Волны\Компании

2-я волна, Undertow / Опасный сплав

/wiki/too-many-bones/2-ia-volna

Вторая волна — кампания standalone-базы Undertow («Опасный сплав») на Kickstarter, октябрь–ноябрь 2017 (коробки 2018). В коробке Дастер и Станза, плот и южный Дейлор. Новый гирлок кампании — Гаскет.

40 волн в Дейлоре — дополнение к этой базе (плот, креллны, мехи). Впервые продавалось в кампании Unbreakable, но по правилам это контент второй волны, не Срасти и закуби и не третья база.

Срасти и закуби — волна 2.5 (третья кампания Chip Theory), не часть Undertow и не третья база.

Название Описание Коробки → Волна
Безрассудство #

этот персонаж получает # чистого урона.

1-я волна, Too Many Bones , 2-я волна, Undertow / Опасный сплав
Детонация #

если в конце фазы перемещения у этого персонажа неполные ОЗ, он погибает, нанося по всем соседним клеткам # чистого урона.

2-я волна, Undertow / Опасный сплав
Единый разум

во время хода этого персонажа все другие Звери  злодеи бросают 1 кубик АТК против своих целей (выпавшие кости не вызывают срабатывания их навыков ЗП).

2-я волна, Undertow / Опасный сплав
Застигнутые врасплох

после определения инициативы сдвиньте кубики всех застигнутых врасплох персонажей Застигнутые врасплох в самый низ шкалы инициативы (сохраняя их порядок между собой).

1-я волна, Too Many Bones , 2-я волна, Undertow / Опасный сплав
Изматывание

в конце раунда установите счётчик раундов на значение 6.

2-я волна, Undertow / Опасный сплав
Кровотечение

поместите на цель кубик с эффектом Кровотечения. Этот персонаж получает 1 чистый урон в начале своего хода (действует до конца боя).

1-я волна, Too Many Bones , 2-я волна, Undertow / Опасный сплав
Ловушка

только для сражений на суше. Выберите гирлока, который при появлении на планшете боя бросает D6. Газовая ловушка (1–2): бросьте кубик с эффектом Отравления  и примените эффект к гирлоку. Электрическая ловушка (3–4): гирлок не может использовать навыки в раунде 1 (используйте кубик с эффектом Ошеломления в качестве напоминания). Колючая проволока (5–6): сдвиньте кубик инициативы гирлока на 2 позиции вниз на шкале инициативы.

2-я волна, Undertow / Опасный сплав
Натиск #

показатель АТК этого персонажа равен его текущему # ОЗ.

2-я волна, Undertow / Опасный сплав
Неуловимость

поместите на этого персонажа кубик с эффектом Неуловимости. До начала его следующего хода противники не могут выбрать его целью (злодеи не будут перемещаться, если не могут выбрать другую цель).

1-я волна, Too Many Bones , 2-я волна, Undertow / Опасный сплав
Ослабление #

поместите на цель кубик с эффектом Ослабления #. Если целью был гирлок, он теряет # ЛОВ на следующий ход (другие персонажи — # АТК).

1-я волна, Too Many Bones , 2-я волна, Undertow / Опасный сплав
Отравление #

поместите на цель кубик с эффектом Отравления # (если кубик уже на цели, установите его на соответствующее значение #). В начале своего хода этот персонаж получает # чистого урона, затем значение кубика уменьшается на 1.

1-я волна, Too Many Bones , 2-я волна, Undertow / Опасный сплав
Перемещения по диагонали

Злодей может перемещаться по диагонали во всех раундах.

1-я волна, Too Many Bones , 2-я волна, Undertow / Опасный сплав , 3-я волна, Unbreakable
Побег

в конце раундов 2 и 5 уберите этого персонажа с планшета боя и поместите к побеждённым злодеям. После этого ближайший противник с трофеями сбрасывает 1 трофей.

2-я волна, Undertow / Опасный сплав
Погружение #

если этот персонаж должен переместиться, вместо этого бросьте D6 и поместите его на стартовую позицию # креллнов.

2-я волна, Undertow / Опасный сплав
Постоянный эффект

поместите эту карту рядом с картой тирана и следуйте её указаниям.

1-я волна, Too Many Bones , 2-я волна, Undertow / Опасный сплав
Прирост сил #

показатель АТК этого персонажа равен # текущего раунда (раунд 6 = 5).

1-я волна, Too Many Bones , 2-я волна, Undertow / Опасный сплав
Рокировка

в конце своего хода этот персонаж меняется местами с ближайшим противником (выбирая сильнейшего, если таких несколько).

2-я волна, Undertow / Опасный сплав
Саморемонт #

в начале хода этого персонажа поместите на него кубики ЗАЩ на # ЗАЩ (не больше максимума).

2-я волна, Undertow / Опасный сплав
Сигнал #

в начале хода этого персонажа добавьте более слабого злодея под низ БО (злодей с силой 20 призывает злодея с силой 5; с силой 5 призывает с силой 1; с силой 1 призывает с силой 1). Навык срабатывает вплоть до # раунда (включительно).

1-я волна, Too Many Bones , 2-я волна, Undertow / Опасный сплав
Снаряжение

при появлении этого злодея на планшете боя бросьте D6. Фрагмент доспеха (1–2): повысьте показатель ОЗ персонажа на 2. Точильный камень (3–4): повысьте показатель АТК персонажа на 1 (поместите на злодея кубик АТК в качестве напоминания). Монокль (5–6): повысьте значение кубика инициативы персонажа на 2.

2-я волна, Undertow / Опасный сплав

Загружаем ещё

Навыки 20 из 27

Название Плохиши → Набор
Пока нет записей

Пока нет записей

Типы плохишей · связанные

Название ОЗ Инициатива Атака Защита Тип плохиша Сила Тип атаки
Abomination Prototype Мехи
Abrogator
Ape Imposter Обезьяны
B-Dynam Мехи
Badd-E Мехи
Battereel Креллн
Chimp Acrobat Обезьяны
Chimp Halfwit Обезьяны
Chimp Sentinel Обезьяны
Crabby Креллн
Doomba Мехи
Dragon Bitty Звери
Dragon Breecher Звери
Dragon Grounder Звери
Dragon Juvenile Звери
Furious Gorilla Обезьяны
G-800 Мехи
Goblin Artificer Гоблины
Goblin Broadcaster Гоблины
Goblin Dabbler Гоблины

Загружаем ещё

Плохиши 20 из 53

История правок
База Игра Хаб