Частые вопросы
Старт и состав
С чего начать? Нужен ли Портал?
Новичкам обычно хватает
базы Бессмертных душ, дальше — сюжетные допы акта.
Запретный портал не обязателен для сюжета, но даёт контент и прокачку. Подробный маршрут — на странице С чего начать.
S1 или сразу Древние хроники?
Оба варианта нормальны. S1 — длинная сага из четырёх сюжетных коробок;
Древние хроники — отдельная кампания. Героев сезонов можно смешивать (см. Совместимость).
Проходятся ли допы базовой пятёркой?
Да. Дополнительные герои обычно делают стол комфортнее — это удобство, не требование правил.
Обязательны ли немезисы, фамильяры и прочие аксессуары?
Нет. Немезисы — отдельные коробочки под героев; фамильяры, планшеты городов и т.п. — опциональные аксессуары.
Прогресс и предметы
Как переносить прогресс между коробками?
Ранг, частицы души и сокровища переносятся по правилам конкретного дополнения. Лимиты частиц и нюансы перехода — только из книги допа / официальной errata, не из чужих пересказов.
Можно ли раньше тащить сокровища из Тьмы в базу?
Часть столов так делает (хоумрул). По правилам доступ обычно завязан на акт — договоритесь за столом и сверьтесь с книгой.
Бой — частые уточнения
Ниже — сжатые ответы в духе комьюнити‑FAQ. Если формулировка на карте/в книге другая — приоритет у официального текста.
Парное оружие
Перед боевым действием выбирается одно оружие из двух. Второй рукой в этом действии не бьют — независимо от того, прошёл ли урон первым.
Щит в защите
Щит не добавляет «свои» кубы в оборонительный бросок. Он даёт броню и эффекты защиты, написанные на карте. Кубы на щите — для атаки щитом.
Несколько боевых действий за ход
Если уровень души даёт больше одного «битвы», можно ударить, переместиться и ударить снова: движение нельзя прерывать боем, но действия можно чередовать в любой последовательности.
Состояния без урона
Сбит с ног, отравление, ослепление, замедление, оглушение, кровотечение, истощение, горение и подобные обычно накладываются по тексту эффекта даже без нанесённого урона (если карта не говорит иное). Для крита, толчка и фатального обычно нужны успехи.
Фокус
Фокус объявляется до броска кубиков атаки, не после.
Успех, попадание, урон
Успех и попадание — одно и то же (символ на кубиках/картах) на этапе атаки. Урон — повреждения после этапа защиты.
Голова гремлина на кубике
Это промах только на этом кубике, не автопровал всей атаки.
Свободная (ответная) атака
Реакция на триггер из правил (часто действие врага), позволяющая ответить атакой вне своего обычного хода. Условия — линия видимости, дальность и текст способности; сверяйте книгу.
Что такое призрачная душа?
Режим героя «вне» обычной живой карты: отдельные карты/миниатюра (наборы призрачных душ/форм). Как именно входят и играют — в правилах набора; высокоуровнево это «душа после гибели / особая форма», не отдельный сюжетный герой.
Герои
Роли, тропы Порядок/Хаос и сильные стороны разобраны на страницах героев вики (выжимки из комьюнити‑гайдов), например:
Ауриэль,
Экарус,
Шэй,
Торгар,
Виктория,
Скольд — полный список в разделе героев пространства.
Насмешка (Экар / Скольд)
Меняет приоритетную цель врага, не переписывает его алгоритм. Срабатывает, если по текущему алгоритму враг вообще может выбрать героя с Насмешкой (ранг/зона/дальность). Нужны линия видимости и дистанция по тексту способности.
Издания
Первый сезон у GaGa локализован. Второй сезон идёт волнами вместе с репринтом — актуальный статус в календаре: релиз BGH 710.
Локализация и эррата
Источник: «Ошибки и замечания КиК.docx», обновление 13.04.2025 (комьюнити @SwordnSorcery). Параллельно сверяйте с официальным FAQ Ares Games.
Ниже — локализация карт/правил и общие уточнения. Книга историй и Книга секретов по сценариям — в разделе «Спойлеры» ниже (не открывайте до прохождения).
Свитки врагов (тираж 2019 → 2024)
Рыцарь смерти (красный, Пришествие тьмы)
- 2019: ошибка; 2024: исправлено.
- В алгоритме {0} лишние слова «перемещается и вступает в битву».
Суккуб (красный, Пришествие тьмы)
- 2019: ошибка; 2024: исправлено.
