История

Правки и удаления по всей вики.

    • Состав
      Немезисы на классы героев базы AC: красные фигурки, свитки, карты врага; белый тигр; 10 карт уз (Bond)
    • Состав
      16 вариантов рядовых врагов базы AC: миниатюры, свитки, карты; для ослабления/ужесточения квестов и арены
    • текст
      «Замена фигурки, когда герой умирает. Карты воспоминаний и прошлого работают в обеих сагах.»
      «Состав»
      «5 миниатюр призрачной формы героев базы плюс колоды Remembrances и Backgrounds (таланты прошлых жизней). Совместимо с Бессмертными душами» «Аксессуар Древние хроники: когда герой падает, вместо «пустого места» можно поставить призрачную миниатюру формы героя базы. Плюс колоды Remembrances и Backgrounds — таланты прошлых жизней.»
      + «Зачем. Смерть остаётся событием, но стол не теряет фигуру и атмосферу бессмертных душ. Карты воспоминаний/прошлого дают вариативность билдов между сценариями без спойлеров сюжета.»
      + «Совместимость. Заявлена работа в обеих сагах (Бессмертные души и Древние хроники, см. Совместимость сезонов). Особенно уместно рядом с темой душ вроде Пожиратель душ. Правила призрачной формы — FAQ; чат @SwordnSorcery.»
    • текст
      «Тёмные двойники героев базы плюс белый тигр. Карты уз связывают двух героев дружбой или любовью сильнее смерти.»
      «Состав»
      «Немезис на каждый класс героев базы; Белый тигр-призыв; 10 карт уз (Bond). Двусторонний свиток; 2 карты врага; Красная фигурка на класс» «Аксессуар Древние хроники: тёмные двойники классов героев базы плюс белый тигр-призыв. Красные фигурки «немезисов», свитки и карты врага — зеркало отряда на стороне зла.»
      + «Зачем. Драматичные столкновения «герой против тени своего архетипа» и карты уз (Bond), которые связывают двух героев дружбой или любовью сильнее смерти — без раскрытия конкретных квестов. Усиливает реиграбельность и лич…»
      + «Совместимость. Под героев базы Древние хроники (и зеркала Альтернативный пол героев). Правила уз и немезисов — FAQ; обсуждения — @SwordnSorcery.»
    • текст
      «Меняет ранг врага или добавляет новых в любой квест Древних хроник и Мифы арены.»
      «Состав»
      «16 вариантов всех рядовых врагов базы: миниатюры; Свитки; Карты; Можно ослабить или ужесточить квест; Добавить монстров на Арену» «Аксессуар сложности для Древние хроники и Мифы арены: варианты рядовых врагов базы (миниатюры, свитки, карты), чтобы ослабить или ужесточить квест — или добавить монстров на арену.»
      + «Зачем. Гибкость после первого прохождения: тот же сюжетный каркас, другой «вес» столкновений. Можно подкрутить ранг/состав врагов без спойлеров сценариев — высокоуровнево это набор «сделать легче/сложнее», а не новый ак…»
      + «Совместимость. Рассчитан на Древние хроники и арену; с Бессмертные души напрямую не смешивается как отдельная сага (Совместимость сезонов). Нужна база Древних хроник. Разборы сложности — FAQ / @SwordnSorcery.»
  1. Бот BGH изменил Фамильяры
    • текст
      «Магическая связь трёх рангов: домашний, дикий, легендарный. Помогают в бою, но гибель даёт ментальный шок.»
      «Состав»
      «Два набора: Порядка (пёс, кабан, рогатый ящер, сова, пикси) и Хаоса (кот, ворон, летучая мышь, дракончик, имп). Смерть фамильяра бьёт по хозяину» «Аксессуар Древние хроники: магические спутники трёх рангов (домашний → дикий → легендарный). Два набора — Порядка (пёс, кабан, рогатый ящер, сова, пикси) и Хаоса (кот, ворон, летучая мышь, дракончик, имп).»
      + «Зачем. Ещё один «компаньонный» слой: помогают в бою и исследовании, но гибель фамильяра бьёт по хозяину ментальным шоком — связь не бесплатна. Добавляет характер и риск без обязательного спойлера кампании.»
