В
Время настолок ·

Белый замок: дуэль

И снова неспокойно в замке Белой Цапли. Кланы стремятся усилить свое влияние при дворе! 🏯⚔️

Оригинальный «Белый Замок» в своё время покорил многих настольщиков. Компактный, кризисный и динамичный еврогейм стал настоящей классикой в жанре. Развитие серии было вопросом времени: сначала дополнение «Матча», а теперь перед нами самостоятельная дуэльная версия, которую конечно же привезли GaGa Games!

Я люблю дуэльные настольные игры, как оригинальные, так и те, что адаптируют и развивают идеи своих «родителей». Но дело в том, что на мой вкус и базовая версия «Белого Замка» хорошо игралась на двоих. Поэтому заинтересованность дуэльной коробкой была высокой, и вот спустя несколько партий готов поделиться впечатлениями!

🏯 Знакомая обертка, но новый геймплей!

Если вы будете знакомиться с дуэльной версией после оригинального «Белого Замка», то очень многие моменты будут для вас интуитивно понятны. Дело в том, что почти все действия тут так или иначе отсылают к старшему брату: продвижение в замке, тренировка воинов, вспомогательные садовники.

Добавьте к этому знакомую иконографику, стиль оформления и общий дух игры с небольшим количеством ходов и всего двумя раундами! Все так же очень много возможностей и реиграбельности, но ограниченное количество действий! Но несмотря на все сходства, игра ощущается все же по-другому.

🏯 Фонари — новая центральная механика!

Основная причина — новый подход к выполнению действий. В старшем «Белом Замке» все крутилось вокруг выставления кубиков и активации действий в зависимости от их цвета.
Тут же от них полностью отказались и перешли на фишки фонарей.

Размещая их на поле вы не только выполняете два действия, соседних с выбранной ячейкой, но и активируете фонарное действие соответствующего цвета. Очень интересная находка, которая стимулирует вас прокачивать движок в разных направлениях. И к тому же открывает ещё больше комбо-вомбо потенциала, не уступая в этом оригинальной игре!

Чтобы ощущения от дуэльной версии были ещё острее, авторы не позволят вам выставлять фишки фонарей куда угодно. Вы можете повторно занимать ячейки, в которые уже ходил оппонент (по аналогии с кубиками в оригинале), главное чтобы цвета столбиков не повторялись. С помощью этого вы можете провоцировать противника на неудобные ходы.

🏯 Динамика игры стала ещё выше!

Ограниченное количество раундов и ходов было фишкой «Белого Замка» — и дуэльная версия, следуя канону, ещё больше усиливает этот аспект. Тут всего два раунда, в каждом из которых у вас будет всего шесть ходов! Партии длятся буквально полчаса, а геймплей полноценного комбо-вомбо евро.

При этом если в первом раунде, вы будете размещать фишки фонарей на поле, как я рассказывал выше, то во втором — забирать обратно на планшет. То есть по сути в первой половине игры вы не только выполняете действия, но и формируете их пул на оставшуюся часть партии. Вроде простая, но классная идея, которая тоже добавляет слой планирования и глубины геймплея!

🏯 Пересмотр получения победных очков!

Если в оригинале вы частенько получали прямые ПО, то тут система стала хитрее. Теперь все работает на принципе множителей и символов. Если продвигаетесь в замке, собирайте флаги нобори. Тренируете воинов — вам понадобятся катаны и кабуто. А может вы за мир и торговлю и пойдёте по пути оригами.

По сути это три основных вектора победных очков, которые можно по-разному комбинировать. В основном вы будете получать символы с карт влияний, приобретаемых в ходе игры, а также за размещённых садовников. В каком-то смысле вы сами выбираете себе цели на игру и стремитесь выполнить их как можно эффективнее.

Так вот, возвращаясь к началу — а нужен ли дуэльный «Белый Замок»? С точки зрения геймплея игра для меня ничем не уступает оригиналу. Какие-то моменты упростили, другие пересмотрели и на выходе получилась самостоятельная игра с похожим, но альтернативным геймплеем.

Есть ощущение, что дуэлька проще для восприятия новичками, по крайней мере по моему опыту. Но при этом не могу сказать, что это из-за обрезанного геймплея, вовсе нет. Мне было очень интересно позависать над ходами в поиске вариантов – тут их как будто даже больше, чем в старшем брате.

Если вам нравится «Белый Замок» и хотите попробовать что-то похожее, но с новыми механиками, точно рекомендую. А если ещё не знакомы с серией и играете преимущественно вдвоём, то эта версия может стать идеальной для изучения.

А как вы относитесь к тенденции делать дуэльные версии известных настолок? Со скепсисом или с любопытством? Делитесь своими впечатлениями в комментариях! — в оригинальном посте.

Источник: Время настолок
0