- Неверный перевод алгоритма {0}: упущено «их». Должно: «Если в битве с 2+ героями: атакует их кнутом, иначе атакует их вытягиванием жизни…»
Скелет (зелёный, Пришествие тьмы)
- 2019: ошибка; 2024: исправлено.
- «Move away 1 area» переведено как «Проходит 1 зону» → должно «Отступает на 1 зону».
Граф Дальв (форма вампира, фиолетовый, Пришествие тьмы)
- 2019: ошибка; 2024: исправлено.
- В двух местах разный перевод одной способности «Gaseous Form».
Лорд нежити (эфирная форма, фиолетовый, Пришествие тьмы)
- 2019: ошибка; 2024: исправлено.
- Заклинание судьбы (фиолетовый жетон): пропущено «в зоне с жетоном» — штраф −1 попадание получают атаки из зоны с этим жетоном (цель не важна).
Король орков (фиолетовый, Бессмертные души)
- 2019 и 2024: опечатка «вступет» → «вступает» в алгоритме {1}{2}.
Герои и коробки
Торгар
- 2019: ошибка; 2024: исправлено.
- Лишний «не» в «Вы не можете использовать (С) предметы».
Скольд / Скельд
- Предпочтительная цель: «preferred victim» → в правилах термин «приоритетная цель».
- Броня: «If you have no Armor equipped» — важно слово equipped: «Если на вас нет экипированного доспеха, при защите…» (не путать с числом брони).
Рилд
- Agile переводили то «подвижный», то «ловкий»; чтобы не путать со стилем Л, удобнее везде «подвижный». В тираже 2024 — «Подвижный» в обоих вариантах.
Тристан (
промо-коробка)
- На коробке «12 карт умений» — фактически 11 карт умений героя.
«Ignore the attack» / Spirit Protection
На картах (способность врагов,
Ауриэль,
Онамор,
орки-шаманы) одна английская фраза переведена то «игнорируйте атаку», то «отмените атаку». В оригинале формулировка одна. См. обсуждения в чате и BGG (ссылки в исходном файле).
Предметы
Осколок души (сокровища акта II)
- 2019: ошибка; 2024: исправлено.
- На одной стороне: «… или сбросьте 2 осколка души, чтобы повысить уровень души на 1».
Жемчужина (сокровища акта I)
- «Без-оружная атака» = атака не оружием (умение, расходник и т.п.), а не «без основного оружия».
Защитник (сокровища акта I)
- В оригинале «+1 магический щит»; в переводе часто только символ — уточняйте по оригиналу/errata.
Отмычки (эмпориум Запретного портала)
- Должны быть только для героев Л; на карте с одной стороны Л, с другой ошибочно У — оба тиража.
Ловушки Логова Вастариос
- В тираже 2024 нет значка дополнения (голова дракона) в углу карты.
Книга правил (общие, без сценариев)
Краткий индекс тем из файла (детали — в docx / правилах):
- §3.1 контроль/доминирование зоны (формулировки и пример);
- §4.3 фаза событий;
- §6.4–6.5 быстрые действия, активация предметов/умений;
- §10.3 горение;
- §12.3 снаряды;
- §15.1 оружие врага (второстепенное оружие, эффекты на свитке);
- §16 / §16.1 главные враги и жетон приоритета (сторона I);
- лист-подсказка Портала: активация врагов — сверять с книгой и официальным FAQ.
Официальная RU-эррата тиража 2019 (база / Портал / Тьма) в файле собрана как отметки «в одном месте».
Спойлеры
⚠ Спойлеры сценариев / Книги историй и секретов — не открывайте до прохождения.
Раздел комьюнити-эрраты по Книге историй и Книге секретов (пункты ~17–38 исходного файла). Карты, предметы и индекс правил без спойлеров — в разделе «Локализация и эррата» выше.
Книга Историй
§3, Запретный Портал
- 2019 и 2024: с неточностью.
- Параграф 3 (стр. 3): упущено слово «минимальный».
- Должно: «Это значит, что герои начинают любой сценарий «Запретного портала» с минимальным уровнем души II».
Сценарий 4, Пришествие Тьмы
- 2019: ошибка; 2024: исправлено.
- В подготовке упущен важный пункт: «Event cards: ignore the spawn effect of all event cards».
- Перевод: «Колода событий: игнорируйте эффект появления врагов при розыгрыше события».
Сценарии 5 и 7, Пришествие Тьмы
- 2019: ошибка; 2024: исправлено.
- В особых правилах подготовки колоды умений врагов: вместо «Ускорение» → «Быстрый» (Swiftness); вместо «Колдовские шипы» → «Магические шипы» (Arcane spines) — как на картах умений врагов.
