BoardGameHub ·

Хэллоуин 2026: во что играть и где отметить с настолками

Хэллоуин у настольщиков давно стал своим праздником. Повод простой: собраться вместе, приглушить свет и сыграть во что-нибудь жуткое. Хорошо заходят игры, где среди своих прячется предатель, детективы, где нужно расколоть призрака, и кооперативные хорроры про древнее зло. Тыквы, костюмы и вечеринки тут просто приправа.

Вот несколько популярных игр, в которые можно сыграть в этот вечер.

Во что поиграть на Хэллоуин

Кооперативы

  • Ужас Аркхэма — 1–6 игроков, 2–3 часа. Классика лавкрафтовского хоррора. Вы вместе бегаете по городу 1920-х, собираете улики и пытаетесь не сойти с ума, а город тем временем медленно погружается в безумие. Почти всегда кажется, что вы не успеваете, и в этом весь кайф.
  • Особняки безумия — 1–5 игроков, 2–3 часа. Ведущий здесь — приложение: оно открывает комнаты, подбрасывает улики, выпускает монстров и играет жуткую музыку. Ощущение, будто вы внутри хоррор-фильма.
  • Обитель тьмы — 1–5 игроков, 40–60 минут. Вы бродите по лабиринту в темноте, видите только то, что освещает ваша свеча, а пройденный путь исчезает за спиной. Играйте при выключенном свете, так лучше.
  • Древний ужас — 1–8 игроков, 2–4 часа. Кругосветное путешествие против конца света: по всему миру открываются порталы, и вы мчитесь от Токио до Антарктиды, чтобы остановить пробуждение Древнего.
  • Ктулху: Смерть может умереть — 1–5 игроков, 60–90 минут. Лавкрафт без унылого расследования: врываетесь в логово культистов, чтобы самим вызвать Ктулху и набить ему морду. Чем ближе ваш герой к безумию, тем сильнее он становится.
  • Наследие Истбрук-Хиллз — 1–6 игроков, от 2 часов. Мистический сериал из пяти эпизодов про заброшенный шахтёрский городок и его тайны. Ваши решения влияют на финал.
  • Мортум. Средневековый детектив — 1–5 игроков, 3–4 часа. Кооперативное расследование в мрачном средневековье: следите, обыскиваете, допрашиваете, а время утекает. Три связанных дела — хватит на несколько вечеров.
  • Паранормальный детектив — 3–6 игроков, до часа. Один игрок — призрак, который не может говорить. Остальные выясняют, как он умер, через спиритическую доску, карты Таро и пантомиму. Весело и немного жутко.
  • Зомби в доме — 2–5 игроков, от 30 минут. Найти ключи и бензин и уехать, пока не съели. Съеденный игрок становится зомби и охотится на бывших друзей. Подойдёт и для игры с детьми.

Кооп с предателем

  • Немезида — 1–5 игроков, 1,5–3 часа. «Чужой» за столом: вы просыпаетесь на корабле, где кто-то уже охотится на экипаж. Вроде бы все спасаются вместе, но у каждого своя тайная цель, и запереть товарища с монстром иногда очень выгодно.
  • Мёртвый сезон. Перекрёстки — 2–5 игроков, 1–1,5 часа. Зимняя колония выживших посреди зомби-апокалипсиса. Еды мало, решения тяжёлые, а один из вас может тайно работать на развал колонии.

Один против всех

  • Шёпот за стеной — 2–4 игрока, 30–45 минут. Слэшер в коробке: один — маньяк, остальные прячутся от него в доме и пытаются сбежать. Жертвы ходят тайно за ширмой, маньяк охотится почти вслепую. Сердце колотится с первого хода.
  • Зверь — 2–4 игрока, 1–2 часа. Один играет чудовище, которое тайно крадётся по карте, остальные — охотники, идущие по его следам. Кто за кем охотится на самом деле, понятно не сразу.
  • Ярость Дракулы — 2–5 игроков, 2–4 часа. Охота на Дракулу по всей Европе: он двигается тайно и оставляет следы, а охотники пытаются его перехватить. Тот, кто играет Дракулу, получает удовольствие от каждой их ошибки.
  • Братство волка — 2–5 игроков, 45–60 минут. Франция XVIII века: один играет Жеводанского зверя, остальные — охотников. Зверю нужно 25 жертв за 12 сезонов, охотникам — остановить его или раскрыть, кто он на самом деле.

