- Врождённый навык
- Заживление
- Стиль
- Поддержка и статусный урон
Коробка
- Инициатива
- 3, 3, 3, 3, 4, 4
Лист персонажа
Дисклеймер: текст содержит вольный перевод.
Чутка бледноват он на фоне своих товарищей. Не находите?
Обладатель весьма специфического чувства юмора (как и многие врачи) Патчес. Приставлен Советом гирлоков к группе для медицинской поддержки в тылу врага. Однако у Патчеса, уже проходившего военные кампании и видевшего «некоторое дерьмо», есть другое, несколько более развёрнутое мнение. Задача полевого медика не ограничивается штопаньем товарищей, чтобы затем к ним снова пришлось пришивать куски после очередной мясорубки. Чтобы они как можно реже пересекали черту, когда нужна его помощь, разумнее исключить факторы, способные причинить вред. Поэтому пила всегда наготове — даже когда не надо проводить операцию, — а для особых случаев на поясе пара дротиков с особо ядрёным токсином.
Итак, Патчес — медик. Хиллер. Тот, кто буквально способен оттащить сопартийцев от порога смерти и поставить на ноги. На этом роль не ограничивается. Раны на нём заживают как на собаке: практически неиссякаемые ресурсы здоровья и грозный боец, способный выдержать не один удар. Как хороший врач знает, куда кольнуть, чтобы было побольнее. При должной дозировке любое лекарство можно превратить в страшную отраву — и в смесях «стимулирующего» характера он тоже силён. Препараты способны поднять на ноги мёртвого, а живого заставить пережить то, что давно угробило бы мамонта.
Светило гирлочьей медицины способно выступать и сольно, буквально переживая всех неприятелей, и в команде, осуществляя поддержку, зачастую крайне необходимую товарищам.
О, увеличенная… печень, печень… увеличенная… селёзеночка… Аритмия… Замечательно! Какая прелесть!
Базовые атрибуты
Персонаж ближнего боя с весьма средними, но зато стабильными показателями инициативы (3, 3, 3, 3, 4, 4). Стандартные 3 активных и 3 перманентных слота. Стартовые показатели хорошо сбалансированы и дают отличную площадку для дальнейшего роста.
Врождённый навык
Заживление (Recovery) позволяет в начале своего хода восстанавливать 1 единицу здоровья. Развитая версия Реабилитация (Rehab) сразу повышает атрибут здоровья на 1 и позволяет выбирать целью заживления не только себя любимого, а любого гирлока.
Запасной план
На удивление не похож на программу-минимум для медика. Патчес лечит, когда всё идёт более-менее по плану, а когда всё идёт наперекосяк — начинается импровизация…)
- 1 — пусто
- 2 — Оказание помощи (First Aid). Восстановить любому гирлоку 1 здоровье.
- 3 — Укольчик (Jab). Воткнуть любому злодею иголку в мягкое место: 2 урона.
- 4 — Удачная находка (Lucky Find). Умудряется найти именно тот предмет, что остро необходим: любой кубик-расходник.
- 5 — Перегрузка (Overload). Нужно уменьшить значение E-батарей на 1. Если заряд есть — перегружает дефибриллятор и вжаривает любому плохишу 4 единицы чистого урона.
- 6 — развитие врождённой способности
Профессии
У Патчеса три профессии плюс расходники.
Полевой медик
Было бы странно не найти подобную ветку у персонажа-медика. Возможно, лучший способ помочь команде — именно она. Постепенно Патчес совершенствует врачевание, а в самом конце получает доступ к хорошенькому дефибриллятору, что и трупы лечит, и живых калечит. Ну и… ещё в комплекте есть чудесная пила :)
- Полевая аптечка (Med Kit) — старт: вылечить любого гирлока на выпавшее значение.
- Золотые руки (Fast Hands) — множитель к лечению аптечкой или набором медика. Можно применить сразу или запереть в перманентном слоте.
- Хирургическая пила (Bone Saw) — ответвление «по-плохому»: мощный атакующий кубик на 1–3 урона.
- Набор медика (Med Pack) — улучшенная аптечка. И боже мой, как отлично она хиляет в связке с золотыми руками.
- Разрядный ранец (Zappack) — прекрасный дефибриллятор. Чтобы кинуть, уменьшите E-батареи на 1. Два исхода: искра, которой только сердца останавливать — чистый урон плохишу; либо по назначению — реанимировать павшего товарища на выпавшее ОЗ.

