P
PROиграем ·

Лавка кэмп. Во что играли? Часть 1

Лавка кэмп. Во что играли? Часть 1.

Как и обещала, рассказываю подробнее о ворохе новых впечатлений, привезённых с ЛавкаКэмпа. Специально старалась играть в то, во что не играла раньше, так что почти все отзывы - о первых партиях.

Но сначала: пара слов о самом мероприятии. Я была на кэмпе от Лавки Игр впервые. И впечатления остались максимально положительные! Живописнейшее место (пансионат среди сосен на берегу озера), трёхразовое питание такое, что из столовой просто выкатываешься, бассейн и сауна (в которые я собиралась ходить каждый день, но в итоге посетила лишь 1 раз, потому что время просто улетучивалось). Да, минусы есть: не самый вежливый персонал старой советской закалки и того же времени номера, но мы и заплатили за эти трое суток просто смешные по современным меркам деньги. А вот в сторону организаторов из "Лавки" только максимально положительные отзывы и благодарности: ребята всё разъясняли, всегда были на связи и относились ко всем гостям очень терпеливо и доброжелательно. Кроме того, в честь юбилея (кэмп стал 25 по счёту) были организованы квиз, концерт волынщиков и праздничный салют. Так что плюсы с лихвой перевесили минусы! Очень хотелось бы ещё не раз посетить данное мероприятие.

Ну а теперь - буквально по паре предложений о каждой игре. Расставляю просто в хронологическом порядке, без каких-то "топов".

1. "Пернатые"
Простой ареа-контроль: правила объясняются за 10 минут, партии быстрые. Очень приятно выглядит: птички классные! Подумать есть над чем, но геймплей не для обидчивых: ваших птичек перемещают, прогоняют, подавляют. :) Мне понравилось!

2. "Нарезка кубиками"
Симпатичный филлер: карты с едой такие аппетитные! По процессу, конечно, рандом - кому-то везёт "нарезать" кубы удачным способом, кому-то нет. Но это же филлер, от него мы идеального баланса не требуем. Механики интересные и оригинальные, так что тоже лайк.

3. "Куры"
По коробочке и оформлению думала, что это тоже что-то такое смешное и простое, а тут, оказывается, скрывается пасьянсик, над которым местами придётся хорошенько поскрипеть мозгами! Карты кур надо выложить в ваш "курятник" сеткой 3х4, следуя определённым условиям, которые, при неграмотных действиях, могут загнать вас в тупик. Не ожидала такого от коробочки с курочками! :) Умный филлер.

4. "Немезида"
Не могу отказаться от партии, когда вижу, как одну из моих самых любимых игр раскладывают за соседним столом! Партия, как всегда, получилась очень напряжённая и кинематографичная. Моя разведчица нашла ключ от спасательной капсулы и раньше всех покинула корабль! Учёный, солдат и пилот доблестно пали, сражённые монстрами, и я уже потирала руки, имея на руках карту миссии "Остаться единственным выжившим", но внезапно спасшийся механик испортил момент моего триумфа. :))

5. "Санторини"
Приятно тактильно, быстро, просто. Дуэль, в которой вы пытаетесь перехитрить противника и первым запрыгнуть на здание из 3-х этажей. Постоянно надо думать о том, что могу сделать я, и что может сделать он. Ассиметричные способности повышают реиграбельность. Прикольно, но для меня простовато.

6. "Парки"
Ооочень красивые компоненты: фигурные деревянные животные и ресурсы, малюсенькие милые фотографии. Вы передвигаете фишки двух туристов по треку, набирая разные впечатления от путешествий: солнечный свет, горы, деревья, воду, зверей, и время от времени всё это тратите, чтобы приобрести карты национальных парков с победными очками. Подойдёт тем, кто любит красивые, несложные игры на сбор сетов, вроде "Поехали в Японию" или "Домика".

7. Детектив. Город ангелов
Очень хотелось попробовать этот соревновательный детектив, а тут ещё с игрой знакомил Паша Сюр, ну как тут не вписаться! Играли второе дело (минимальная сложность). Я смогла всё понять и мне не хватило буквально хода, чтобы первой дать правильные ответы (ходила третьей из четверых детективов). В итоге сама механика расследования мне очень понравилась. В основном вы задаёте местным персонажам вопросы, ответы на которые протягивает ведущий, но он может подсунуть и бесполезные ответы. Есть вариант ему не поверить: если вы правы, ответ поменяется, а если нет - ведущий заберёт вашу шляпку и впоследствии сможет отказаться давать ответ на какой-либо вопрос. Такая система щекочет нервы, добавляет азарта, ну а гонка за победу - то, чего лично мне не хватало в классических настольных детективах. Но я, во-первых, точно не советую садиться за эту игру максимальным составом, как мы. Ведущий и 4 детектива = большой даунтайм и приличный разрыв в возможностях между первым игроком и четвертым (пока до последнего дошёл ход, первые уже кучу всего нарыли). Оптимально, как мне кажется, 1 ведущий и 2 детектива, тогда они примерно в равной ситуации и даунтайм меньше. Во-вторых, подтверждаю свои опасения: детективом быть интереснее, чем ведущим, и, если эта роль постоянно будет доставаться одному (владельцу коробки), ему будет грустно!

Часть 2 - уже завтра!

Источник: proigraem