Гирлоки

Бумер

/wiki/too-many-bones/geroi-boomer

Здоровье 3
Ловкость 3
Атака 1
Защита 2
Сложность (кооп) 4
Сложность (соло) 4
Роль Дальний бой
Врождённый навык
Взрывотехник
Стиль
Стеклянная пушка, дальник

Коробка

Инициатива
2, 3, 4, 4, 5, 6

Лист персонажа

Дисклеймер: текст содержит вольный перевод.

Любопытный факт: Бумер обожает взрывать гоблинов.

Бумер играет в отряде роль специалиста по взрывчатке. Бойкая, сражающаяся до последнего, она — значимая часть группы. Сражаясь на расстоянии, исключает из уравнения ключевые цели и оказывает существенное влияние на поле боя в целом, прикрывая товарищей.

Основную роль можно охарактеризовать словосочетанием стеклянная пушка: герой, сосредоточенный на огромном количестве урона в ущерб собственной защите. Практически избавленная от необходимости передвигаться, Бумер тратит ОД на броски поразительного количества кубиков урона и навыков, выцеливая самых страшных врагов с безопасной дистанции. Благодаря гранатам она способна в один ход превратить поле в выжженную землю, разметав по кустам остатки сразу нескольких плохишей. Цена — нестабильность бомб и необходимость собирать их прямо в пылу битвы, что отчасти компенсируют высокие показатели ОД. Особенности запасного плана позволяют существенно снизить количество «недобитков» на поле, что с 1 ОЗ всё же способны сделать предсмертный подарочек.

Ролью дамагера Бумер не ограничивается. Защитные способности прячут её или товарищей от атак, что могли бы стать роковыми, избавляют группу от негативных эффектов — и это может разом решить целый ворох проблем. Вдобавок она точечно нейтрализует особенно опасных плохишей, существенно ослабляя их.

Искусство — это то, что расцветает всего за секунду до того, как испарится навсегда.

Базовые атрибуты

Единственный персонаж дальнего боя в базовой коробке. Стандартные 3 активных и 3 перманентных слота. Значения на кубе инициативы — 2, 3, 4, 4, 5, 6. Да, Бумер весьма резвая девочка: единственный гирлок в базе, способный выйти на инициативу 6. Однако недисциплинированна, может зазеваться и уйти вообще на 2. Этот недостаток и не даёт считать её самым быстрым гирлоком первой четвёрки.

Врождённый навык

Взрывотехник (Demolitionist) всего-навсего даёт Бумер начать игру с уже изученными кубиками навыков профессии «Взрывотехник» (1–4). №4 — Счётчик бомб (Boom Counter) стартует на значении 0. Таким образом она может озаботиться сборкой гранат уже с самого начала путешествия.

Развитая версия — Находчивый взрывотехник (Resourceful Demolitionist) — увеличивает количество находимых деталей при броске кубиков этой профессии на 1 для каждого кубика. В частности, можно получить 1 деталь даже когда выпала кость, провал, и по идее ничего не нашлось.

Запасной план

Отлично сочетается с ролью пушки «один выстрел — как минимум один труп». Возможность точечно корректировать урон может сыграть решающую роль в крупных сражениях:

  1. 1Подручные средства (Improvised). Бросить в цель первое, что попалось под руку, и нанести 1 урон.
  2. 2Тщательный поиск (Thorough Search). Перекинуть брошенные в этот ход неиспользованные кубики профессии «Взрывотехник».
  3. 3Бросок муляжа (Dummy Toss). Переместить любого персонажа на соседнюю клетку (если это не Стив Роджерс…).
  4. 4Бросок железяки (Scrap Toss). Как подручные средства, только хлам увесистый и по счастливым обстоятельствам прилетает прямо в голову: 3 урона.
  5. 5Прыжок в кусты (Dive into Bushes). Неуловимость до начала следующего хода Бумер — плохиши её не достанут.
  6. 6 — развитие врождённой способности

Профессии

У Бумер четыре профессии плюс расходники.

Взрывотехник

Ключевая ветка, обеспечивающая самым необходимым для ремесла — бомбами. Бумер находит запчасти в пылу любой битвы и на ходу соединяет всё воедино. Все кубы этой профессии доступны с самого начала и необходимы для активации навыков двух следующих веток. Лучше бы ей начать собирать бомбы пораньше…)))

  • Реактивы (Element)
  • Кожухи (Casing)
  • Детонаторы (Fuse)
  • Счётчик бомб (Boom Counter) — сколько готовых бомб в запасе у юной подрывницы.

Согласно рецепту из поваренной книги анархистов: 1 ед. реактивов + 1 кожух + 1 детонатор = 1 бомба. В свой ход Бумер может бросить любое число кубиков компонентов; выпавшее — результаты поисков. Их можно сразу потратить на сборку или отложить, заперев кубик в перманентном слоте. Когда бомба собрана, значение на счётчике растёт на 1 (максимум 3 штуки с собой), а значения на кубиках компонентов уменьшаются на 1; если должно стать 0 — кубик истощается.

