P
PROиграем ·

«Шёпот за стеной: Угроза извне» — первая партия

Друзья, как проходят ваши выходные?

Мы, среди прочего, впервые расчехлили второе дополнение для "Шёпота за стеной": "Угроза извне". В нём дело происходит в секретной научной лаборатории (интересно, откуда там взялись спортсмен и студентка?), а врагами могут стать таинственный инопланетянин и плотоядный цветок. Сыграли по партии за каждого!

Инопланетянин показался интересным и реиграбельным, но очень медленно раскачивающимся. В начале партии он почти ничего не умеет: ходит совсем недалеко и бьёт с силой всего лишь 2. Его фишка в том, что эволюционировать он может разными путями: прокачать 1 умение из 4 на выбор на 2 и 4 уровне и взять одну из двух дополнительных карт на третьем. В связи с таким разнообразием монстра можно научить очень разным мощным штукам: уходить в скрытность ("камуфляж"), ставить баррикады ("липкая слизь"), быстро бегать ("изворотливость") или раскрывать локации жертв ("эхолокация"). Только вот беда: на такую раскачку ему нужно довольно много времени. Конкретно в нашей партии выжившим невероятно везло на ключи: они быстро отыскали все 5 штук и смогли сбежать, пока пришелец был ещё маленьким и слабеньким. Что ж, это "Шёпот", тут всякое бывает!

Цветок-Пожиратель сразу напомнил мне похожего монстра из старого фильма "Джуманджи", поэтому я с удовольствием взяла его под своё управление. Он выглядит довольно неповоротливым: у него вообще нет карт с молниями или синими стрелками, только с зелеными песочными часами. А это значит, что он совершает базовые действия (движение/поиск), и, если никого не обнаружил, тогда уже может начинать творить дичь. И оказалось, что это растение является очень даже грозным противником! Оно раскидывало по карте свои соцветия, прыгало между ними и баррикадами (которые здесь представляют из себя буйные заросли его лоз) и больно атаковало с силой 4. В нашей партии Цветок смог обнаружить врача и запереть его между двумя баррикадами, хорошенько поранив несколько раз (от быстрой смерти беднягу спас только чемоданчик с лечением). Тем временем соцветия куснули ещё и инженера. Выжившие смогли найти все ключи и собраться перед дверью, но прыгнувший прямо между ними Пожиратель с заранее припасенной картой "Добавьте Х силы, где Х - количество соцветий на поле" просто не оставил никому шансов. Победа Убийцы!

Мне продолжает жутко нравиться простенький "Шёпот" - он очень напряженный, весёлый и фановый. И это мы опробовали всего 2 допа из 4! Впереди ещё много интересного. :)

Упоминания
Источник: proigraem