      + «Совместимость. Сезон Древние хроники; уточняйте вставку в Бессмертные души по Совместимость сезонов и FAQ. Советы по выбору Порядка/Хаоса — @SwordnSorcery.»
    • текст
      «Гнездо плодит насекомых Venom. Снежные гремлины — родичи гремлинов Тэлона, любят золото.»
      «Состав»
      «20 пластиковых миньонов 30 мм вместо картона: Гнездо; Яд; Снежные гремлины (база + Северные сказания)» «Аксессуар Древние хроники: пластиковые миньоны 30 мм вместо картонных стоек. В наборе — Гнездо, насекомые Яд и Снежный гремлин (база + Северные сказания).»
      + «Зачем. Рой и спавнеры становятся «живыми» на столе: гнездо плодит яд, снежные гремлины — меховые родичи Гремлин Тэлона с той же страстью к золоту. Правила те же, меняется только представление компонентов.»
      + «Совместимость. Для сценариев Древние хроники / Северных сказаний, где эти миньоны встречаются. Не заменяет рядовых/мастеров — только слой мелочи. См. страницы врагов и FAQ; чат @SwordnSorcery.»
    • текст
      «Работает в обеих кампаниях. В эмпориуме можно купить легендарки Hollywood с минимальным рангом души.»
      «Состав»
      «3D-врата спавна и алтари вместо картона; Жетон отряда для путешествия; Карты Hollywood (оружие из KS Бессмертных душ, обновлённое под Древние хроники)» «Аксессуар сезона Древние хроники: вместо картонных маркеров — объёмные 3D-врата спавна и алтари/святилища. На столе сразу читается, откуда появляются враги и где «святое» место сценария — без смены правил кампании.»
      + «Зачем. Удобство и атмосфера: меньше путаницы с жетонами, приятнее фотопартии. В комплекте также жетон отряда для путешествия и карты Hollywood — легендарное оружие из Kickstarter Бессмертные души, обновлённое под механи…»
      + «Совместимость. Работает в обеих кампаниях (Совместимость сезонов): врата/алтари — универсальный стол, Hollywood — мост между сезонами. Нужна база соответствующего сезона. Вопросы по картам — FAQ; советы — @SwordnSorcery.»
  2. Бот BGH изменил Охотничий ужас
    • текст
      «Hunting Horror из Бездонных легенд.» «Извивающийся охотник из пустоты (Бездонные легенды): охотничий ужас мифов Лавкрафта. Тень, скорость и чужой голод у финала сезона.»
      + «Охотничий ужас — финальный «преследователь» саги: скорость и чужой голод в одном силуэте.»
      + «На столе. Роль: обычный. Мобильный опасный рядовой: преследует, бьёт в слабое место. Паттерн — контроль и фокус; не давать свободно выбирать раненых рядом с Ктулху.»
      + «Откуда. Коробка Бездонные легенды, сезон Древние хроники.»
  3. Бот BGH изменил Культист бездны
    • текст
      «Культист бездны.» «Рядовой адепт бездны из Бездонные легенды. Лицо толпы, которая зовёт Ктулху — фанатики, а не монстры моря.»
      + «Культисты бездны — топливо ритуала: слабы по одному, страшны как волна к Древнему.»
      + «На столе. Роль: обычный. Рядовой поддержки/мяса культа. Паттерн — чистить группами; приоритет растёт, если жрицы ещё живы и «кормят» ритуал.»
      + «Откуда. Коробка Бездонные легенды, сезон Древние хроники.»
      + «Подсказка. Спорные взаимодействия свитков — в FAQ; живые советы без спойлеров квестов — в чате @SwordnSorcery.»
  4. Бот BGH изменил Жрица бездны
    • текст
      «Жрица культа бездны.» «Жрица культа Великого Древнего из Бездонные легенды. Голос ритуала у порога Ктулху: люди, которые молятся тому, чему молиться нельзя.»
