- Раса
- Человек
- Класс порядка
- Король
- Класс хаоса
- Император
Сезон
Коробка
Артур — правитель древнего Авалона: детство среди блеска двора, суровые уроки отца, меч и щит, тактика и бремя короны. В
Древние хроники он приходит как Король или Император — тот, чьё имя само должно бить врагов страхом или поднимать союзников верностью.
В
Набор героя: Артур порядок — справедливый король: союзы, защита границ, корона как сила. Хаос — император власти: законы железом, свита верных солдат, имя как оружие. В составе набора есть карты компаньонов/стенды — часть стиля «правитель не один». Совместим с
Бессмертные души (Совместимость сезонов).
Без спойлеров сценариев: Артур — лидерский фронт/буфер, а не тихий маг и не алхимик-утилита.
Классы
Порядок — Король. Справедливое правление, союзы, яростная защита рубежей. Корона усиливает, а не гнёт.
Хаос — Император. Власть и страх имени, жёсткий порядок, сопровождение верных солдат как инструмент обороны и давления.
Как играть
Роль в пати: лидер / фронт с командным слоем. Используйте компаньонов и ауру правления — Артур сильнее, когда отряд играет «вокруг короны».
Сильные стороны: уникальный архетип правителя, смешанная душа король↔император, карты свиты, совместимость сезонов.
Новичкам: не игнорируйте компаньонов набора — это часть героя. Рядом всё равно полезен хил/клей. Сверяйтесь с FAQ.
Ориентир по архетипу (не цитата из @SwordnSorcery): лидерский слой ближе к скальду
Сигурд, но через корону и свиту Авалона, не через северный рог; фронт — не ярость
Торгрен.
Ориентир: в пати без лидера Артур меняет ощущение «кто задаёт темп»; в пати из одних одиночек свита особенно заметна.
В пати
С
Мерлин — аваллонская двойка (король + боевой маг). С
Жанна/
Торгрен из
Древние хроники получает клей и второй кулак.
Артемида/
Робин закрывают фланги и утилиту, пока корона держит центр.
Со смешением (Совместимость сезонов) хорошо стыкуется с
Экарус/
Торгар и магами вроде
Ауриэль. Два «командира» (
Сигурд-скальд + император) без ДД — вялая сборка.
См. также: FAQ и С чего начать.