A
Alenkoy о настолках ·

«Крылья. Птицы Азии» (Wingspan Asia)

«Крылья. Птицы Азии» (Wingspan Asia)

С этой игрой у меня очень непростые отношения: я когда-то просто невероятно её ждала из-за темы, потом поймала завышенные ожидания из-за кучи номинаций, где «Крылья» победили, от Golden Geek Awards — и в итоге разочаровалась от рандомности процесса, учитывая, что это игра моего любимого типа — с построением движка, и не легла мне на душу семейность с рандомом вкупе с такой механикой.

Прошло много времени с тех пор, и я даже тут на кемпе опробовала «Драконов» (кстати, в плане контроля там всё получше, но я поняла, что мне птицы милее во сто крат, и драконов себе возьму, только если попросят дети).

Но и вот теперь вышла дуэльная версия «Крыльев», её мне рекомендовала Леонсия, и я решила, что пора абстрагироваться от прошлого опыта и сыграть ещё, тем более что тема своего очарования для меня не потеряла, по поводу рандома я уже предупреждена прошлой игрой серии — а значит, вооружена, ну, и было, честно сказать, любопытно посмотреть, что добавили именно в дуэльке — давайте обсудим.

ПРАВИЛА

Если вы знаете правила базовых «Крыльев», нового для вас здесь будет мало. Но давайте опишу общо правила в целом.
На старте у участников 2 личных цели, из которых они должны оставить 1, 5 ресурсов и 5 карт птиц на руках, из которых в сумме можно оставить 5 сущностей (например, 3 карты и 2 ресурса).

В игре мы развиваем свой заповедник, заполняем его разными видами птиц.
В первом раунде у вас 8 действий. Игра проходит всего 4 раунда, и в каждом последующем раунде у вас будет на 1 действие меньше, чем в предыдущем.

Для совершения действия вы всегда используете кубик действия — выставляете его в ту строку или столбец, которую собираетесь использовать.

Первая строка планшета — про получение корма. Карты птиц можно строить за корм, поэтому он не раз понадобится вам в игре.

Вторая строка — получение яиц. Каждое яйцо в конце игры принесёт 1 ПО, а также начиная со второй птицы в ряду за пополнение заповедника нужно платить не только кормом, но и яйцами. Птицы имеют разные гнёзда по вместимости: некоторые могут иметь всего по 2 яйца, другие — сильно больше, а некоторые вообще 0, поэтому, выбирая яичное действие, нужно следить, чтобы вам было куда выкладывать яйца.

Последняя строка — получение карт птиц с рынка или с верха колоды.

Выкладывать карты птиц можно, помещая кубики в столбцы. Выкладывая новые карты, вы улучшаете действия строк — чем больше карт построено в столбце, тем выгоднее действие вы будете выполнять, помещая туда кубик.
Также вы будете задействовать карты птиц в выбранной строке, большинство из которых могут давать при активации дополнительные бонусы (например, дополнительный корм, яйца или карты, а ещё новые личные цели и даже возможности охотиться, получая карты под себя, которые принесут допочки в конце игры, или запасать ресурсы на своей карте, которые тоже принесут очки.

Но это ещё не всё. Новаторство этой версии — жетоны, которые вы снимаете со своего планшета, когда строите карты, и помещаете в атлас, где пытаетесь создать самую длинную цепочку своего цвета, чтобы в конце игры получить за неё очки. Также цели раунда крутятся целиком и полностью вокруг этой цепочки — тот, кто лучше выполняет условие цели, получит в финале за неё ПО.

Игра завершается после 4 раундов, и участники получают очки за личные цели, за цепочки в атласе, выполненные общие цели, за птиц и яйца в своём заповеднике, за запасённый корм и съеденных хищниками птиц.

ВПЕЧАТЛЕНИЯ

Подойти к игре уже с каким-то бэкграундом, конечно, гораздо мудрее, чем подходить к ней с завышенными ожиданиями.
Нужно сказать, что я немало сыграла в базовые «Крылья» (партий 10 или даже больше) и здесь уже морально готова была к тому, сколько в игре рандома и как влияет на это всё выход карт.

В «Азию» я сыграла два раза: с Кириллом и с Кирой. И мой вывод, пожалуй, прежний: «Крылья» — не игра для гиков. Я не откажусь сесть сыграть в неё с детьми и с мамой, например (хотя мне кажется, она не справится в плане правил), но вот садиться в неё «на серьёзных щах» с опытными игроками не вижу смысла.

С другой стороны, я не могу не отметить, что в «Азии» по ощущениям благодаря вот этой системе атласа как будто побольше контроля и решений: даже неподходящая вам по свойству птица может пригодиться в строительстве, чтобы забрать очки за цель или получить бонус в атласе либо продлить свою цепочку или соединить её части (кстати, у нас были дискуссии по поводу того, группа или цепочка, и мы остановились на линии всё-таки, но не без сомнений).
В этом плане, наверное, мне зашло больше базовой игры, потому что мой последний проигрыш Кире — не результат невезения (хотя там была неприятная ситуация со стартовой рукой), а последствия моего плохого решения в предпоследнем раунде, когда я решила не строить бесполезную птицу ради того, чтобы забрать цель, и поделила с Кирой очки, а потом проиграла на 2 ПО:) В общем, когда ты проигрываешь, потому что «считать надо было лучше» — это отлично, но всё равно стою на том, что рандом в игре есть, и в партии гиками он просто может определить победителя (у меня в партии с Кириллом было чёткое ощущение, что игра меня набустила, и отсюда у меня такие успехи).

Конечно, игра снова и снова поражает своим вниманием с продакшену и визуалу: прекрасная связка комплементарных цветовых решений на коробке, классный выбор цвета яиц (я ещё взяла золотые, и они сюда прям отлично подходят, на мой вкус), и, конечно, такой визуал не могу не привлечь людей в кафе, где мы играли, которые с интересом разглядывали коробку, а кто-то даже подошёл спросить, что за игра, и вроде сфоткал — ну, потому что это правда очень эстетично!

И, конечно, главная моя точка очарования в игре — тема. Рассматривала птиц (я даже подписана на паблик о птицах и порой что-то про них читаю — очень нравится), зачитывала их названия — вот уж точно для меня здесь это весомая часть удовольствия от игрового процесса.

Кстати, дополнение ещё предлагает командный режим и соло, но я уверена, что ни в тот, ни в другой не сыграю — а вот соединение «Азии» и «Европы» гипотетически выглядит любопытным.

В общем, выведу я, наверное, из этого опыта довольно неоригинальную мысль: «Крылья» — для меня игра больше эстетического и медитативного толка. Да, тут есть решения, но порой вашей решалки (даже самой хорошей) для победы может просто не хватить, но, если относиться к этому философски, то игра дарит за ширмой прекрасного оформления и потрясающего для меня сеттинга семейный опыт, который я не прочь разделить с новичками в хобби или семейном кругу. Ну, или с друзьями, которые будут «ну очень хотеть», потому что, если настроиться на то, что рандом здесь есть и ничего по этому поводу не попишешь, можно приятно провести время и сыграть чуть больше, чем за час.

Ну, и «Азия» для меня геймплейно интереснее выглядит за счёт появления атласа — вроде неперегруженное добавление и несложное, но расставляющее некоторые акценты, которые позволяют оценивать карты на полезность по ещё одному призраку.

В целом серия остаётся у меня в коллекции всё равно, как ни крути, в первую очередь из-за темы и продакшена, но после партий в «Азию» и заинтересованности Киры даже есть мысли снова сесть поиграть в базу с добавлением допов.

Источник: Alenkoy о настолках
1