P
PROиграем ·

«La Famiglia»: ничего личного, только раздел Сицилии

«La Famiglia»: ничего личного, только раздел Сицилии

В прошедшие выходные мы познакомились с «La Famiglia» от «Лавки Игр», настольной стратегией о разборках между мафиозными кланами на тесном острове Сицилия.

Сразу отмечу: правила здесь довольно комплексные, поэтому мне совсем не хочется грузить вас их подробным пересказом. Наша первая партия длилась около 4 часов, из которых минут 30 занял разбор правил. Хотя, признаюсь честно, уверена, что в первый раз мы всё равно где-то сыграли неправильно (например, так до конца и не разобрались в принципах действия с автомобилями – их можно просто добавить к силе атаки, а можно взорвать).

Играли мы полным составом в 4 человека, и других вариантов тут больше просто не может быть – в «La Famiglia» можно играть только двумя командами по 2 человека в каждой. К сожалению, я на своём опыте знаю, что это сразу же сужает круг потенциальных игроков: всё-таки очень часто настольщики играют вдвоём или втроём, и многим не хочется тратить деньги на игру, которая так требовательна к составу. Как я понимаю, у Гаги в своё время не взлетела "Сделка с Дьяволом" по той же причине: играть всегда должны были ровно четверо. Но такой уж в этих играх баланс!

По механикам у нас тут размещение рабочих + контроль территорий. Игра длится 4 раунда (или меньше), и каждый раунд делится на две большие фазы. В первой игроки планируют свои действия. Они оригинальным способом передвигают свои и чужие фишки по планшету действий, прокачивая планшет своей семьи, зарабатывая деньги, выставляя новые войска на поле и раздавая им тайные приказы. Во второй фазе все приказы вскрываются и по очереди разыгрываются.

Цель игры – захватывать регионы острова. Если 1 игрок будет контролировать 5 регионов или команда совместно ¬– 6, то партия завершится досрочно. В противном случае после 4 раунда победу одержит та команда, которая в сумме подмяла больше областей.

Возможности «La Famiglia» предлагает самые широкие! Основные стратегии закладываются на этапе планирования. Уже в 1 раунде на выбор доступны 24 варианта действий, а в последующих их станет ещё больше! Чтобы совершить какое-то действие игроку надо:

- выбрать одну из фишек влияния: свою, нейтральную или другого игрока (за это придётся отдать ему монетку);

- выбрать действие, которое вы хотите совершить с помощью этой фишки. Есть более простые и дешёвые действия, а есть дорогие, которые позволяют быстро и мощно прокачать планшет своей семьи и открыть новые свойства и приказы.

- выполнить выбранное действие: возможно, выставить на поле новые войска/автомобили/яхты, построить новые лаборатории или выложить в один из регионов под вашим контролем взакрытую жетон приказа.

Приказы делятся на атаку и снабжение. В первую очередь будут разыграны приказы снабжения: они могут добавить на поле новых участников событий, позволить имеющимся переместиться или усилить защиту региона. Но без атак в «La Famiglia» ни за что не обойтись: игрокам, конечно же, предстоит вступать в открытую конфронтацию и уничтожать войска друг друга, чтобы освободить территории.

Правила сражений тоже не самые простые. Вы можете атаковать соседние регионы своими солдатами, с использованием автомобилей и яхт, или просто взрывать их. В случае большого численного перевеса можно просто задавить соперника силой (правда, пара-тройка ваших доблестных бойцов тоже мужественно падёт). А если преимущество не столь очевидно, придётся хитрить: использовать одну из трёх карт, которые могут заставить отступить как ваших солдат, так и солдат соперника. Здесь всегда будет элемент блефа.

В общем, друзья, рейтинг «веса» (то есть, сложности правил) 4 из 5 на BGG у этой игры не просто так! «La Famiglia» действительно очень комплексная. Конечно же, при первой партии у нас это вылилось в большой даунтайм. Но, на самом деле, мне кажется, что, даже хорошо усвоив правила и накопив опыт, всё равно мы никогда не будем здесь быстро ходить. Потому что каждый раз игроку предстоит:

1. Взглянуть на таблицу действий с разноцветными деревянными колобашками и решить, какую колобашку ты хочешь забрать. От этого зависит стоимость некоторых действий, а также то, кому, возможно, придётся за это заплатить.

2. Взглянуть на другую таблицу и подумать, какое из действий полезнее всего будет сейчас совершить. Не забыть про то, что в прошлой таблице есть и другие варианты. Оценить, хватает ли денег. Оценить, какие действия полезны вам, а какие неплохо было бы заблокировать для соперников. Не забыть подумать ещё и о своём напарнике.

3. Если своим действием вы должны выложить приказ на поле, то тут начинается отдельное зависание. Какой? Куда? Лучше атакующий или защитный? Интересно, кто из противников на какой из регионов целится? Где можно положиться на товарища, а где нужно поднажать самому?

При всём при этом чем ближе был конец партии, тем повышался накал событий: все игроки уже раскрутили свои кланы и могли выставлять большое количество войск, наделяя их сильными приказами. Цена ошибки была велика! Так что в последнем раунде ситуация, когда каждый игрок молча смотрел на поле перед своим ходом по 10-15 минут, уже стала привычной. Даже советоваться с союзником страшно, ведь все разговоры услышат враги!

Но не столь важно, сколько времени занимают ходы, сколь важен другой вопрос: было ли это времяпровождение интересным? Ответ на него зависит, конечно же, главным образом от того, нравится ли вам жанр ареаконтроля в целом. Если вы расстраиваетесь от того, что все ваши тщательно составленные планы опять сорвали, войска выбили и территории отжали, то вряд ли вам понравится ради этих ощущений осваивать такие сложные правила. Но если вы, наоборот, ловите кайф от долгих попыток «просчитать» соперников, радуетесь удачному блефу и умеете на лету менять свои планы, то «La Famiglia» вполне может стать той самой настолкой, ради которой вы будете собираться снова и снова. Кстати, она довольно реиграбельная: все кланы отличаются друг от друга, а в коробке 6 разных кланов, что даёт большое количество их различных сочетаний по парам.

Отдельно хочу сказать пару слов об атмосферности и оформления. Правила начинаются с того, что в основу игры легли реальные события, разворачивающиеся в начале 1980-х. Ощущается ли атмосфера в игре? Здесь я бы ответила, что скорее нет. Тему мафии я ещё хоть как-то прочувствовала благодаря взрывающимся автомобилям. :) А вот 1980е это или 1920е, Сицилия или Америка – совершенно не видно. Игра скупа на арт (хотя в целом компоненты очень качественные: двухслойные планшеты, коробочки с деревянными компонентами), редкие иллюстрации есть только на портретах главаря, картах конфликтов и жетонах контроля, но они схематичные и их явно недостаточно для того, чтобы назвать «La Famiglia» атмосферной. С таким же успехом это мог быть передел влияния в космосе или между тёмными эльфами. Кстати, что-то в «Тиранов Подземья» сыграть захотелось. :)

Итак, общие выводы: игра сложная и агрессивная, но глубокая и вариативная. Готовы ли вы вступить в мафиозные войны за территорию?

Упоминания

Игры

Источник: proigraem