- Раса
- Человек
- Класс порядка
- Боевой маг
- Класс хаоса
- Заклинатель клинка
Сезон
Коробка
Мерлин — прародитель ордена боевых чародеев Авалона: первый, кто склеил страсть к острому клинку с боевой магией. Годы тренировок сделали из него уникальный стиль «меч + чары». В
Древние хроники он служит конклаву как Боевой маг или идёт одиночкой как Заклинатель клинка.
В
Набор героя: Мерлин порядок — сила и колдовство в одном танце ударов; хаос — аватар мистической битвы, чьи павшие враги копят ему приёмы и редкие техники. Смешанная душа, совместимость с
Бессмертные души (Совместимость сезонов). Рядом по теме — правитель
Артур.
Сценарии не спойлерим. За столом Мерлин — навыко-зависимый гибрид мили+магии, ближе к «осознанному» магу вроде
Ксантарес/
Ауриэль, но с клинком в руках.
Классы
Порядок — Боевой маг. Клинок и заклинание в одной атакующей технике; служба конклаву Авалона до конца.
Хаос — Заклинатель клинка. Одинокий волк: павшие враги питают арсенал приёмов, песни зовут его аватаром мистической битвы.
Как играть
Роль в пати: гибридный ДД (мили + магия). Не основной хил и не чистый танк — темп через цикл умений и позицию клинка.
Сильные стороны: уникальный spellblade-архетип, гибкость двух классов, аваллонская синергия с
Артур, совместимость сезонов.
Новичкам: герой раскрывается через понимание карт умений — как
Ксантарес, не самый простой «взял и бил». Берите клей (
Жанна/
Торгар). FAQ.
Ориентир по архетипу (не цитата из @SwordnSorcery): смесь давления
Экарус-подобного фронта и магии
Ауриэль, без копирования их правил; не путать с чистым иллюзионистом
Ксантарес.
Ориентир: с
Артур получается «двор Авалона»; без лидера/саппорта ошибки Мерлина стоят дороже.
В пати
С
Артур — король и его боевой маг. В базе
Древние хроники стыкуется с
Жанна (подушка) и
Торгрен (линия).
Артемида добивает,
Робин ломает броню,
Ксантарес — второй магический слой (осторожно для новичков).
Со смешением (Совместимость сезонов) логичны
Торгар и
Ауриэль как ориентиры саппорта и навыко-магии. См. также: FAQ и С чего начать.