"Шёпот за стеной": впечатления от двух последних дополнений
После получения "Королевы мертвых" мы наконец закрыли гештальт, связанный с "Шёпотом за стеной", и отыграли не только его, но и "Безжизненных бессмертных", до которых раньше не доходили руки. Спешим поделиться впечатлениями!
"Безжизненные бессмертные"
Особенности карты: мы оказываемся в заброшенном средневековом замке. В нем есть длинный страшный коридор с горгульями (первая жертва, зашедшая туда, получит страх) и небольшая караульная, где можно опустить решетку между двумя любыми локациями (считайте, что это баррикада, непроходимая для убийцы).
Новая жертва: Джордж, который делает заметки о происходящем. Если он стоит в одном шаге от убийцы (или прямо рядом с ним), то может взять одну из своих личных карт заметок. Они занимают место в инвентаре, но очень полезны: например, одна убирает по 2 баррикады, другая даёт +2 к защите, если у Джорджа есть подходящий предмет. Нам Джордж показался очень даже интересным и полезным членом команды!
Новый убийца: 4 каменные статуи. Геймплей за них максимально необычен. На картах убийцы много передвижения на 1 для всей команды, то есть, эти скульптуры довольно резво разбегаются по всей карте. Но при этом проводить поиск и вступать в столкновения может только 1 голем: тот, кого вы назначите командиром. В связи с этим часто складываются патовые ситуации: трое болванчиков могут стоять буквально в гуще выживших и прекрасно об этом знать, но ничего не мочь с этим сделать! Переназначить командира не так-то просто: это происходит либо в момент роста уровня убийцы, либо с помощью специальной карты, которая, кажется, одна в колоде. Зато статуи очень сильные: изначальная сила 5, на втором уровне становится 6. А ещё есть убийственная карта казни, которая при большой разницы с защитой жертвы наносит сразу 2 ранения. В общем, Безжизненные бессмертные - не самый простой, но интересный в отыгрыше убийца.
Мы сыграли в это дополнение дважды. Первый раз выиграли жертвы: им очень повезло быстро набрать 5 ключей, и неповоротливые скульптуры, хоть и нанесли ранение Джорджу, не смогли догнать всю команду. А вот второй раунд остался за убийцей: четко вычислив расположение Софии и хорошенько подготовившись к встрече, убийца обложил её баррикадами а затем ворвался и за одно столкновение казнил беднягу кистенем по голове. Схватки вышли очень напряженными!
"Королева мертвых"
Особенности карты: мы исследуем найденную в песках Египта древнюю гробницу. Локации расположены очень интересно: в центре поля есть круглый атриум, от которого через 4 коридора по кругу расходятся все остальные комнаты. Самый интересный момент: кто бы ни выступал в качестве убийцы, с каждым ростом его уровня один случайный коридор будет осыпаться. Если в этот момент под завалами окажется кто-то из жертв - она получит ранение, если убийца - он скинет все карты с руки. А ещё в гробнице есть комнатка с особыми артефактами - там можно найти уникальные карты и один из ключей.
Новые жертвы: в этом дополнении нас встречает целая свежая команда - съёмочная группа, на свою беду отправившаяся снимать документальный фильм. Ребята очень оригинальные: девушка может оказывать другим моральную поддержку, снимая страх, и лучше проводит поиск, оператор, благодаря стойкости, защищён от первого ранения, а продюсер может внезапно полечиться и находить полезные предметы в неожиданных местах. По первому впечатлению: эти ребята показались нам не самыми сильными, но мы всё равно очень рады, что наконец-то жертв стало больше! Убийцы меняются регулярно, а вот играть одними и теми же выжившими поднадоело.
Новый убийца: Королева мертвых. Восставшая мумия, которая сама совсем не сильна (сила: 2), зато плодит вокруг себя ходячих мертвецов. Каждый из них дает +2 в столкновении (если стоит в той же локации), а ещё они с помощью карт убийцы могут ходить самостоятельно (правда, очень медленно и недалеко), производить поиск и взрываться, заражая всех вокруг. Одно заражение ещё не страшно, но второе заражение у одной жертвы - это ранение. Ну и вишенка на торте: своей прокачанной картой Королева умеет двигать на 0-2 жертв, если правильно определит локацию, в которой есть кто-то из выживших.
Партия с этим дополнением у нас протекала долго: выжившим не везло на ключи, а Королева очень долго раскачивается. Зомби потихоньку копились на поле и с переменным успехом взрывались (весь урон и заражение доставались почему-то продюсеру: видимо, это закон жанра, ведь негр в фильмах ужасах обязательно должен умереть первым). В итоге в конце партии всё висело на волоске: жертвы нашли 5 ключей и были готовы убегать, но королева своей особой силой смогла передвинуть оператора к себе и укусить без шансов: даже если бы он перекидал защиту на кубиках, у него уже было заражение, а у королевы: карта "Заразите, если в столкновении участвовала Королева".
В целом, общие выводы таковы: "Шёпот за стеной" стал ещё более разнообразнее! Куча допов и новых карт, и убийц можно использовать на любых полях! Как вам идеи: оборотень обнаружился в средневековом замке, а Королева зомби - в подземной лаборатории? Ну просто играть-не переиграть! Считаю, что имеющегося количества дополнений вполне хватает, чтобы играть в "Шёпот за стеной" огромное количество партий! Нам по-прежнему очень нравится этот динамичный, незатянутый хоррор!