      + «На столе. Роль: обычный. Рядовой поддержки культа: усиливает/держит ритуал. Паттерн — снимать жриц раньше глубинныхов, иначе поле быстро становится «нечеловеческим».»
      + «Откуда. Коробка Бездонные легенды, сезон Древние хроники.»
      + «Подсказка. Родственная тема культа — Демонический культист Портала; правила — FAQ.»
  5. Бот BGH изменил Звёздный вампир
    • текст
      «Звёздный вампир бездны.» «Небесный паразит бездны из Бездонные легенды. Не граф Дальв и не кровь Тэлона — иное, звёздное «высасывание» сущности героев.»
      + «Звёздный вампир повышает ставки: это уже не пехота, а паразит космоса на вашем хиле.»
      + «На столе. Роль: обычный. Опасный рядовой/элита: приоритет выше пехоты культа, если цепляется к ключевым героям. Паттерн — фокус и не оставлять одиночек.»
      + «Откуда. Коробка Бездонные легенды, сезон Древние хроники.»
  6. Бот BGH изменил Ночной ужас
    • текст
      «Nightgaunt из Бездонных легенд.» «Бесшумный летун бездны (Бездонные легенды): ночной ужас из космоса Лавкрафта. Хватает, таскает, ломает строй — без лиц и жалости.»
      + «Ночной ужас ломает строй без лишних слов: схватил — и план отряда уже другой.»
      + «На столе. Роль: обычный. Мобильный рядовой контроля: высокий приоритет против хрупких. Паттерн — не давать свободно пикировать в тыл; контроль и «подсветка».»
      + «Откуда. Коробка Бездонные легенды, сезон Древние хроники.»
  7. Бот BGH изменил Глубинный
    • текст
      «Глубинный из Бездонных легенд.» «Глубинный — классика мифов бездны в Бездонные легенды. Рыбьи глаза, жабры и чужая вера: пехота культа у порога Ктулху.»
      + «Глубинные — лицо толпы у моря: когда их много, культ перестаёт быть «фоном».»
      + «На столе. Роль: обычный. Рядовой ближнего давления культа. Паттерн — AoE по группе; растёт опасность рядом с жрицами и щупальцами.»
      + «Откуда. Коробка Бездонные легенды, сезон Древние хроники.»
      + «Подсказка. Спорные взаимодействия свитков — в FAQ; живые советы без спойлеров квестов — в чате @SwordnSorcery.»
  8. Бот BGH изменил Щупальце бездны
    • текст
      «Щупальце бездны.» «Крупное щупальце бездны из Бездонные легенды. Уже не мелочь Щупальца, а полноценная угроза, протянутая из-за края мира.»
      + «Крупное щупальце — эскалация той же идеи: клетка, которую нельзя просто обойти.»
      + «На столе. Роль: обычный. Рядовой зонального контроля и удара. Паттерн — приоритет, если держит героев на месте под культом/Древним.»
      + «Откуда. Коробка Бездонные легенды, сезон Древние хроники.»
      + «Подсказка. Спорные взаимодействия свитков — в FAQ; живые советы без спойлеров квестов — в чате @SwordnSorcery.»
  9. Бот BGH изменил Щупальца
    • текст
      «Миньоны Бездонных легенд.» «Миньоны-щупальца Бездонные легенды: конечности того, что ещё не полностью проснулось. Атмосфера Лавкрафта без спойлеров финала с Ктулху.»
      + «Щупальца учат не бежать к боссу по прямой: поле само становится ловушкой.»
      + «На столе. Роль: миньон. Миньон контроля зоны: мешают движению, отвлекают, готовят поле для Древнего. Паттерн — чистить, если блокируют ключевые клетки; не игнорировать ради «большой» цели всегда.»
      + «Откуда. Коробка Бездонные легенды, сезон Древние хроники.»
  10. Бот BGH изменил Драугр
    • текст
      «Драугр — северная нежить.» «Северная нежить курганов из Северные сказания. Не скелет Тэлона, а мёрзлый мертвец саг — холод, латы и ненависть к живым.»
      + «Драугры переносят ужас кургана на стол: холоднее и злее простых скелетов Тэлона.»
