"Поколения" - это сюжетная игра, в которой игроки берут под своё управление семью, пытающуюся выжить в постапокалиптическом мире. Игровое поле, предметы, персонажи - всё представлено в виде карт (кроме них в коробке есть только горсть жетонов и павны героев и врагов). Из-за этого "Поколения" недороги по цене, но умудряются за 5 сценариев рассказать захватывающую напряжённую историю.
Пока мы сыграли только первый сценарий, в ходе партии знакомясь с правилами и совершая первые робкие шаги в недружелюбном мире игры.
Конечно, не можем первым делом не кинуть камень в огород "Фабрики Игр". Ставшая уже мемом "Кухяня" сразу бросилась в глаза. Как и десяток других опечаток и ошибок, которые вылезли уже даже в первом сценарии. Как говорится, "на игру не влияет, но осадочек остался".
Что касается впечатления от геймплея - предоставим слово каждому из участников.
Юлия: "Мне очень понравилось, как в ходе партии развивается история. Оказывается, для этого не нужно кучи разных колод карт или специального приложения: "Поколения" реализовали всё через карты, выкладываемые в единую "линию времени", на которой фигурка песочных часов триггерит различные события и этапа раунда. Классная механика, когда у действий и событий есть логичные последствия (увидели тень перед окном кухни, простите, кухяни, а на следующем кругу карта перевернулась и мы прочитали, что именно в это окно залез враг). Но показалось, что драться очень сложно! В первом сценарии мы нашли только 2 оружия, и каждое из них можно использовать всего 1 раз за раунд. А голыми руками щиты у врагов пробить практически нереально. Также не понравилось, что многие аспекты было не найти в правилах (например, что такое "красный якорь" внизу карты).
Марина: "Оказывается, в этой игре надо убегать от плохих событий и не думать, что винтовка спасёт тебя от гранаты! 😂 Пробный первый раз провальный! Дальше будем умнее и находчивее".
Хема: "Очень интересная игра! На первый взгляд, мусорщики очень сурово атакуют. Вероятно, нужно было собраться всем в одном месте, чтобы атаковать одновременно. Одному, даже двоим, кажется, нереально. Понравилось наполнение игры, но кажется, что план квартиры мог быть побольше".
Даша: "Игра понравилась, но нам словно не хватило продуманных ходов по борьбе с «мусорщиками», плюс мало доп способностей, которые помогли бы с наименьшим уроном устранить хотя бы пару «гостей» в нашем доме. Второй раз надо более основательно сыграть, чтобы заранее продумать действия для решения задачи 👀"
P.S. Как вы наверное, уже догадались, первый сценарий мы разгромно проиграли под натиском врагов! Решили не двигаться пока дальше, а с чувством, толком и расстановкой переиграть. Кстати, с удивлением читаем, что многим игрокам первый сценарий показался уж слишком лёгким! Неужели мы где-то неправильно поняли правила? Нас враги выносили с двух ударов, а вот их броню пробить без какого-то оружия сложно. Ну, и ошибки мы тоже совершали, конечно. Вроде того, когда мать семейства увидела кого-то, замахивающегося гранатой за окном и решила остаться и посмотреть, что же будет. Угадайте, чем это кончилось? :))


