Одна из самых потрясающих кооперативных игр в моей коллекции это «Пандемия».
Но сегодня речь пойдет не о ней. Однако автор игры все тот же, Мэтт Ликок. Дух постоянной опасности и нехватки времени здесь все также ощущается. Но почему именно она?
Потому, что я считаю эту игру настоящим ключом-проводником для «непосвященных» в мир настольных игр. Когда я показываю эту игру новичкам, они ахают от удивления. В игре нет поля? Нет кубика? О, есть карты, есть фишки... Как в это играть? И почему она так шикарно смотрится?..
Ну и потому, что она победила в нашем голосовании)))
Итак, давайте разберемся, как в нее играть...

Правила и ход игры:
В любой кооперативной игре есть негласное правило: «Играй сам и дай поиграть другим!»
Это значит, что, играя в кооперативную игру, дайте возможность своим компаньонам подумать над ходом самостоятельно, не пытайтесь ходить за них. Этим Вы разрушите атмосферу кооператива и просто начнете играть в одиночку, а Ваши друзья «залипнут» в телефонах...
Сейчас, в условиях повышенной готовности к инфицированию короновирусом, мы все сидим дома. Хотите поиграть самостоятельно - кооператив как нельзя лучше для этого сгодится. Доставайте коробку, сейчас начнем.
Если у Вас большая семья с детьми или Вы живете с родственниками, кооператив точно так же подойдет идеально. Доставайте эту коробку, помните первое правило «Клуба кооператоров», мы начинаем.
О коробке сразу же стоит сказать особо. Потому что, это даже не коробка, а жестяной футляр. Смотрится он шикарно. Внутри в специальном органайзере спрятались колода карт, тайлы острова, фишки игроков, шкала и маркер уровня воды, четыре артефакта, а также правила игры.

Подготовка к игре в правилах расписана очень подробно, даже новички разберутся как играть. Но, опишем основные действия кратко:
1) Создаем наш Затерянный Остров. Необходимо перемешать все 24 участка острова и разложить их в центре стола так, как указано в правилах, цветной стороной вверх.
2) Размещаем артефакты. Камень Земли, Кристалл Огня, Чашу Океана и Статую Ветра размещаем произвольно на четырех противоположных концах нашего острова.
3) Разделим карты. Всю колоду карт необходимо разделить по цвету рубашек. Карты колоды затопления (синяя рубашка) кладем в центре стола рядом с полем. Карты колоды артефактов и специальных действий также помещаем в центр, отдельно от колоды затопления. Карты искателей приключений перемешиваем и раздаем каждому игроку по одной. Лишние карты искателей приключений убираем в коробку. Также каждый игрок берет фишку своего цвета, он указан на карте искателя приключений. Игрок ставит фишку на стартовый участок остова - у каждого игрока стартовый участок свой.