Все навыки следующих двух веток требуют траты бомб: при использовании скилла уменьшайте счётчик на 1 за кубик. Две важные особенности: выпавшие результаты на этих кубах нельзя отложить — у вас только один шанс бросить гранату правильно; и Бумер вольна свободно раскидывать гранаты по карте, выбирая клетку или юнита для каждой отдельно, независимо от цели атаки.

Компоненты: Реактивы, Кожухи, Детонаторы и Счётчик бомб
Компоненты: Реактивы, Кожухи, Детонаторы и Счётчик бомб

Гренадер

Первая «взрывная» профессия. Навыки заточены на урон — именно она генерирует разрушительный потенциал массового урона. Можно сосредоточиться на AoE, начав с шрапнели и дойдя до большого БУМа, или выбрать точечный подход: оглушающая, затем напалм.

  • Шрапнель (Frag) — в клетку: полный урон юниту там и половина (вниз) всем на соседних.
  • Большой БУМ (Big Boom) — выпавший урон всем плохишам, но способен зацепить и союзников отдачей (а на что вы надеялись, раскидывая гранаты по всему полю??!).
  • Оглушающая (Stunner) — ≈83% наложить оглушение на плохиша 5-го или меньше уровня.
  • Напалм (Napalm) — поджечь на Y ходов: в начале хода горящий получит X урона. Играя с огнём, можно обжечься — есть шанс персонально огрести отдачу.

Кубики нельзя не использовать после броска. Кости на соответствующих гранях красные — напоминание, что Бумер обязана сунуть их в запасной план. Хлопушка — детям не игрушка: некоторые навыки могут обернуться неприятной отдачей, обозначенной черепом с жёлтой цифрой.

Гренадер: Шрапнель, Большой БУМ, Оглушающая, Напалм
Гренадер: Шрапнель, Большой БУМ, Оглушающая, Напалм

Тактический подрывник

Вторая профессия, завязанная на бомбы. Навыки не убивают врагов, но не менее эффективно переламывают ход сражения. В отличие от гренадера любые навыки можно изучать сразу.

  • Дымовая завеса (Smoke Screen) — в активный слот Бумер или союзника: 1–2 раза избежать атаки плохишей. Берите, если не хватает хорошей защиты.
  • Акустическое очищение (Sonic Cleanse) — в активный слот на 1–2 хода: полный иммунитет отряда к негативным статусам, сброс всех уже висящих. Мерзкие болотные твари с отравлением на краткий срок превращаются из реальной угрозы в жалкую шутку.
  • Светошумовая (Flashbang) — дезориентирует плохиша 1-го или даже 5-го уровня, накладывая смятение и лишая всех навыков. Способна подрезать все жилы ключевой фигуре во вражеском строю.
Тактический подрывник: дымовая завеса, акустическое очищение, светошумовая
Тактический подрывник: дымовая завеса, акустическое очищение, светошумовая

Наметанный глаз

Иногда, чтобы устроить настоящее светопреставление, надо особенно хорошенько осмотреть окрестности. Карманы поверженных врагов могут быть набиты ценным барахлом, а изредка находится то, что для искушённого пиромана — настоящее сокровище. Ветка линейная, все элементы push your luck на месте :)

  • Мародёрство (Body Search) — бросить можно лишь после первого поверженного плохиша. Универсальные компоненты, лут, иногда бодрящая настойка с баффом здоровья на этот бой.
  • Бада бум (Bigger Boom) — бросается вместе со шрапнелью и/или большим БУМом и усиливает их урон.
  • Поиск элемента 325 (Search for 325) — для тех, кому создание взрывных устройств это искусство: целая нетронутая бомба, святая ручная граната или сам элемент 325 в перманентный слот.
Наметанный глаз: мародёрство, Бада бум, поиск элемента 325
Наметанный глаз: мародёрство, Бада бум, поиск элемента 325

Расходники

Разумеется, у такой «взрывной» красотки и кубики-расходники связаны с бомбами. Как бы ещё обозвать коробку фейерверков…? Может, есть вариант получше? Но со святой ручной гранатой всё донельзя очевидно… аллилуйя! :)

  • Коробка фейерверков (Bag'a Booms) — если позарез нужны компоненты, а обычный способ не подходит. Порывшись в запасах, Бумер найдёт универсальные компоненты или даже завалящую целую бомбу.
  • Святая ручная граната (Holy Hand Grenade) — оммаж Монти Пайтону, Антиохийская граната. Сочетает эффекты шрапнели и большого БУМа, самодостаточна, не требует траты бомбы и не имеет негативных отдач. Как источник большого БУМа ещё внушает уважение, сравнение с гранями шрапнели критики не выдерживает. Истинную суть проявляет вкупе с элементом 325: если израсходовать запасённый элемент при броске, для расчёта урона берутся не белые, а голубые цифры — модификация более чем вдвое увеличивает урон артефакта.
Расходники: Коробка фейерверков и Святая ручная граната
Расходники: Коробка фейерверков и Святая ручная граната

Текст по материалам «Анатомия гирлоков, том 1. Раздел 2: Бумер» (VK Too Many Bones).

История правок
База Игра Хаб