P
PROиграем ·

«Спикизи»: управляем мафиозными кланами с уважением!

Продолжаем тематическую мафиозную неделю рассказом о нашей первой партии в «Спикизи» от Crowd Games. Издательство настольных игр . О новом творении мастера хардкорных стратегий Витала Ласерды сейчас говорят, кажется, во всех уголках настольного мира. Мы пока что сыграли одну партию, и, если надо сформулировать главный вывод в двух словах, напишем: «Хотим ещё!»

💎 Да, это евро из самой высокой ценовой категории, но, когда вы берёте в руку огромную коробку и поднимаете крышку, вы сразу понимаете, за что заплатили! Крупное поле, двуслойные планшеты, деревянные миплы мафиози и полицейских, клубов и казино, корабликов и машинок. В эти миленькие маленькие грузовички можно вставить две бутылочки и отправить на карту города, ну разве не прелесть?! А как шикарно выполнены планшеты ваших семей! Их прокачка происходит путём вставки карт внутрь, так, чтобы видны были только иллюстрация и число в уголке, но при этом вы видите, как у вас на стене появляется новая картина или меняется пейзаж за окном. Компоненты и оформление – просто 10 баллов из 10!

📖 Что касается знакомства с правилами. На БГГ их «вес» обозначен чуть ли не рекордными 4.41/5. Ну, не знаю. После первого раунда всё стало в целом понятно, иконографика в игре очень удобная, и для опытных игроков в евро особых сложностей не обнаружилось. Конечно, за столом должен присутствовать человек, который внимательно прочитал правила, и даже если что-то забыл, знает, где в буклете это найти. У нас такой человек был (спасибо, Ева Баток!), так что ничего страшного и непонятного мы не обнаружили. Играли полным составом (4 человека) 4 часа 14 минут (включая разбор правил).

♟ Конечно же, «Спикизи» - стратегия комплексная. В ней перемешаны механики размещения рабочих, ареа-мажорити и развития планшета. Каждый ваш ход будет обязательно включать в себя отправку одного капо на дело, которое принесёт какую бы то ни было пользу вашей большой мафиозной семье. Действий на выбор аж 19, и все они как-то тематически обставлены: здесь вы зашли в Бюро градостроительства договориться о разрешении на открытие казино, а здесь – нашли в гараже новых водителей для перевозки спиртного.

Не вдаваясь особенно в правила (которые занимают 24 страницы), можно обобщить то, что пути зарабатывания денег (они же победные очки) в «Спикизи» разные:

🍷 Можно сделать упор на торговлю спиртным. Для этого надо построить завод и наладить логистику: у вас должны быть грузовички, которые умеют далеко ездить, отлаженное производство (на одной-единственной бочке за раунд много не заработаешь), а также места сбыта товара: ваши личные спикизи, клубы и казино, где можно будет закрыть глаза на сухой закон.

👨‍⚖ Если торговля спиртным кажется слишком многоступенчатой, можно попробовать стать самой крутой и влиятельной семьёй в городе. Для этого вам нужно превосходство в каждом из трёх районов. Стройте и развивайте заведения, но при этом не забудьте выставить охрану, иначе бдительные полицейские прикроют деятельность незаконных организаций.

🛥 А ещё вокруг города постоянно курсируют грузовые корабли, набитые ценными товарами! Так что несколько наёмников в порту точно пригодятся. Для такого дела можно даже ребят конкурентов нанять, они наверняка не откажутся заработать доллар-другой.

💰 Да и вообще, для смекалистого гангстера мир вокруг так и полнится возможностями! Вам может принести неплохую прибыль ведение чёрной бухгалтерии и уход от налогов (накопленные жетоны гроссбухов можно выкладывать на выполненные общие цели и получать за это награду) или открытие сети работающих казино.

Уже в первой партии мы увидели, какими разными путями можно играть в «Спикизи». Кто-то за всю партию ни разу не ограбил корабль, а кто-то буквально не вылезал из доков. Кто-то старался доминировать в районах, а кто-то – производить побольше алкоголя. Всем участникам очень понравилось разнообразие геймплея! Ведь это значит, что в следующий раз можно попробовать выстроить совершенно другую стратегию и игра долго не надоест.

Чисто механически ход игрока выглядит так:

1. Если есть особая карта подмоги, её можно разыграть. Она даёт небольшой бонус + изображение бутылки. За коллекцию из разных бутылок в конце партии тоже можно получить немного денег.

2. Отправить фигурку капо в определенную локацию и выполнить все действия, которые она даёт. Всё указано с помощью понятных значков. Вот тут можно разыграть оранжевую карту, которая прокачивает производство алкоголя и нанять головореза, вот тут – получить фигурки новых членов семьи и отправить кого-то из них на охрану заведений, а тут – погрузить бочки в грузовик и отправить их через весь город.

3. Взять карту из одной из 4 колод, чтобы иметь возможность разыграть (или сбросить) её в будущих ходах. Красные карты отвечают за усиление вашего клана, фиолетовые - за строительство в районах, оранжевые - за производство алкоголя, зелёные - за грузовички.

4. Когда все игроки закончат свои ходы, начнётся "Этап Лаки Лучано", мафиози, который уже успел заработать своей семье авторитет. Его совсем не радуют появившиеся в городе выскочки! В этот момент на ваши заведения могут произойти нападения (где именно, будет известно заранее). Если у вас не хватит бойцов или вы не успеете заключить союз с каким-то серьёзным боссом, то вы можете проиграть в этой войне, и Лаки заменит ваше заведение на своё.

Как видите, всё совсем не сложно! :)

Напоследок мне хотелось бы выразить своё мнение по некоторым пунктам, которые я часто встречаю в сети, когда читаю обзоры на "Спикизи".

🔫 Атмосферность. Встречала позицию, что никакой мафии и эпохи сухого закона в игре не ощущается. Здесь я могу сказать так: по-моему мнению, для евро атмосферы здесь много. На это очень работает оформление, о котором я уже упомянула: классные планшеты, миньки в шляпах и с автоматами, грузовички с алкоголем и ширмы в виде сейфов, за которыми надо прятать часть "неотмытых" наличных. В фазе стычек с Лаки Лучиано и необходимости защищать заведения от полиции тоже тематичности достаточно. Всё-таки перед нами не америтреш, где сеттинг идёт впереди механик.

✊ Мнение о том, что атмосферы в "Спикизи" недостаточно обычно идёт рука об руку с заявлением: "Нельзя делать игру про мафию без возможности открыто нападать на соперников". Действительно, здесь война идёт только с нейтральным Лаки Лучано: вы не можете убить солдат или разрушить заведения других игроков. На такую претензию я могу ответить одно: вы же видели имя автора! Ласерда не делает игры с открытым конфликтом или большим влиянием случайности. В его стратегиях практически всё можно просчитать и ко всем негативным эффектам подготовиться. А для желающих устроить непредсказуемые мафиозные баталии есть "La Famiglia" или "Cosa Nostra" (кстати, наш недавний опрос показал, что именно последняя игра является самой популярной игрой про мафию). В этих играх ощущения от геймплея совершенно иные: вместо планомерного расчёта вас ждут блеф, переговоры и напряжение. Осталось решить, какие игровые механики больше нравятся лично вам.

А вы кайфуете от четырёхчасовых партий? :))

Упоминания
Источник: proigraem