- Раса
- Человек
- Класс порядка
- Плут
- Класс хаоса
- Убийца
- Статы карты
- Стиль: ловкость. Кинжалы, скрытность, ловушки. Призрак: Save 4 (пример из правил).
Сезон
Коробка
Тиха как тень и смертельна с кинжалами. Взлом, ловушки, побег из любой сокровищницы — Шэй выросла там, где громкий герой долго не живёт. Человеческая плутовка базы
Бессмертных душ полагается на ловкость, а не на латы: её сила в выборе момента и угла атаки.
Душа Шэй знает два лица одной тени. Порядок тянет к воровке с золотым сердцем: украсть нужное, уйти незамеченной, помочь своим. Хаос обнажает холодную убийцу знатных домов — танец двух клинков без лишних слов.
В отряде она закрывает то, что тяжёлые герои делают плохо: скрытность, точечный урон, контроль через позиционирование. Не ждите от неё стены щитов — ждите, что ключевая цель внезапно окажется под кинжалами.
Классы
Порядок — Плут. Воровка с золотым сердцем: утилита, обход, ловушки, удары из выгодной позиции. Больше гибкости и «полезных» ходов для партии.
Хаос — Убийца. Холодный акцент на устранении: быстрее и жёстче добивает приоритетные цели. Тот же ловкий архетип, но с более хищным ритмом.
Как играть
Роль в пати: скирмишер / ДД ближнего боя на ловкости. Шэй не основной танк: её задача — оказаться там, где удар решает ход, и уйти до ответа.
Сильные стороны: кинжалы, скрытность, ловушки, давление на одиночные цели. Хорошо чувствует себя, когда фронт уже занят
Экарусом или
Торгаром.
Новичкам: не лезьте в лобовой обмен с жирными врагами «в лоб» — ищите фланг и момент. Стиль ловкости прощает меньше ошибок позиционирования, чем латы.
Из чата @SwordnSorcery: Шэй любят за кинжалы и мобильность; если хочется грубого пробива двуручником — это уже другой архетип (в обсуждениях сравнивают с героями вроде
Крогана), у Шэй своя ниша.
Из чата @SwordnSorcery: на первом прохождении её берут охотнее, когда в пати уже есть кто-то устойчивый спереди — иначе тень быстро становится мишенью.
В пати
С
Экарусом или
Торгаром — вы бьёте с фланга, они держат удар. С
Лаэгоном получается двойной скирмиш (лук/клинки + кинжалы).
Ауриэль усиливает контроль на дистанции, пока Шэй снимает приоритет вблизи. В базовой пятёрке ей нужен хотя бы один «якорь», чтобы не ловить весь агро.
См. также: FAQ и С чего начать.