Волны\Компании

2-я волна, Undertow / Опасный сплав

/wiki/too-many-bones/2-ia-volna

Вторая волна — кампания standalone-базы Undertow («Опасный сплав») на Kickstarter, октябрь–ноябрь 2017 (коробки 2018). В коробке Дастер и Станза, плот и южный Дейлор. Новый гирлок кампании — Гаскет.

40 волн в Дейлоре — дополнение к этой базе (плот, креллны, мехи). Впервые продавалось в кампании Unbreakable, но по правилам это контент второй волны, не Срасти и закуби и не третья база.

Срасти и закуби — волна 2.5 (третья кампания Chip Theory), не часть Undertow и не третья база.

Название Описание Коробки → Волна
Безрассудство #

этот персонаж получает # чистого урона.

1-я волна, Too Many Bones , 2-я волна, Undertow / Опасный сплав
Детонация #

если в конце фазы перемещения у этого персонажа неполные ОЗ, он погибает, нанося по всем соседним клеткам # чистого урона.

2-я волна, Undertow / Опасный сплав
Единый разум

во время хода этого персонажа все другие Звери  злодеи бросают 1 кубик АТК против своих целей (выпавшие кости не вызывают срабатывания их навыков ЗП).

2-я волна, Undertow / Опасный сплав
Застигнутые врасплох

после определения инициативы сдвиньте кубики всех застигнутых врасплох персонажей Застигнутые врасплох в самый низ шкалы инициативы (сохраняя их порядок между собой).

1-я волна, Too Many Bones , 2-я волна, Undertow / Опасный сплав
Изматывание

в конце раунда установите счётчик раундов на значение 6.

2-я волна, Undertow / Опасный сплав
Кровотечение

поместите на цель кубик с эффектом Кровотечения. Этот персонаж получает 1 чистый урон в начале своего хода (действует до конца боя).

1-я волна, Too Many Bones , 2-я волна, Undertow / Опасный сплав
Ловушка

только для сражений на суше. Выберите гирлока, который при появлении на планшете боя бросает D6. Газовая ловушка (1–2): бросьте кубик с эффектом Отравления  и примените эффект к гирлоку. Электрическая ловушка (3–4): гирлок не может использовать навыки в раунде 1 (используйте кубик с эффектом Ошеломления в качестве напоминания). Колючая проволока (5–6): сдвиньте кубик инициативы гирлока на 2 позиции вниз на шкале инициативы.

2-я волна, Undertow / Опасный сплав
Натиск #

показатель АТК этого персонажа равен его текущему # ОЗ.

2-я волна, Undertow / Опасный сплав
Неуловимость

поместите на этого персонажа кубик с эффектом Неуловимости. До начала его следующего хода противники не могут выбрать его целью (злодеи не будут перемещаться, если не могут выбрать другую цель).

1-я волна, Too Many Bones , 2-я волна, Undertow / Опасный сплав
Ослабление #

поместите на цель кубик с эффектом Ослабления #. Если целью был гирлок, он теряет # ЛОВ на следующий ход (другие персонажи — # АТК).

1-я волна, Too Many Bones , 2-я волна, Undertow / Опасный сплав
Отравление #

поместите на цель кубик с эффектом Отравления # (если кубик уже на цели, установите его на соответствующее значение #). В начале своего хода этот персонаж получает # чистого урона, затем значение кубика уменьшается на 1.

1-я волна, Too Many Bones , 2-я волна, Undertow / Опасный сплав
Перемещения по диагонали

Злодей может перемещаться по диагонали во всех раундах.

1-я волна, Too Many Bones , 3-я волна, Unbreakable , 2-я волна, Undertow / Опасный сплав
Побег

в конце раундов 2 и 5 уберите этого персонажа с планшета боя и поместите к побеждённым злодеям. После этого ближайший противник с трофеями сбрасывает 1 трофей.

2-я волна, Undertow / Опасный сплав
Погружение #

если этот персонаж должен переместиться, вместо этого бросьте D6 и поместите его на стартовую позицию # креллнов.

2-я волна, Undertow / Опасный сплав
Постоянный эффект

поместите эту карту рядом с картой тирана и следуйте её указаниям.

1-я волна, Too Many Bones , 2-я волна, Undertow / Опасный сплав
Прирост сил #

показатель АТК этого персонажа равен # текущего раунда (раунд 6 = 5).

1-я волна, Too Many Bones , 2-я волна, Undertow / Опасный сплав
Рокировка

в конце своего хода этот персонаж меняется местами с ближайшим противником (выбирая сильнейшего, если таких несколько).

2-я волна, Undertow / Опасный сплав
Саморемонт #

в начале хода этого персонажа поместите на него кубики ЗАЩ на # ЗАЩ (не больше максимума).

2-я волна, Undertow / Опасный сплав
Сигнал #

в начале хода этого персонажа добавьте более слабого злодея под низ БО (злодей с силой 20 призывает злодея с силой 5; с силой 5 призывает с силой 1; с силой 1 призывает с силой 1). Навык срабатывает вплоть до # раунда (включительно).

1-я волна, Too Many Bones , 2-я волна, Undertow / Опасный сплав
Снаряжение

при появлении этого злодея на планшете боя бросьте D6. Фрагмент доспеха (1–2): повысьте показатель ОЗ персонажа на 2. Точильный камень (3–4): повысьте показатель АТК персонажа на 1 (поместите на злодея кубик АТК в качестве напоминания). Монокль (5–6): повысьте значение кубика инициативы персонажа на 2.

2-я волна, Undertow / Опасный сплав

Загружаем ещё

Навыки 20 из 27

Название Плохиши → Набор
Пока нет записей

Пока нет записей

Типы плохишей · связанные

Название ОЗ Инициатива Атака Защита Тип плохиша Сила Тип атаки
Abomination Prototype — — — — Мехи — —
Abrogator — — — — — — —
Ape Imposter — — — — Обезьяны — —
B-Dynam — — — — Мехи — —
Badd-E — — — — Мехи — —
Battereel — — — — Креллн — —
Chimp Acrobat — — — — Обезьяны — —
Chimp Halfwit — — — — Обезьяны — —
Chimp Sentinel — — — — Обезьяны — —
Crabby — — — — Креллн — —
Doomba — — — — Мехи — —
Dragon Bitty — — — — Звери — —
Dragon Breecher — — — — Звери — —
Dragon Grounder — — — — Звери — —
Dragon Juvenile — — — — Звери — —
Furious Gorilla — — — — Обезьяны — —
G-800 — — — — Мехи — —
Goblin Artificer — — — — Гоблины — —
Goblin Broadcaster — — — — Гоблины — —
Goblin Dabbler — — — — Гоблины — —

Загружаем ещё

Плохиши 20 из 53

История правок
Главная