Выбираем по одной-единственной самой запомнившейся нам игре.
Юлия: "Меня продолжают удивлять создатели карточного "Ужаса Аркхэма"! Даже спустя почти 10 лет после выхода игры каждый сценарий - это новая история и свежие механики. Сейчас мы проходим цикл "Пир в Хэмлок-вейл". Один из сценариев оказался сложнейшим tower defense: сыщики оказываются на ферме, на которую волнами прут бесконечные монстры. Убить их всех невозможно, надо просто выживать в течение 10 раундов и, по возможности, защищать местных жителей. Первый раз мы проиграли вообще всухую, ведь среди нас в этой кампании нет мощных боевиков: фиолетовый мистик очень зависит от вышедших из колоды заклинаний, а зелёный ловкач, по традиции, уходит от монстров, а не убивает их. Подумали даже, что здесь мы, похоже, не справимся вообще. Но со второй попытки смогли вытянуть на последнем издыхании: получили, конечно, не лучшую концовку, но и не самую худшую. Прохождение вызвало бурю эмоций, я запомню этот сценарий надолго!"
Марина: "Grimcoven.
Это эпичный босс-баттлер, где вы в роли Охотника сражаетесь с мощными чудовищами. Шикарный продакшн, который создаёт неповторимую боевую атмосферу. Интересная изюминка игры — механика передачи своего кубика другому игроку.
Мы сыграли всего одну партию против жуткого дракона, и мне сразу захотелось сыграть в неё ещё, и ещё, и ещё!"