      + «На столе. Роль: обычный. Живучий рядовой нежити. Паттерн — фокус/AoE по группе; рядом часто усиливает давление армии Вотан.»
      + «Откуда. Коробка Северные сказания, сезон Древние хроники.»
      + «Подсказка. Спорные взаимодействия свитков — в FAQ; живые советы без спойлеров квестов — в чате @SwordnSorcery.»
  11. Бот BGH изменил Зверооборотень
    • текст
      «Дикая тварь севера. Герой тоже может получить это проклятие.» «Дикая северная форма проклятия из Северные сказания. Родственник темы Оборотень Тэлона, но в эстетике льда и саг — зверь, а не только волк.»
      + «Зверооборотень связывает север с темой проклятий: зверь внутри саги, не только снаружи.»
      + «На столе. Роль: обычный. Быстрый ближний рядовой. Паттерн — контроль и не оставлять раненых; правила звериного проклятия героя — в FAQ.»
      + «Откуда. Коробка Северные сказания, сезон Древние хроники.»
  12. Бот BGH изменил Белый йерен
    • текст
      «Белый йерен северных земель.» «Снежный йети/йерен северных пустошей (Северные сказания). Дикая сила холода — не солдат Вотана, а тварь ледников.»
      + «Йерен — дикая карта колоды холода: не солдат, а буря в меху.»
      + «На столе. Роль: обычный. Тяжёлый рядовой-зверь: бьёт жёстко, держит удар. Паттерн — танк+фокус; опасно игнорировать ради «красивых» гуманоидов.»
      + «Откуда. Коробка Северные сказания, сезон Древние хроники.»
      + «Подсказка. Спорные взаимодействия свитков — в FAQ; живые советы без спойлеров квестов — в чате @SwordnSorcery.»
  13. Бот BGH изменил Страж мороза
    • текст
      «Страж мороза из Северных сказаний.» «Ледяной страж из Северные сказания: доспех инея и дисциплина холода. Солдат северной стены рядом с викингами и драуграми.»
      + «Страж мороза — стена, о которую спотыкаются спешащие к Вотану или Нидхёггу.»
      + «На столе. Роль: обычный. Бронированный рядовой линии. Паттерн — прорывать или обходить; хорошо держит, пока кастеры/чемпионы бьют сзади.»
      + «Откуда. Коробка Северные сказания, сезон Древние хроники.»
      + «Подсказка. Спорные взаимодействия свитков — в FAQ; живые советы без спойлеров квестов — в чате @SwordnSorcery.»
  14. Бот BGH изменил Северный варг
    • текст
      «Северный варг из Северных сказаний.» «Ледяной волк/варг Северные сказания. Охотничья стая севера: быстрые клыки у саней и знамён Вотан.»
      + «Варги делают северную армию быстрее: пока вы целитесь в латы, клыки уже у фланга.»
      + «На столе. Роль: обычный. Мобильный рядовой-хищник: кусает фланги и раненых. Паттерн — не давать свободно окружать; AoE по стае, если их много.»
      + «Откуда. Коробка Северные сказания, сезон Древние хроники.»
      + «Подсказка. Спорные взаимодействия свитков — в FAQ; живые советы без спойлеров квестов — в чате @SwordnSorcery.»
  15. Бот BGH изменил Гримнир
    • текст
      «Гримнир из Северных сказаний.» «Суровый северный воин/чемпион из Северные сказания. Имя звучит как эхо мифа — тяжёлый клинок на службе холода и Вотан.»
      + «Гримнир ощущается почти как именной чемпион сцены — имя из саги, удар из стали.»
      + «На столе. Роль: обычный. Элитный рядовой ближнего боя: высокая живучесть и урон. Паттерн — фокус как по мини-боссу сцены; не оставлять один на один с хрупким героем.»
      + «Откуда. Коробка Северные сказания, сезон Древние хроники.»
  16. Бот BGH изменил Дриада
    • текст
      «Дриада Северных сказаний.» «Дух северного леса из Северные сказания. Не вся угроза севера — викинги и драугры: лес тоже встаёт против чужаков.»
