sequel to Interstellar, set in the High Frontier universe.
Публикаций пока нет
Статьи и видео по игре появятся здесь — обзоры, разборы, обучалки.
Материалов пока нет
Правила, файлы, ссылки и FAQ — всё в одном месте.
Отзывов пока нет
Короткий отзыв: зашло или нет — и пара слов почему. Развёрнутый обзор — через статью с галочкой «Это обзор».
Вопросов пока нет
Спросите про правила, состав или как играть — ответ появится прямо здесь.
Фото пока нет
Загрузите скриншоты партии или компонентов.
Связанных игр пока нет
Дополнения, переиздания, части серии — предложите связь.
Комплектации пока нет
Перечислите, что входит в коробку — по одной позиции в строке.
Wiki / фан-база
Структурированная база знаний — пока не заведена.
Свои списки
Пока нет списков
Interstellar travel is no small feat. Each journey between the stars takes a century and requires immense amounts of helium fusion fuel just to send a minuscule payload. That payload is barely enough to sustain two awake crew members and a few bioengineered embryos. In Arrival, you take on the role of one of the ship's AI minds, each with its own programmed philosophy on what defines a successful colony.
Establish a thriving colony by managing technology, ecology, and society according to your AI's programmed directive. Arrival can be played cooperatively, competitively, or politically, depending on how the colony's government evolves. Each turn consists of five phases: Events, Worksites Selection, Construction, Resource, Work. Arrival can be played as a standalone sequel to Interstellar, set in the High Frontier universe.
Материалов пока нет
Правила, файлы, ссылки и FAQ — всё в одном месте.
Отзывов пока нет
Короткий отзыв: зашло или нет — и пара слов почему. Развёрнутый обзор — через статью с галочкой «Это обзор».
Вопросов пока нет
Спросите про правила, состав или как играть — ответ появится прямо здесь.
Нет связанных игр — отзыв лучше оставить на карточке игры.
Выберите игру для отзыва
Если заголовок пустой — возьмём начало текста. Игры необязательны.
Обсуждение до повышения
Публикаций пока нет
Статьи и видео по игре появятся здесь — обзоры, разборы, обучалки.
Комплектации пока нет
Перечислите, что входит в коробку — по одной позиции в строке.
Фото пока нет
Загрузите скриншоты партии или компонентов.
Связанных игр пока нет
Дополнения, переиздания, части серии — предложите связь.
Wiki / фан-база
Структурированная база знаний — пока не заведена.
Нет связанных игр — отзыв лучше оставить на карточке игры.
Выберите игру для отзыва
Если заголовок пустой — возьмём начало текста. Игры необязательны.
Обсуждение до повышения