Скрытые роли

  • Кровь на часовой башне — 5–20 игроков, 30–120 минут. Прокачанная «Мафия»: огромное количество ролей и интересные сценарии, которые каждый раз играются по-новому. А главное, выбывшие игроки не скучают в стороне, а продолжают участвовать в игре.
  • Нечто (2020) — 4–8 игроков, 60–90 минут. По фильму Карпентера: полярная станция, среди вас прячется пришелец, и он может заразить кого угодно. Под конец не доверяешь даже себе.
  • Слово волка — 4–10 игроков, около 10 минут. Угадайте слово вопросами «да/нет», но среди вас оборотень, который его знает и путает всех.
  • Однажды ночью: Оборотни — 3–10 игроков, около 10 минут. Мафия на одну ночь и пять минут споров. Роли ночью меняются, и утром вы можете оказаться совсем не тем, кем засыпали. Отличный старт вечера.
  • Письма призрака — 2–12 игроков, 30–60 минут. Призрак жертвы не может говорить и подсказывает картами, а детективы ищут настоящие улики. Среди них прячется убийца, который сбивает следствие, и в конце всё решает голосование.

Каждый сам за себя

  • Страшные сказки — 2–4 игрока, около 30 минут. Быстрая карточная игра по сказкам в мрачном пересказе: собираете героев, события и предметы в выгодные комбинации, а случайные карты заданий каждый раз меняют правила подсчёта.
  • Шакал. Аркхэм — 2–4 игрока, около 30 минут. Старый добрый «Шакал», только вместо пиратского острова — Аркхэм и Иномирье. Ваши сыщики открывают клетки, собирают монеты, попадают в ловушки и отбирают добычу у соперников.
  • Голод — 2–6 игроков, 60 минут. Вы — вампиры, у которых одна ночь на охоту. Чем жаднее пьёшь кровь, тем медленнее двигаешься, а до рассвета надо успеть вернуться в замок. Колодостроение от Ричарда Гарфилда, автора Magic: The Gathering.
  • Монстробойня — 2–5 игроков, 45–90 минут. Ужастик 80-х наоборот: вы — семья монстров, а подростки в хижине — ваша добыча. Смешной трэш, если хочется не бояться, а хохотать.

Дуэли

  • Роанок. Охота на ведьм — 2 игрока, 30–60 минут. Дуэль: один — ведьма, которая прячется среди жителей колонии, другой — охотник, который её ищет. Блеф и чтение соперника.

Пати-геймы

  • Одержимые — 6–12 игроков, около 30 минут. Играют в темноте по всему дому, подсвечивая себя телефонами. Экзорцисты спасают одержимых, а кто ошибся — сам становится одержимым. Идеально для хэллоуинской вечеринки.
  • Призрачные чернила — 4–8 игроков, 20–60 минут. Две команды медиумов вызывают духов и задают им вопросы, а дух отвечает по одной букве и пытается навести своих на загаданный предмет. Соперники видят ответы и тоже могут угадать первыми, так что в итоге выходит гонка двух спиритических сеансов.

Соло

  • Ведьмы! — 1 игрок, 20–40 минут. Вы ведёте ковен добрых ведьм и тайно спасаете деревню от бед, стараясь не попасться на глаза охотникам.

Это далеко не все игры — только то, что вспомнилось. Во что вы играете на Хэллоуин? Пишите свои варианты в комментариях!

Хэллоуинские игротеки по всей России

Вот игротеки, которые мы нашли и собрали на BGH, чтобы вы оценили масштаб праздника: 45 тематических вечеров в 29 городах с 30 октября по 1 ноября. И это только те, о которых мы узнали, на деле их наверняка больше.

Перед выходом загляните на страницу встречи: вдруг там нужна запись или что-то поменялось. Время везде местное.

Санкт-Петербург

Москва

Подольск

Нижний Новгород

Кстово

Тверь

Череповец

Псков

Воронеж

Казань

Чебоксары

Ижевск

Уфа

Пермь

Самара

Саратов

Екатеринбург

Курган

Тюмень

Краснодар

Ставрополь

Омск

Томск

Новокузнецк

Новосибирск

Красноярск

Якутск

Хабаровск

Калининград

Хотите больше игротек? Загляните в афишу

Все ближайшие встречи по вашему городу собраны в разделе Игротеки и встречи на BoardGameHub. Если вы проводите свою игротеку, игроночь или хэллоуинский вечер, добавьте её на BGH, и игроки из вашего города смогут вас найти.

6