Герои

Артемида

/wiki/sword-and-sorcery/geroi-artemis

Раса
Проклятая эльфийка
Класс порядка
Скаут
Класс хаоса
Охотница
Природа души Порядок / Хаос
Компаньон
Тигр Дхарма

Сезон

Коробка

Артемида выросла среди белых лунных тигров — проклятая эльфийка, для которой лес и охота важнее дворцовых интриг. Её спутник, тигр Дхарма, не просто компаньон на карте: он часть стиля игры, давление на соседние клетки и второй «клык» отряда. В лоре Подземного королевства она — охотница, которая слышит шорох раньше, чем враг успевает поднять клинок.

В базе Древние хроники (Древние хроники) Артемида закрывает роль мобильного урона: скаут отвечает на движение противника, охотница добивает тех, кого отряд уже ослабил. Душа смешанная — можно качать и Порядок, и Хаос, подстраиваясь под состав пати, не ломая архетип.

Для новичков это «лесной» герой в духе скирмишера: не стена, не основной хил, зато отличный фланговый ДД с животным. Не раскрываем сценарии — только роль за столом и то, как она ощущается в пятёрке Древних хроник.

Классы

Порядок — Скаут. Реакция и манёвр: бьёт в ответ на движение врага, держит давление на дистанции и в перестроениях. Удобно, когда поле живое и враги часто переходят клетки.

Хаос — Охотница. Добивание раненых и агрессивная охота, когда отряд уже в большинстве. Более «хищный» уклон того же мобильного архетипа — тигр и героиня работают как пара.

Как играть

Роль в пати: мобильный ДД / скирмишер с компаньоном. Артемида наказывает тех, кто полез в чужую зону, и сама должна думать о флангах, а не стоять в первой линии «просто так».

Сильные стороны: скорость реакции, давление с тигром Дхармой, гибкость смешанной души, умение закрывать и преследование, и точечный урон по уже раненым.

Новичкам: следите за позицией компаньона — Дхарма часть угрозы, не декорация. Не копируйте точные Save/HP с чужих гайдов вслепую: сверяйтесь с картой героя и FAQ. На первое прохождение AC рядом полезен стабильный саппорт.

Ориентир по архетипу (не цитата из @SwordnSorcery): думайте о ней как о мобильном охотнике вроде Лаэгон из Бессмертные души — фланги, компаньон, давление, а не танк и не хил.

Ориентир: если пати «тяжёлая» и медленная, Артемида ускоряет зачистку; если все скирмишеры — возьмите кого-то на поддержку (Жанна из этой же базы).

В пати

В пятёрке AC хорошо стыкуется с Жанна (прикрытие и кара веры, пока охотница работает с фланга) и Торгрен (агрессивный ближний фронт). Робин добавляет утилиту, ловушки и алхимию; Ксантарес — контроль и хаос-магию, пока Артемида добивает.

При смешении с Бессмертные души (см. Совместимость сезонов) логичны параллели с Лаэгон и Шэй: два мобильных ДД делят фланги. Торгар из базы S1 закрывает саппорт, если Жанны за столом нет.

См. также: FAQ и С чего начать.

История правок
Главная