Кратко о том, как стыкуются
Бессмертные души (Immortal Souls) и
Древние хроники (Ancient Chronicles). Опираемся на анонсы GaGa и обсуждения в чате — не замена книге правил.
Два сезона — одна экосистема
- AC совместима с Immortal Souls: большая часть механик унаследована, бой и прокачка узнаваемы.
- Можно проходить AC как отдельную сагу (~10 сценариев базы) или смешивать героев, сокровища и врагов между сезонами.
- Героев S1 берут в AC и наоборот — это штатный сценарий «смешать миры», а не хак.
Сокровища и эмпориум
В сезоне 1 сокровища обычно замешиваются с учётом номера акта (что доступно на каком этапе кампании). Предметы и здания эмпориума из
«Пришествия тьмы» часть столов тащит уже в базу — это совет игроков / комьюнити-практика, не обязательно RAW: сверяйтесь с правилами и договоритесь за столом.
Роль Запретного портала
«Запретный портал» — необязательный доп между базой БД и «Пришествием тьмы». Он даёт дополнительную прокачку, фарм и колоритных врагов (в чате часто хвалят Foghost и соседний контент). Для сюжета Акта II Портал не обязателен, но многим нравится как мост.
Немезисы и аксессуары
- Немезисы / заклятые враги — отдельные коробочки под героев своего сезона; усиливают реиграбельность, но не нужны, чтобы «пройти сюжет».
- Фамильяры, планшеты городов, делюкс-листы, ворота спавна и т.п. — аксессуары: удобство и коллекционность, не требование кампании.
Куда смотреть дальше
- С чего начать — маршрут покупки и прохождения.
- База S1:
Клинок и колдовство; база AC:
Древние хроники (коробка). - Сюжет AC:
Мифы арены,
Северные сказания,
Бездонные легенды.