Вчера мы наконец-то начали прохождение эпичного приключения "Fateforge: Хроники Каана"! Аристократ, разбойница, страж леса и шаман прибыли в город Исафир, чтобы освободить из плена соотечественницу, а заодно попытаться подорвать власть бессмертного императора, восседающего на троне.
За пару часов мы успели пройти 1 обучающий сценарий и первый полноценный, который тоже оказался довольно коротеньким. И вот наши первые впечатления.
Юлия:
- Оформление и качество компонентов на высоте. Мне нравится восточный колорит Каана.
- Правила просты для понимания. Все действия понятны (двигаемся, бьём в ближнем бою, стреляем по соседним клеткам). Алгоритм действия врагов тоже не вызвал никаких сложностей после игр вроде "Мрачной гавани" или "Десцента".
- Бои - это больше тактические задачки, чем кубикомёт.
- Пока всё очень стремительно. Читаем сюжет в приложении буквально 15 минуток, потом полчасика сражаемся (на оба первых боя было выделено всего 3 раунда). Интересно, увеличится ли время партии впоследствии.
- Желание продолжать точно есть. Хотя, думаю, "Каан" в итоге впечатлит меньше "Десцента" или "Oathsworn". Он точно более казуальный и облегчённый.
Марина:
Первое впечатление положительное. Сыграли 2 часа. Я думала, в начале игры не будет никаких разветвлений и шагов влево или вправо от основного сценария. Но не тут то было! Сразу же после тренировочного боя поступило заманчивое предложение 🐈 . Спойлерить не буду! Из плюсов: мне понравилась механика боя. Кидаем кубики. Не показываем результат другим игрокам, но обсуждаем, что хотели бы сделать. Здорово, что игра дает возможность и поднять кристаллики, и открыть сундучки, а не просто идти и бить всех подряд. Первое впечатление 🔥
Виталий:
С данным жанром настольных игр ранее знаком не был. Да и после первого знакомства сложно поставить оценку.
Один важных моментов - игра с приложением. Я отношусь к этому скорее положительно, но некоторых это может сразу отпугнуть.
Сеттинг интересный, но первое время мозг взрывается от новых имён, внутриигровых названий и т.д + накладывается длительное чтение правил в тестовом сценарии.
А приступив к первому сражению сразу понимаешь - легко не будет. Враги сносят жизни только так, а пополнять их достаточно проблематично.
Просчитать что-то вообще сложно. Кубы и рандомные реакции врагов не позволяют этого сделать.
Но, несмотря на это, очень интересно, что будет дальше, и кто из персонажей останется в живых.
А вы любите сюжетные настолки?