      + «Дриада смягчает «только викинги»-ожидание: лес в Северных сказаниях тоже враг чужакам.»
      + «На столе. Роль: обычный. Рядовой контроля природы: мешает позиционированию, поддерживает «своих» деревьев/зоны. Паттерн — снимать, если закрывает проходы или усиливает соседние угрозы.»
      + «Откуда. Коробка Северные сказания, сезон Древние хроники.»
  17. Бот BGH изменил Валькирия
    • текст
      «Валькирия с севера.» «Крылатая воительница севера из Северные сказания. В мифе валькирии выбирают павших — здесь это грозный рядовой/элита армии холода рядом с Вотан.»
      + «Валькирия добавляет вертикали угрозы: север бьёт не только строем, но и с фланга сверху.»
      + «На столе. Роль: обычный. Мобильный ударный рядовой: давление с воздуха/фланга, высокий приоритет среди «средних». Паттерн — не давать свободно пикировать в тыл; контроль и фокус.»
      + «Откуда. Коробка Северные сказания, сезон Древние хроники.»
  18. Бот BGH изменил Горный тролль
    • текст
      «Горный тролль Северных сказаний.» «Тролль ледяных хребтов из Северные сказания. Крупнее и злее равнинного Тролль Тэлона — камень и иней северных сказаний.»
      + «Горный тролль — северный экзамен на фокус: игнорировать его ради Вотана бывает дорого.»
      + «На столе. Роль: обычный. Живучий тяжёлый рядовой. Паттерн — сфокусированный урон; не размениваться по одному хиту, пока Вотан/Нидхёгг ещё на столе.»
      + «Откуда. Коробка Северные сказания, сезон Древние хроники.»
      + «Подсказка. Спорные взаимодействия свитков — в FAQ; живые советы без спойлеров квестов — в чате @SwordnSorcery.»
  19. Бот BGH изменил Снежный гремлин
    • текст
      «Северный родич гремлинов Тэлона: мех от холода, страсть к золоту.» «Северный родич Гремлин из Северные сказания: мех от холода и та же страсть к золоту. Мелочь снежных перевалов сезона Древние хроники.»
      + «Снежные гремлины переносят пакость Тэлона на лёд: те же нервы, другой климат.»
      + «На столе. Роль: миньон. Миньон-рой холода: пакостит, отвлекает, любит кучковаться у добычи. Паттерн — AoE, не тратить элитный фокус зря.»
      + «Откуда. Коробка Северные сказания, сезон Древние хроники.»
      + «Подсказка. Пластик — Миньоны: Древние хроники.»
  20. Бот BGH изменил Эльф-убийца
    • текст
      «Проклятый эльф-убийца.» «Проклятый клинок в тени из базы Древние хроники. Там, где рыцарь бьёт в лоб, убийца ищет спину героя — рука культа Аспиды.»
      + «Убийца наказывает разбросанный строй: один шаг вперёд магом без прикрытия — и приоритет меняется.»
      + «На столе. Роль: обычный. Мобильный/тыловой рядовой: высокий приоритет, если выходит на магов и стрелков. Паттерн — не оставлять тыл пустым; контроль и «подсветка» целей.»
      + «Откуда. Коробка Древние хроники, сезон Древние хроники.»
  21. Бот BGH изменил Эльфийский рыцарь
    • текст
      «Проклятый эльфийский рыцарь.» «Проклятый страж культа из Древние хроники. Клинок и доспех тех, кто когда-то был светом эльфов, а теперь служит Аспиды.»
      + «Рыцарь — щит культа: без него ведьмы и жрицы слишком быстро становятся мишенями.»
      + «На столе. Роль: обычный. Фронтовой рядовой эльфов: держит линию, прикрывает ведьм и жриц. Паттерн — прорывать или обходить; чистый размен возможен, но дорог, если кастеры ещё живы.»
      + «Откуда. Коробка Древние хроники, сезон Древние хроники.»
  22. Бот BGH изменил Эльфийка-ведьма
    • текст
      «Проклятая эльфийка-ведьма.» «Проклятая эльфийка культа Аспиды (Древние хроники). Магия, порча и холодная красота — кастерская линия ложной богини.»
