A
Alenkoy о настолках ·

«Замурчательное место» (Purrfect Place)

«Замурчательное место» (Purrfect Place)

Уже с тучей разных компаний поиграла в «Замурчательное место», и эта настолка сыскала внезапно для меня немало симпатий среди моих взрослых друзей.
Единственный состав, в котором я не поиграла, — дуэль, а вот на 3-4 участника в арсенале набралось партий прилично, поэтому давайте расскажу, что за игра.

ПРАВИЛА

Цель в «Замурчательном месте» — заработать 2 банки с котами быстрее остальных участников.

Банка выдаётся игроку за победу в раунде.

Чтобы победить в раунде, нужно заработать меньше всех штрафных очков.

В начале раунда игроки получают карты (их число зависит от количества игроков, например, если вы играете втроём, то по 8 карт) лицом вниз сеткой 4 на 2 (два ряда по 4 карты) и открывают одну любую карту в своей восьмёрке.

Далее в свой ход игрок может взять карту из сброса, чтобы заменить ей свою любую карту. Заменённая карта отправляется в сброс.

Либо вы можете взять карту из колоды и, посмотрев её, решить, хотите ли вы заменить этой карту свою другую. Если да, заменённая карта идёт в сброс, если нет, то вы сбрасываете не понравившуюся вам карту из колоды, а у себя в зоне открываете любую карту.

Если в какой-либо момент хода в одном столбце у вас случились одинаковые значения, эти карты сбрасываются.
Помимо замены, вы можете доложить к любой карте другую, если в сумме они дают 11 (например, на 5 поместить 6). Если вы получили в сумме 11, то можете сделать ещё один ход по обычным правилам. Если под суммой в 5+6 вы поместите другую сумму в 11 или саму карты с 11, вы также сбросите столбец по обычным правилам.

Раунд заканчивается тогда, когда кто-либо из игроков либо избавился от карт, либо открыл последнюю карту в своей личной зоне.

В этом случае остальные участники открывают все свои карты и проверяют, не повезло ли им сбросить какие-то столбцы. Далее подсчитывается сумма штрафных очков за оставшиеся карты в вашей зоне (любая стопка = 11 очков, остальные по номиналу) и из них вычитается число карт, которое вы успели сбросить (например, у вас остались 9, 7, 3 и стопка, а сбросили вы 5 карт = 30-5 = 25 очков). Тот, кто набрал меньше всех очков, побеждает и забирает котобанку. Если это его вторая котобанка, он одерживает победу в игре.

ВПЕЧАТЛЕНИЯ

«Замурчательное место» — казалось бы, простой филлер, но вот в правила мы воткнули далеко не сразу.

Вообще механически игра напоминает мне сразу несколько игр: основной флоу хода из «Омерты», похожая механика со взаимодействием карт есть в «Симбиозе», а вот эта фишка с замораживанием прогресса, когда открыты последние карты, чуть похожа на «Моджо», и поэтому ты вроде как всё понимаешь про игровой процесс, но в нюансах проседаешь — поначалу мы не до конца понимали, как в игре работают котята, и мне даже пришлось обращаться за пояснениями к сведущим людям, чтобы свериться, правильно ли мы действуем.

В игре много рандома, поэтому буквально сразу мы начали играть с продвинутым режимом, где добавляется рынок карт, который ты можешь использовать, если в свой ход создал стопку суммой 11, и больше без него не садились — я даже детям показывала игру уже в продвинутом режиме, благо, он никак не перегружает игру, а позволяет иметь в обиходе чуть больше вариантов для сброса карт, хоть и помогает не всегда. Но даже так порой приятно украсть оттуда единичку в свою зону, чтобы в конце иметь шансы получить минимальное число победных очков.

Можно издалека подумать, что «Замурчательное место» довольно огородная игра, но вам точно важно, что происходит у игрока после вас, потому что именно то, что вы сбрасываете, становится его опцией на ход, и нужно следить, чтобы это не помогало оппоненту избавиться от карт. А за вами таким образом проследит соперник, который ходит до вас:)

То, что в игре много рандома, особо её не портит, потому как раунд длится буквально 5 минут, и вы тут же играете ещё — не повезло сегодня, повезёт в следующем раскладе.
Что касается визуала — это котики в ёмкостях, и этим, как мне кажется, всё сказано:) Мне особенно тут нравятся сами вот эти баночки с котами, тактильно приятные и нарисованы забавно.

Что касается состава — на 4 чуть более хаосно, но в целом она и так в плане контроля ситуации звёзд с неба не хватает, поэтому я бы сказала, что мне одинаково зашло втроём и вчетвером.
Кстати, есть предположение, что и вдвоём будет вполне себе интересно + будет мотивация постоянно следить за соперником, но сама не пробовала — игра почему-то зашла больше взрослым компаниям, чем детям (мне как раз почему-то кажется, что детей смутили числа-числа, числа, за которыми они особо не прочувствовали котиков), поэтому вдвоём мне в такое особо играть и не с кем.

Оценила бы «Замурчальное место» как симпатичный филлер, не претендующий на новизну, но быстро и приятно играющийся, поэтому как-то так вышло, что двое ребят из, казалось бы, опытных настольщиков, садившихся за игру, захотели себе тоже по коробочке.

Упоминания
Источник: Alenkoy о настолках
0