Собиратель
Обладая должными познаниями, Патчес в полевых условиях оперативно обзаводится всеми необходимыми расходниками. Леса Дейлора таят скрытые дары — надо уметь их различать. Бывает полезно знать, какая ягода съедобна, а от какой остановится дыхание. Навыки приобретаются свободно.
- Витамины (Nutrients) — полечиться, либо закрепить в перманентном слоте, чтобы перебросить кубик лечения из ветки полевого медика (аптечку или набор), либо сразу перебросить, если надо. Шарясь в лесу, можно и на чью-то заначку наткнуться.
- Токсины (Toxins) — наложить на цель отравление выброшенного уровня. Да-да, Патчес способен травануть на 3.

Варщик
Можно раны лечить, а можно так накачать товарищей, что им самим эти раны покажутся комариным укусом. Патчес отлично умеет подбирать, выделять и смешивать активные вещества в ударные боевые стимуляторы. Ну… как отлично… иногда он что-то путает, и от пойла вместо желаемого эффекта все внутренности обжигает.
Ветка крупная: старт со стимуляторов, развилка на боевую химию или бустерный коктейль, затем снова развилка — дистиллятор либо ферментативный каскад и поцелуй смерти.
Дисклеймер: на большинстве кубиков есть грань «Испорченная смесь» с черепом и жёлтой цифрой. Выбросил — обязан применить и огрести чистое значение урона (что-то пошло неудачно, и он надышался парами). Возможно, в его нелёгком деле пригодится дистиллятор…
- Стимуляторы (Stim Kit) — в активный слот Патчеса или союзника: выпавшее количество буферного здоровья сверх максимума до конца боя.
- Боевая химия (Chem Kit) — повышает атаку того, кто ею воспользовался.
- Бустерный коктейль (Stim Belt) — улучшенные стимуляторы.
- Дистиллятор (Distiller) — чуть порядка в химический хаос: в перманентном слоте позволяет 1–2 раза перебросить результаты этой профессии, в том числе испорченную смесь (стимуляторы, боевая химия, бустерный коктейль, поцелуй смерти).
- Ферментативный каскад (Chain Reactor) — до конца боя регенерация обычного или буферного здоровья в активном слоте.
- Поцелуй смерти (Stim Lethal) — апогей апотекарского искусства. При должном везении прямо посреди боя перманентно повышает здоровье тому, кто выпил снадобье. Шанс нарваться на побочку велик как никогда.

Расходники
У Патчеса их хватает. Пара интересных смесей и, разумеется, огроменный аккумулятор для дефибриллятора.
- Живая вода (Liquid Life) — крайне редкая субстанция настолько мощно подстёгивает жизненно важные процессы, что открывает второе дыхание даже, казалось бы, мёртвым. Можно бросить, чтобы реанимировать павшего, или запереть в своём (или чужом) активном слоте: если обладатель погибнет в бою, живая вода вернёт его в строй с указанным ОЗ.
- Отравленный дротик (Poison Dart) — проще: бросить и отравить любого плохиша.
- E-батареи (E-cells) — для разрядного ранца и запасного плана «Перегрузка». При получении сразу кидаете и кладёте в перманентный слот: отображает оставшиеся заряды. На этом функционал исчерпывается.

Текст по материалам «Анатомия гирлоков, том 1. Раздел 3: Патчес» (VK Too Many Bones).