      + «Ведьмы делают эльфийский строй опасным на дистанции: фронт без них — просто латы.»
      + «На столе. Роль: обычный. Рядовой-кастер в тылу эльфов. Паттерн — приоритет над рыцарями, если сыпет ослаблениями/уроном по отряду; прорыв к ведьмам часто важнее зачистки фронта.»
      + «Откуда. Коробка Древние хроники, сезон Древние хроники.»
  23. Бот BGH изменил Эльфийка-жрица
    • текст
      «Проклятая эльфийка-жрица.» «Жрица культа змеи из базы Древние хроники. Поддержка проклятых эльфов вокруг Аспиды: ритуал, исцеление/усиление своих — без спойлеров квестов.»
      + «Жрица — клей культа: пока она жива, проклятые эльфы держатся дольше, чем хотелось бы героям.»
      + «На столе. Роль: обычный. Рядовой поддержки: держит эльфийский строй живым. Паттерн — снимать жриц раньше «мяса», иначе бой затягивается.»
      + «Откуда. Коробка Древние хроники, сезон Древние хроники.»
  24. Бот BGH изменил Ящер-тиран
    • текст
      «Ящер из базы Древних хроник.» «Древний ящер-хищник базы Древние хроники. Доисторическая ярость Подземного царства: не культ и не эльфы — чистая звериная сила.»
      + «Ящер-тиран — честный брутфорс кампании AC: мало интриги, много зубов и хвоста.»
      + «На столе. Роль: обычный. Крупный рядовой-брутфорс: много урона в ближке. Паттерн — танк держит, ДД бьёт окна; не давать свободно выбирать хрупких.»
      + «Откуда. Коробка Древние хроники, сезон Древние хроники.»
      + «Подсказка. Спорные взаимодействия свитков — в FAQ; живые советы без спойлеров квестов — в чате @SwordnSorcery.»
  25. Бот BGH изменил Пожиратель душ
    • текст
      «Пожиратель душ из базы Древних хроник.» «Сущность, что кормится душами героев, из базы Древние хроники. В мире бессмертных душ такое имя звучит особенно злобно — угроза не только телу, но и сути персонажа (без механик-спойлеров).»
      + «На столе. Роль: обычный. Опасный рядовой/элита: приоритет выше «мяса», если начинает снимать ресурсы души/давить ключевых. Паттерн — фокус и не оставлять раненых в зоне досягаемости.»
      + «Откуда. Коробка Древние хроники, сезон Древние хроники.»
      + «Подсказка. Тема душ и смерти героя — также Призрачные души: Древние хроники; правила — FAQ.»
  26. Бот BGH изменил Змей
    • текст
      «Змей из базы Древних хроник.» «Змеиная тварь культа Аспиды из базы Древние хроники. Яд и извивы — живой символ ложной богини без деталей ритуалов.»
      + «Змеи Аспид напоминают, что культ — не только эльфы: сама природа подземелья встаёт на сторону богини.»
      + «На столе. Роль: обычный. Рядовой с ядом/контролем: неприятно игнорировать на фланге. Паттерн — снимать, если вешает ослабления на ключевых героев.»
      + «Откуда. Коробка Древние хроники, сезон Древние хроники.»
  27. Бот BGH изменил Минотавр
    • текст
      «Минотавр из базы Древних хроник.» «Зверь лабиринта из базы Древние хроники. Рога, ярость и тесные коридоры — архетипичная угроза подземелья и арены мифа.»
      + «Минотавр хорошо «закрывает» коридор: один зверь может решить, пройдёт ли отряд дальше без потерь.»
      + «На столе. Роль: обычный. Тяжёлый ближний рядовой: продавливает линию. Паттерн — контроль движения / фокус; опасно ловить в узком тайле без танка.»
      + «Откуда. Коробка Древние хроники, сезон Древние хроники.»
      + «Подсказка. Спорные взаимодействия свитков — в FAQ; живые советы без спойлеров квестов — в чате @SwordnSorcery.»
