День 27.
Саграда - потрясающий абстракт, гордость моей коллекции, ибо имеет все (а именно, два) русских дополнения)
Ну и речь сегодня пойдет о ней.
сама по себе отличная игра, полностью себя реализующая в процессе, поэтому идея дополнений мне бы в голову не пришла, разве что сделать новые витражи, да личные и общие цели.
Однако, авторы игры придумали сначала такой режим игры как "роза рубиков" в первом дополнении, а затем модуль "редкое стекло" во втором дополнении.
К слову, дополнение , недавно пришедшее мне с предзаказа компании Crowd games имеет на своей лицевой стороне подозрительную надпись... Первое из трёх дополнений... Значит нас ждёт ещё два, вот же ж...
Ну да ладно, что же новое привносит в игру дополнение Страсть.
Первое, самое на мой взгляд интересное, стартовую ассиметрию игроков. Реализовано это через карточки "вдохновения" - каждая из которых даёт игрокам уникальные способности, которые действуют либо неограниченно на протяжении всей партии, либо раз за раунд, либо раз за игру. Это, бесспорно, удачный модуль который при желании можно не добавлять в игру, но я настоятельно советую включать эти карты в каждую вашу партию.
Второе, менее для меня интересное, модуль "редкое стекло". Вот тут у меня впечатления двоякие. Скажу сразу, мне понравилось как реализовано "редкое стекло" и способы его получения, мне также нравится, что этот модуль можно при желании не использовать, ну мало ли...
Что мне не понравилось, точнее показалось переусложнением игры в целом, так это новые общие цели игроков. Сразу отмечу, что мы сыграли сразу со всеми новинками дополнения - картами вдохновения, планшетом редкого стекла, личными целями из модуля "редкое стекло" и новыми картами общих целей игроков. Вероятно, все сразу охватить было просто трудновато. Нет, игра шла легко, не подумайте, что она стала слишком перегружена. Нет, стало как бы труднее планировать, что ли. Да-да, какое тут планирование при рандомных кубах, скажете Вы, и будете правы. Но все таки, глядя на мой витраж, мою карту цели и общие цели игроков я понимала, что могу очень много поднять ПО на их выполнении. И от этого вспухла голова))) Взять все и сразу, естественно, не вышло)
Итак, вывод, дополнение очень хорошее, без карт вдохновения мы теперь точно играть не будем, но вот "редкое стекло" нужно дозировать) Тем более,что при его внедрении в игру не участвуют обычные карты личных целей, которые не связаны с получением очков за кубик редкого стекла. А они все довольно разные + в дополнении пополнили и их тоже.
Поделитесь, кто играл с дополнением, какие мысли у Вас?))) Ну а я прощаюсь с Вами до завтра!