4) Затапливаем остров. Из перемешанной колоды затопления мы берем по одной карте. Участок острова, который соответствует взятой карте, переворачиваем на затопленную сторону - она бело-голубого цвета.
5) Получаем карты - из перемешанной колоды артефактов и специальных действий каждый игрок получает по две карты и кладет их перед собой в открытую. Если кто-то получил на руку карту «Вода прибывает!» в этот момент, игрок берет другую карту из колоды, а карту «Вода прибывает!» замешивает обратно в колоду.
6) Выбираем уровень сложности. Возьмем шкалу уровня воды - Водомер - и маркером отметим начальное положения уровня воды на нашем острове. Чем выше с самого начала находится маркер, тем труднее победить в этой игре.
Все готово к началу партии. Выбираем первого игрока и он начинает игру.
Ход каждого игрока делится на несколько фаз. Рассмотрим каждую из них поподробнее:
1) Фаза действий — в свой ход игрок может совершить до 3-х действий. Что значит до 3-х? Значит то, что игрок может сделать одно, два или три действия по своему выбору, в зависимости от ситуации на поле. Он даже может сделать 0 действий, то есть ничего не делать вовсе. Действия могут быть одинаковые или все разные.
Итак, какие действия могут быть выполнены:
— Перемещение - можно передвинуться на одну клетку по вертикали или горизонтали на соседний участок острова. Игрок может переместиться на затопленный участок. А вот если участка на острове больше нет, то есть он погрузился в пучину и на его месте пустота, наступить на эту клетку, или перешагнуть через нее нельзя.
Способности персонажей, позволяющих обойти это правило несколько. Исследователь может также перемещаться и по диагонали. Пилот может один раз за ход использовать одно действие, чтобы переместиться на любой участок острова. Навигатор может перемещать других игроков на расстояние до двух смежных участков острова за одно действие. Аквалангист может за одно действие перемещаться через последовательность из 1 или нескольких отсутствующих (погрузившихся в пучину) и/или затопленных участков Острова, примыкающих к тому участку, где он находится.
— Осушение - можно осушить один любой соседний участок острова (слева, справа, сверху, снизу) или участок острова, на котором стоит ваша фишка. Чтобы осушить участок, просто переверните его незатопленной стороной вверх. Некоторые персонажи могут вносить изменения в это действие. Так, инженер может осушать до 2 участков острова за 1 действие, а исследователь может также осушать участки острова и по диагонали.
— Передача карты артефактов - можно передать 1 или более карт артефактов другому игроку, если обе ваши фишки находятся на одном и том же участке острова. На каждую передаваемую карту расходуется 1 действие. Передавать можно только карты артефактов, никакие другие карты передавать нельзя. Искатель приключений связной может передавать карты игроку, который находится в любом месте острова.
— Получение артефактов - можно получить артефакт, скинув 4 карты артефактов одного типа с руки, если ваша фишка находится на соответствующем участке острова. Так, например, собрав 4 карты Камня Земли и сбросив их в Храме Луны или Храме Солнца, игрок получает на руку фигурку артефакта Камень Земли и ставит ее перед собой. Аналогично игроки получают и другие артефакты. Вы можете получить артефакт, в том числе, и на затопленном участке острова.

После того как все действия совершены, игрок переходит ко второй фазе своего хода.
2) Фаза пополнения руки — игрок обязан вытянуть 2 карты из колоды артефактов и специальных действий. Тянуть карты нужно по одной и выкладывать перед собой. Если колода закончилась, перемешайте сброс и сформируйте новую колоду. Перед игроком одновременно не может находиться больше пяти карт, если такое произошло, сбросьте или разыграйте лишние карты.
Если на этом этапе игрок получил карту «Вода прибывает!», то немедленно выполняется следующий порядок действий:
- Переместите маркер уровня воды вверх к следующей отметке на Водометре. Число на Водометре справа указывает, сколько карт затопления вы будете вытягивать в конце своего хода.
- Возьмите все карты из стопки сброса затопления, помешайте их, а затем положите рубашкой вверх сверху на колоду затопления. Это означает, что ранее вытянутые карты вскоре будут вытянуты снова. Будьте бдительны!
- Сбросьте карту «Вода прибывает!» в стопку сброса артефактов и специальных действий.
Обратите внимание, что вы НЕ получаете карту на руку на замену карте «Вода прибывает!». Также если вы вытянули карту «Вода прибывает!», а в стопке сброса затопления нет карт, просто переместите маркер уровня воды на 1 отметку вверх.
После того как все карты отыграны, игрок затапливает остров.
3) Фаза затопления острова — игрок обязан вытянуть из колоды затопления столько карт, сколько показывает уровень воды на Водометре. Тяните по 1 карте за раз и кладите их лицом вверх в стопку сброса затопления. Для каждой вытянутой карты найдите соответствующий участок острова и выполните одно из следующих действий:
- Если соответствующий участок острова не затоплен, переверните его затопленной стороной вверх.
- Если соответствующий участок острова уже затоплен, он погружается в пучину! Уберите его и соответствующую карту Затопления из игры, отложив их в сторону.