  28. Бот BGH изменил Хобгремлин
    • текст
      «Хобгремлин Подземного царства.» «Крупный родич гремлинов в Подземном царстве (Древние хроники). Там, где мелкий гремлин — пакость, хобгремлин — уже серьёзный удар и наглость.»
      + «Хобгремлин — мост между комедийной пакостью гремлинов и серьёзной рубкой Подземки.»
      + «На столе. Роль: обычный. Рядовой «средний вес»: больнее гремлина, всё ещё любит хаос. Паттерн — не путать с миньонами; снимать как полноценную угрозу.»
      + «Откуда. Коробка Древние хроники, сезон Древние хроники.»
      + «Подсказка. Сравните с Гремлин и Снежный гремлин.»
  29. Бот BGH изменил Дракендварф
    • текст
      «Дракендварф из базы Древних хроник.» «Дварф драконьей крови/порчи из базы Древние хроники. Мост между подземными кланами и драконьей темой сезона — тяжелее обычного Чёрный дварф.»
      + «Дракендварф читается как элита клана: туда же, куда чёрный дварф, но с драконьим акцентом удара.»
      + «На столе. Роль: обычный. Элитный рядовой фронта: бронирован, бьёт жёстко. Паттерн — приоритет среди дварфов, если закрывает узкий проход.»
      + «Откуда. Коробка Древние хроники, сезон Древние хроники.»
  30. Бот BGH изменил Чёрный дварф
    • текст
      «Чёрный дварф Подземного царства.» «Проклятый дварф Подземного царства из Древние хроники. Тёмные шахты, чужая верность и тяжёлый удар — антитеза «добрым» дварфам фэнтези.»
      + «Чёрные дварфы держат шахты так, будто сами камень отвечает им — тяжёлая линия без лишней магии.»
      + «На столе. Роль: обычный. Живучий ближний рядовой. Паттерн — танковать осторожно, снимать фокусом; в связке с Дракендварф образует тяжёлую линию.»
      + «Откуда. Коробка Древние хроники, сезон Древние хроники.»
  31. Бот BGH изменил Древний паук
    • текст
      «Старший паук из базы Древних хроник.» «Старший паук Подземного царства (Древние хроники): крупнее и злее обычного Гигантский паук. Ощущение «матки/патриарха» гнезда без раскрытия сюжета.»
      + «Древний паук — эскалация той же угрозы: то, что казалось «ещё одним пауком», внезапно требует полного фокуса.»
      + «На столе. Роль: обычный. Усиленный рядовой: больше живучести и давления. Паттерн — фокус как по элите; рядом часто мелочь и паутина — не отвлекайтесь только на детей.»
      + «Откуда. Коробка Древние хроники, сезон Древние хроники.»
  32. Бот BGH изменил Яд
    • текст
      «Гигантское насекомое с ядовитыми челюстями. Рождается из Гнезда.» «Гигантское ядовитое насекомое базы Древние хроники. Рождается из Гнездо и роится в Подземном царстве — мелочь с неприятным укусом.»
      + «Яд — налог на медлительность: пока герои спорят о приоритете, насекомые уже занимают клетки у ног.»
      + «На столе. Роль: миньон. Миньон-рой: по одному слабы, вместе портят позиционирование и ресурсы. Паттерн — чистить волнами, не игнорировать, пока бьёте элиту.»
      + «Откуда. Коробка Древние хроники, сезон Древние хроники.»
      + «Подсказка. См. также Миньоны: Древние хроники.»
  33. Бот BGH изменил Гигантский паук
    • текст
      «Паук из базы Древних хроник.» «Охотник тоннелей базы Древние хроники. Паутина, яд и тесные коридоры Подземного царства — классика подземелья без спойлеров квестов.»
      + «Пауки хорошо работают в тесных тайлах: даже без спойлеров квестов ясно, что Подземка любит душить пространство.»
      + «На столе. Роль: обычный. Рядовой контроля пространства: замедляет/держит, бьёт в неудобный момент. Паттерн — не входить в паутину кучей; снимать, если блокирует проход к приоритету.»
      + «Откуда. Коробка Древние хроники, сезон Древние хроники.»
Главная