Гирлоки

Бумер

/wiki/too-many-bones/geroi-boomer

Здоровье 3
Ловкость 3
Атака 1
Защита 2
Сложность (кооп) 4
Сложность (соло) 4
Роль Дальний бой
Врождённый навык
Взрывотехник
Стиль
Стеклянная пушка, дальник

Коробка

Инициатива
2, 3, 4, 4, 5, 6

Лист персонажа

Дисклеймер: текст содержит вольный перевод.

Любопытный факт: Бумер обожает взрывать гоблинов.

Бумер играет в отряде роль специалиста по взрывчатке. Бойкая, сражающаяся до последнего, она — значимая часть группы. Сражаясь на расстоянии, исключает из уравнения ключевые цели и оказывает существенное влияние на поле боя в целом, прикрывая товарищей.

Основную роль можно охарактеризовать словосочетанием стеклянная пушка: герой, сосредоточенный на огромном количестве урона в ущерб собственной защите. Практически избавленная от необходимости передвигаться, Бумер тратит ОД на броски поразительного количества кубиков урона и навыков, выцеливая самых страшных врагов с безопасной дистанции. Благодаря гранатам она способна в один ход превратить поле в выжженную землю, разметав по кустам остатки сразу нескольких плохишей. Цена — нестабильность бомб и необходимость собирать их прямо в пылу битвы, что отчасти компенсируют высокие показатели ОД. Особенности запасного плана позволяют существенно снизить количество «недобитков» на поле, что с 1 ОЗ всё же способны сделать предсмертный подарочек.

Ролью дамагера Бумер не ограничивается. Защитные способности прячут её или товарищей от атак, что могли бы стать роковыми, избавляют группу от негативных эффектов — и это может разом решить целый ворох проблем. Вдобавок она точечно нейтрализует особенно опасных плохишей, существенно ослабляя их.

Искусство — это то, что расцветает всего за секунду до того, как испарится навсегда.

Базовые атрибуты

Единственный персонаж дальнего боя в базовой коробке. Стандартные 3 активных и 3 перманентных слота. Значения на кубе инициативы — 2, 3, 4, 4, 5, 6. Да, Бумер весьма резвая девочка: единственный гирлок в базе, способный выйти на инициативу 6. Однако недисциплинированна, может зазеваться и уйти вообще на 2. Этот недостаток и не даёт считать её самым быстрым гирлоком первой четвёрки.

Врождённый навык

Взрывотехник (Demolitionist) всего-навсего даёт Бумер начать игру с уже изученными кубиками навыков профессии «Взрывотехник» (1–4). №4 — Счётчик бомб (Boom Counter) стартует на значении 0. Таким образом она может озаботиться сборкой гранат уже с самого начала путешествия.

Развитая версия — Находчивый взрывотехник (Resourceful Demolitionist) — увеличивает количество находимых деталей при броске кубиков этой профессии на 1 для каждого кубика. В частности, можно получить 1 деталь даже когда выпала кость, провал, и по идее ничего не нашлось.

Запасной план

Отлично сочетается с ролью пушки «один выстрел — как минимум один труп». Возможность точечно корректировать урон может сыграть решающую роль в крупных сражениях:

  1. 1 — Подручные средства (Improvised). Бросить в цель первое, что попалось под руку, и нанести 1 урон.
  2. 2 — Тщательный поиск (Thorough Search). Перекинуть брошенные в этот ход неиспользованные кубики профессии «Взрывотехник».
  3. 3 — Бросок муляжа (Dummy Toss). Переместить любого персонажа на соседнюю клетку (если это не Стив Роджерс…).
  4. 4 — Бросок железяки (Scrap Toss). Как подручные средства, только хлам увесистый и по счастливым обстоятельствам прилетает прямо в голову: 3 урона.
  5. 5 — Прыжок в кусты (Dive into Bushes). Неуловимость до начала следующего хода Бумер — плохиши её не достанут.
  6. 6 — развитие врождённой способности

Профессии

У Бумер четыре профессии плюс расходники.

Взрывотехник

Ключевая ветка, обеспечивающая самым необходимым для ремесла — бомбами. Бумер находит запчасти в пылу любой битвы и на ходу соединяет всё воедино. Все кубы этой профессии доступны с самого начала и необходимы для активации навыков двух следующих веток. Лучше бы ей начать собирать бомбы пораньше…)))

  • Реактивы (Element)
  • Кожухи (Casing)
  • Детонаторы (Fuse)
  • Счётчик бомб (Boom Counter) — сколько готовых бомб в запасе у юной подрывницы.

Согласно рецепту из поваренной книги анархистов: 1 ед. реактивов + 1 кожух + 1 детонатор = 1 бомба. В свой ход Бумер может бросить любое число кубиков компонентов; выпавшее — результаты поисков. Их можно сразу потратить на сборку или отложить, заперев кубик в перманентном слоте. Когда бомба собрана, значение на счётчике растёт на 1 (максимум 3 штуки с собой), а значения на кубиках компонентов уменьшаются на 1; если должно стать 0 — кубик истощается.