Книга Секретов — Бессмертные души
§4.9
- 2019: ошибка; 2024: исправлено.
- Параграф 4.9 (стр. 19): фраза про поиски переведена как «Побродив по трущобам…», хотя к §4.9 отсылают §4.2 (рынок), §4.3 (библиотека) и §4.4 (трущобы).
- Вернее: «Потратив своё время на поиски, вы так и не смогли ничего найти.»
§7.4
- 2019 и 2024: ошибка (отметка в эррате).
- Параграф 7.4 (стр. 37): упущен подпункт №5 «Assign an Enemy Power to the Purple Orc King.» → «Добавьте Королю Орков умение врага».
Книга Секретов — Запретный портал
§10.3
- 2019: ошибка; 2024: исправлено.
- Параграф 10.3 (стр. 24): «... to reveal the Story Event 3 card as described below ...» ошибочно переведено «... как показано на рисунке ниже...».
- Должно: «… чтобы перевернуть карту сюжетного события 3 на лицевую сторону, как описано ниже …».
§11.14
- 2019 и 2024: ошибка.
- Параграф 11.14 (стр. 33–34): не переведено место появления Адского отродья.
- Должно: «поместите Адское отродье (воплощение пламени) в место появления на тайле 45В».
§11.18
- 2019 и 2024: ошибка.
- Параграф 11.18 (стр. 34), п.4: вместо «Поместите 1 демона в место появления, если...» → «Появляется 1 демон, если ...».
- Должно: «Появляется 1 демон если героев меньше 4, или 2 демона, если героев 4 или больше» (появление в случайных местах появления).
Книга Секретов — Пришествие тьмы
§2.9
- 2019 и 2024: ошибка.
- Параграф 2.9 (стр. 9): упущено «per hero». Должно: «Поместите на каждый жетон стены на тайле 6B по 3 жетона ОЗ за героя».
§4.7
- 2019 и 2024: ошибка.
- Параграф 4.7 (стр. 21): лишнее «иначе» — «Иначе см. §4.3» → «См. §4.3».
§4.25
- 2019 и 2024: сложно для понимания.
- Параграф 4.25 (стр. 25): формулировка про сброс сюжетного события 1 и открытие события 27 вводит в заблуждение.
- Понятнее: «Сюжетное событие 1 будет сброшено во время следующей фазы событий, а событие 27 будет открыто следующим».
§4.30 (два пункта)
- Синие скелеты, а не голубые (2019 ошибка; 2024 исправлено).
- Пропущено «... in the same area» при появлении зелёных скелетов (оба тиража): «Также поместите туда (З) зелёного скелета...» — не на случайное место появления.
§4.31
- 2019 и 2024: 2 ошибки.
- Лишние слова «в место появления»: оборотня помещают в зону с жетоном сюжетного врага.
- Условие гибели оборотней: до «События 4 (День)», не «события 3»; см. §4.33.
§4.32
- 2019 и 2024: ошибка.
- Условие доп. синего скелета: «... if there are more than 3 heroes» → «... если героев больше 3».
§4.41
- 2019: ошибка; 2024: исправлено.
- Лишние слова «на место появления» при помещении синего оборотня в зону жетона сюжетного врага.
§4.46
- 2019: ошибка; 2024: исправлено.
- Красного оборотня помещать в зону локации Е, не Ж.
§5.13
- 2019 и 2024: мелочь.
- Параграф 5.13 (стр. 36): лишняя цифра «1» у жетона истощения (жетонов истощения несколько не бывает).
§6.8
- 2019 и 2024: ошибка.
- Параграф 6.8 (стр. 42): упущена «3» — «Чтобы сделать это, бросьте 3 [К]:».
§7.15
- 2019 и 2024: опечатка.
- Параграф 7.15 (стр. 51): слово «битвы» не заменено на соответствующую иконку в фразе про дополнительные действия в этом ходу.
§7.28
- 2019 и 2024: ошибка.
- Параграф 7.28 (стр. 55): не полностью переведено «.. die dropping neither Items nor …» → «Они не оставляют [предметы / иконки из оригинала]».
Источники
- Комьюнити-чат @SwordnSorcery
- Файл «Ошибки и замечания КиК.docx» (обновление 13.04.2025, комьюнити @SwordnSorcery)
- Официальный FAQ Ares Games: sword-and-sorcery.com/faq
- Официальные правила и errata издателя (приоритет над фанатскими сводками)
Официальные правила и errata имеют приоритет над любыми фанатскими PDF и комьюнити-сводками. Файлы errata предпочтительно брать с карточки игры на сайте, когда они загружены туда.