В прошедшие выходные посчастливилось прикоснуться к классике настольных стратегий - "Гранд отелю Австрия". До этого мы в него не играли, хотя слышали много хорошего.
Первая партия, как это обычно и бывает, ушла в основном на освоение правил. Тем не менее, какое-то мнение об игре уже сложилось.
Что понравилось:
+ Главная фишка игры - это совершение действий через драфт кубов. В начале раунда первый игрок кидает весь набор и распределяет выпавшие значения по планшету действий. Единицы отвечают за взятие одних ресурсов (шницели и пирожные), двойки - за взятие других (вино и кофе), тройки - за подготовку номеров, четверки - за получение денег или благосклонности императора, пятёрки - за выкладывание карт помощников, шестёрки за трату 1 кроны позволяют выполнить любое другое действие. А количество кубов - это сила действия (то есть, если вы используете действие за единицу, и там лежат четыре куба, вы забираете один из них и берёте из запаса четыре ресурса).
Такая механика приятно выделяется на фоне уже набившего оскомину размещения рабочих. Конечно, тут больше рандома (например, один раз у нас вообще не выпало троек, так нужных для подготовки номеров, в другой раз до меня не дошли очень нужные ресурсы). Но, во-первых, в ограниченные условия поставлены сразу все игроки, во-вторых, возможности что-то изменить всегда остаются (можно спасовать и, после хода всех игроков, отложить один куб и перебросить оставшиеся). Так что основная механика мне понравилась!
+ Сама тема управления отелем тоже очень приятная и оригинальная. Это не "сухое евро", здесь всё очень тематично: в начале хода можно привлечь новых постояльцев, но сначала их надо накормить в ресторане (для чего и нужны те самые ресурсы, берущиеся за кубики со значениями "1" и "2"). Сытого клиента можно отправить в номер, но только если вы успели его подготовить и только если он устраивает вашего гостя (то есть, подходит ему по цвету). За это довольный постоялец наградит вас каким-то приятным бонусом. А ещё может сильно помочь нанятый персонал: все карты с помощниками уникальные.
+ Благодаря такому разнообразию карт постояльцев и персонала, а также случайно выпадающим на игру жетонам целей и наград/наказаний от императора, "Отель" выглядит очень реиграбельным. Здесь можно выстроить множество разных стратегий: гнаться за наполнением номеров разных или одинаковых видов, вовсю пользоваться персоналом, сосредоточиться на императоре, и так далее.
Что не понравилось:
- Главный бич всех "классических" стратегий - высокий даунтайм. Здесь в каждом раунде игроки совершают по 2 действия: сначала по часовой стрелке, потом против. То есть, первый игрок в раунде (который совершает, соответственно, свои действия первым и последним) между своими действиями вполне может идти на кухню за чаем.
- Оформление от Клеменса Франца - это, конечно, оформление от Клеменса Франца! Представляю, каким красивым и ярким отель мог бы получиться у других художников. Ну, зато стиль узнаваемый, и, среди прочих, к нам заглянет фермер из "Агриколы" (наверняка есть и другие пасхалки?).
В общем итоге, стратегия "Гранд отель Австрия" оставила после себя очень приятное впечатление! Я не откажусь сыграть в неё ещё при случае, однако она не настолько меня впечатлила, чтобы покупать её в коллекцию за полную стоимость (считаю её справедливой ценой не более 4000₽). Но всё-таки зря звание "классики" не дают - "Отель" прост по правилам, но глубок по путям развития.
P
«Гранд-отель Австрия» — впечатления
Упоминания



