P
PROиграем ·

«Fateforge: Хроники Каана»: о дополнении «Битва бессмертных»

«Fateforge: Хроники Каана»: о дополнении «Битва бессмертных»

Приобретя на предзаказе «Хроник Каана» комплект «База + дополнение + набор миниатюр» мы просто не могли бросить базу, не отыграв полностью и мини-кампанию из дополнения! И в прошедшие выходные мы закончили нашу битву бессмертных.

Напомню, перед нами приключенческая ролевая игра, суть геймплея которой составляют быстрые тактические бои. Не хочется подробно описывать правила и особенности базы, о них мы уже рассказывали раньше: впечатления от первой партии, после первого акта и после завершения базовой кампании.

Здесь же сосредоточусь на описании дополнения.

🐪 Продолжительность всего допа сопоставима с одним актом из трёх, которые составляли базовую кампанию (то есть, около 10 часов без побочек, мы затратили в общей сложности 15 часов при игре вчетвером).

📜 Сюжета стало значительно больше. Иногда читать его между боями приходилось минут по 20. В то же время, кроме чтения здесь почти ничего нет. Проверки навыков были только в боевой части, моменты выбора из каких-то вариантов развития событий (типа, на чьей вы стороны или как поступите дальше) можно пересчитать по пальцам. Путешествия фигурки по карте города и загадки по поиску правильного пути тоже ушли в прошлое (жаль, мне это нравилось!).

🏜 Сама история переносит нас в другую часть мира. Здесь тоже множество империй и городов с очень труднопроизносимыми названиями. Окружение продолжает быть максимально экзотичным. Напомню, авторы вдохновлялись не стандартным европейским Средневековьем, а дивным Востоком. А Восток – понятие довольно-таки обширное. В «Битве бессмертных» основной народ, с которым мы знакомимся, имеет явное сходство с татаро-монголами, а корни названий некоторых топонимов мы с удивлением обнаружили в узбекском языке. :)

🎲 Механических нововведений не шибко много. Некоторые враги теперь являются наездниками: сначала нужно убить всадника, который ведёт себя одним способом, а потом он погибает и остаётся его гигантская птица, которая ведёт себя по-другому. Кстати, эти птицы отлично умеют сшибать с ног, так что у героев появилось новое состояние. А ещё команда героев на привале, помимо личных навыков, может вложить финансы в развитие командных умений. Например, мы приобрели возможность за 3 кубика с сапогами давать кому-то щит, а кому-то другому – две стрелы. И таких навыков там целая стопочка!

🧙‍♀Мне очень понравилась новая героиня, Чаровница. Она умеет сохранять грани выпавших кубиков в виде жетонов, множить их и тратить на мощные колдунства. Каких только заклинаний нет на картах её умений: она может научиться наносить один мощный урон или множество мелких, задерживать противников, лечить союзников и много чего ещё. Я играла именно за неё и пожалела, что не взяла Чаровницу при прохождении базы, тогда я успела бы прокачать её гораздо дальше и интереснее.

⚔ Кстати, теперь, посмотрев на всех героев, могу передать вам общее мнение нашей команды: Шаман, Наёмница и Чаровница – очень мощные ребята, и команда с этой троицей в составе может без проблем ушатать любого босса. А вот Аристократ, Страж Леса и Разбойница больше такие для красоты ребятки. :) Хотя на самом деле всё зависит от двух параметров: какие навыки вы выбрали своему персу и КАК ЛЕТЯТ КУБЫ!

Общий вывод: «Хроники Каана» - не шедевральная игра, но потраченного времени не жаль. Это было приятно, интересно, игра не особо душила ни какими-то перегруженными правилами, ни высокой сложностью прохождения. Но переигрывать мы её вряд ли когда-нибудь будем, поэтому комплект можно с чистой совестью выставлять на барахолку.

P.S. Кстати говоря, очень жаль, что Hobby World приняли решение не издавать второе дополнение, которое уже вышло за рубежом. Почитав про него, я узнала, что в нем герои научатся приручать различных фантастических зверушек, каждое из которых добавляет в пул хозяина новый кубик. Ми-ми-ми! Я бы точно захотела сыграть этот доп, выйди он на русском!

Упоминания
Источник: proigraem