Все навыки следующих двух веток требуют траты бомб: при использовании скилла уменьшайте счётчик на 1 за кубик. Две важные особенности: выпавшие результаты на этих кубах нельзя отложить — у вас только один шанс бросить гранату правильно; и Бумер вольна свободно раскидывать гранаты по карте, выбирая клетку или юнита для каждой отдельно, независимо от цели атаки.

Компоненты: Реактивы, Кожухи, Детонаторы и Счётчик бомб
Компоненты: Реактивы, Кожухи, Детонаторы и Счётчик бомб

Гренадер

Первая «взрывная» профессия. Навыки заточены на урон — именно она генерирует разрушительный потенциал массового урона. Можно сосредоточиться на AoE, начав с шрапнели и дойдя до большого БУМа, или выбрать точечный подход: оглушающая, затем напалм.

  • Шрапнель (Frag) — в клетку: полный урон юниту там и половина (вниз) всем на соседних.
  • Большой БУМ (Big Boom) — выпавший урон всем плохишам, но способен зацепить и союзников отдачей (а на что вы надеялись, раскидывая гранаты по всему полю??!).
  • Оглушающая (Stunner) — ≈83% наложить оглушение на плохиша 5-го или меньше уровня.
  • Напалм (Napalm) — поджечь на Y ходов: в начале хода горящий получит X урона. Играя с огнём, можно обжечься — есть шанс персонально огрести отдачу.

Кубики нельзя не использовать после броска. Кости на соответствующих гранях красные — напоминание, что Бумер обязана сунуть их в запасной план. Хлопушка — детям не игрушка: некоторые навыки могут обернуться неприятной отдачей, обозначенной черепом с жёлтой цифрой.

Гренадер: Шрапнель, Большой БУМ, Оглушающая, Напалм
Гренадер: Шрапнель, Большой БУМ, Оглушающая, Напалм

Тактический подрывник

Вторая профессия, завязанная на бомбы. Навыки не убивают врагов, но не менее эффективно переламывают ход сражения. В отличие от гренадера любые навыки можно изучать сразу.

  • Дымовая завеса (Smoke Screen) — в активный слот Бумер или союзника: 1–2 раза избежать атаки плохишей. Берите, если не хватает хорошей защиты.
  • Акустическое очищение (Sonic Cleanse) — в активный слот на 1–2 хода: полный иммунитет отряда к негативным статусам, сброс всех уже висящих. Мерзкие болотные твари с отравлением на краткий срок превращаются из реальной угрозы в жалкую шутку.
  • Светошумовая (Flashbang) — дезориентирует плохиша 1-го или даже 5-го уровня, накладывая смятение и лишая всех навыков. Способна подрезать все жилы ключевой фигуре во вражеском строю.
Тактический подрывник: дымовая завеса, акустическое очищение, светошумовая
Тактический подрывник: дымовая завеса, акустическое очищение, светошумовая

Наметанный глаз

Иногда, чтобы устроить настоящее светопреставление, надо особенно хорошенько осмотреть окрестности. Карманы поверженных врагов могут быть набиты ценным барахлом, а изредка находится то, что для искушённого пиромана — настоящее сокровище. Ветка линейная, все элементы push your luck на месте :)

  • Мародёрство (Body Search) — бросить можно лишь после первого поверженного плохиша. Универсальные компоненты, лут, иногда бодрящая настойка с баффом здоровья на этот бой.
  • Бада бум (Bigger Boom) — бросается вместе со шрапнелью и/или большим БУМом и усиливает их урон.
  • Поиск элемента 325 (Search for 325) — для тех, кому создание взрывных устройств это искусство: целая нетронутая бомба, святая ручная граната или сам элемент 325 в перманентный слот.
Наметанный глаз: мародёрство, Бада бум, поиск элемента 325
Наметанный глаз: мародёрство, Бада бум, поиск элемента 325

Расходники

Разумеется, у такой «взрывной» красотки и кубики-расходники связаны с бомбами. Как бы ещё обозвать коробку фейерверков…? Может, есть вариант получше? Но со святой ручной гранатой всё донельзя очевидно… аллилуйя! :)

  • Коробка фейерверков (Bag'a Booms) — если позарез нужны компоненты, а обычный способ не подходит. Порывшись в запасах, Бумер найдёт универсальные компоненты или даже завалящую целую бомбу.
  • Святая ручная граната (Holy Hand Grenade) — оммаж Монти Пайтону, Антиохийская граната. Сочетает эффекты шрапнели и большого БУМа, самодостаточна, не требует траты бомбы и не имеет негативных отдач. Как источник большого БУМа ещё внушает уважение, сравнение с гранями шрапнели критики не выдерживает. Истинную суть проявляет вкупе с элементом 325: если израсходовать запасённый элемент при броске, для расчёта урона берутся не белые, а голубые цифры — модификация более чем вдвое увеличивает урон артефакта.
Расходники: Коробка фейерверков и Святая ручная граната
Расходники: Коробка фейерверков и Святая ручная граната

Текст по материалам «Анатомия гирлоков, том 1. Раздел 2: Бумер» (VK Too Many Bones).

История правок
Главная