Если колода затопления закончилась, перемешайте сброс и сформируйте новую колоду.
Во время игры важно также понимать, как ведут себя фишки на затопленных участках острова:
- Если фишка находится на участке острова, который становится затопленным, поднимите фишку с участка, переверните его и затем поставьте фишку обратно на этот участок острова. Ваш путешественник «поплыл»)))
- Если фишка находится на участке острова, который должен сейчас погрузиться в пучину, она должна немедленно «переплыть» на соседний участок (сверху, снизу, слева или справа), который по-прежнему является частью острова, даже если он затоплен.
- Если фишка находится на участке острова, который должен сейчас погрузиться в пучину, и не может переместиться на другой участок, она погружается в пучину вместе с островом, а вся команда проигрывает игру!
Некоторые способности персонажей позволяют корректировать это правило. Так, аквалангист может плыть к ближайшему имеющемуся участку острова (в том числе через несколько отсутствующих, то есть погрузившихся в пучину, участков). Исследователь может плыть по диагонали. А пилот может перелететь на любой участок острова.
Как только все три фазы отыграны одним игроком, ход переходит по часовой стрелке и все повторяется заново.
Игра закончится победой игроков только в том случае, если они собрали 4 артефакта, добрались своими фишками до участка Круг авантюристов и улетели с него, сбросив карту «Взлёт вертолёта».

Игра закончится поражением игроков в одном из следующих событий:
- Если одна из пар участков острова с Пещерой, Храмом, Замком или Садом погрузились в пучину до того, как вы получили соответствующий артефакт.
2. Если погрузился в пучину Круг авантюристов.
3. Если один из игроков оказался на участке, который погружается в пучину, и у игрока нет возможности перебраться на другой участок острова.
4. Если уровень воды достиг критической отметки («череп с костями»)
Мое личное мнение:
Я очень люблю эту игру. Не в последнюю очередь из-за качества исполнения. Замечательные фигурки, крупные тайлы острова, яркие карты и, конечно, жестяная коробка. Эта настолько шикарный вариант подарка за свою стоимость, что я даже не могу предложить альтернативы вот так, сходу...
Игровой процесс мне тоже очень нравится. Да, игра простая для компании взрослых. Если Вы уже хорошо научились играть в эту игру, возможно, Вам станет скучно продолжать в нее играть. Но не спешите расстраиваться, друзья. У Вас есть два пути.
Первый путь - это усложнить партии в эту игру. Для этого есть базовый вариант повышения уровня сложности с Начального до Легендарного. Что?! Вам и этого уже мало?! Тогда обратите пожалуйста внимание, что существует масса дополнительных раскладок, которые многократно усложняют игру. Эти режимы не описаны в правилах, но их можно найти в интернете на специальных площадках, посвященных настольным играм. Я для Вас, как всегда, все нашла уже)) Все будет прикреплено в комментариях к этой статье.
Второй путь - это просто перейти к более сложным играм, а эту оставить для своих детей. Также обязательно используйте эту коробочку как пособие в «Мир больших настолок для чайников»))) Просто когда идете в гости, берите с собой игру. Вы заинтересуете ею любую компанию. Не факт, конечно, что Вас сразу поддержат взрослые люди, но партейку-другую с детьми своих друзей Вы сыграете. А там, глядишь, они попросят оставить игру на пару дней, привлекут своих родителей и вот уже и соперники для серьезных партий наметились у Вас)))
Логичным продолжением игры «Запретный остров» стала «Запретная пустыня», но о ней мы поговорим как-нибудь в другой раз...
Рекомендация:
Одна из лучших простых кооперативных игр для семей с детьми старше 5 лет, для самостоятельной игры детьми старше 8 лет без взрослых, для компании начинающих настольщиков.
Где купить игру и стоимость:
Стоимость игры 1330 рублей.
Игру можно приобрести в специализированных магазинах настольных игр. Часто большие торговые площадки (такие как озон, беру и др.) устраивают скидки и распродажи. В комментариях к этому обзору я оставлю ссылки на игру в магазине, а также ссылки на хорошие видеоматериалы с обзорами правил и летсплеями игры.
Хороших Вам партий, друзья! Расскажите об этой группе своим друзьям, приглашайте их в нашу дружную семью и давайте познакомим с отличными играми как можно больше людей!