История

Правки и удаления по всей вики.

  1. Бот BGH изменил Логово Вастариос
    • текст
      «После Пришествия тьмы герои снова сходятся против Чёрной королевы Вастариос — самого сильного босса первого сезона.»
      «Головы гидры ходят как разные враги: у каждой свой стиль и ИИ. Можно играть сценарии по одному или кампанией.» «Логово Вастариос — финальная сюжетная коробка сезона Бессмертные души. После Пришествие тьмы герои снова сталкиваются с Чёрной королевой Вастариос — одним из самых тяжёлых мастер-врагов первого сезона. Логово, дракониан…»
      + «Гидра здесь не один токен: головы ходят как разные враги со своими стилями и ИИ. Можно играть отдельные квесты или цепочкой как кампанийный финал. Атмосфера — драконий культ и вершина угрозы Бессмертных душ.»
      + «В кампании»
      + «В кампании Бессмертные души это финал после Акта II (Пришествие тьмы). Нужна база Клинок и колдовство; логичный порядок: база → (опционально Запретный портал) → Пришествие тьмы → Вастариос. Коробка поднимает потолок ран…»
      + «Что добавляет»
      + «Что добавляет высокоуровнево: механику голов гидры (каждая голова — отдельный враг со своим свитком/поведением), дракониан и короткий набор финальных квестов. Это про кульминацию и босс-дизайн, а не про новый «режим игр…»
      + «Для кого / советы»
      и ещё 1 правка
    • обложка
      заменена
    • Состав
      4 квеста, гидра Вастариос (несколько свитков), дракониане; ранг души до VII
  2. Бот BGH изменил Пришествие тьмы
    • текст
      «Финал саги Бессмертных душ: армия нежити, скелеты, суккубы, рыцари смерти и оборотни. Рекомендуемый ранг души — от III, потолок VI (VII — с Вастариос).»
      «Герой может получить ликантропию (форма волка, сверх лимита камня души) или тёмный дар вампира.» «Пришествие тьмы — Акт II саги Бессмертные души: нежить поднимается по Тэлону, в ход идут скелеты, суккубы, рыцари смерти и оборотни. Тон заметно мрачнее базы: вампиризм, проклятия и армии мёртвых вместо орков и разбойни…»
      + «Ключевые фигуры — Граф Дальв и Лорд нежити, рядом — оборотень и прочая нежить. Это не «бонусный набор квестов», а основной сюжетный акт сезона, к которому обычно идут после базы (и часто после опционального Запретный по…»
      + «В кампании»
      + «В кампании Бессмертные души это ядро Акта II. Нужна база Клинок и колдовство. Запретный портал перед Тьмой опционален. После Тьмы логично идёт финал Логово Вастариос. Рекомендуемый ранг души — от III, потолок VI (VII от…»
      + «Что добавляет»
      + «Главные «фишки» высокоуровнево: ликантропия (форма волка сверх привычного лимита камня души) и тёмный дар вампира — сюжетно-механические ветки, которые меняют ощущение героя. Плюс большой пул нежити и сценарии Акта II.…»
      + «Для кого / советы»
      и ещё 1 правка
    • обложка
      заменена
    • Состав
      7 сценариев Акта II, 23 миниатюры, 14 тайлов, лист оборотня, 109 карт; нужна база
  3. Бот BGH изменил Запретный портал
    • текст
      «Продолжение Акта I. На склонах Громовых гор культ пытается впустить Бездну на Тэлон. Новые враги работают вместе против героев.»
      «Босс дополнения — Адское отродье (Hellspawn). Сценарии можно играть отдельно или как кампанию после базы.» «На склонах Громовых гор культисты пытаются открыть путь Бездне на Тэлон. Запретный портал — сюжетное дополнение сезона Бессмертные души: новые локации, демоны и культ, который работает против героев сообща, а не как раз…»
      + «Атмосфера — тёмный фэнтези-мост между прибрежной кампанией базы и поздними угрозами сезона. Мастер-враг дополнения — Адское отродье; рядом — демонические культисты, ифриты и мракоходцы. Сценарии можно брать отдельно или…»
      + «В кампании»
      + «В маршруте Бессмертные души Портал стоит как продолжение Акта I после базы. Для перехода к Акту II (Пришествие тьмы) он не обязателен — это опциональный мост. Нужна база Клинок и колдовство. Если хотите больше прокачки,…»
      + «Что добавляет»
      + «Высокоуровнево: новые тайлы и свитки врагов, сценарии с культом и портальной угрозой, босс Адское отродье. Механики остаются в рамках уже знакомого боя и ИИ врагов — без отдельных «систем внутри системы», но с более свя…»
      + «Для кого / советы»
      и ещё 1 правка
    • обложка
      заменена
    • Состав
      Сюжетная книга, книга тайн, лист правил, 16 миниатюр, 11 тайлов, 9 свитков врагов; нужна база
  4. Бот BGH изменил Артур
    • текст
      «Правитель древнего Авалона, меч и щит. Король куёт союзы. Император делает так, чтобы имя само било врагов страхом.» «Артур — правитель древнего Авалона: детство среди блеска двора, суровые уроки отца, меч и щит, тактика и бремя короны. В Древние хроники он приходит как Король или Император — тот, чьё имя само должно бить врагов страхо…»
      + «В Набор героя: Артур порядок — справедливый король: союзы, защита границ, корона как сила. Хаос — император власти: законы железом, свита верных солдат, имя как оружие. В составе набора есть карты компаньонов/стенды — ч…»
      + «Без спойлеров сценариев: Артур — лидерский фронт/буфер, а не тихий маг и не алхимик-утилита.»
      + «Классы»
      + «Порядок — Король. Справедливое правление, союзы, яростная защита рубежей. Корона усиливает, а не гнёт.»
      + «Хаос — Император. Власть и страх имени, жёсткий порядок, сопровождение верных солдат как инструмент обороны и давления.»
      + «Как играть»
      + «Роль в пати: лидер / фронт с командным слоем. Используйте компаньонов и ауру правления — Артур сильнее, когда отряд играет «вокруг короны».»
      и ещё 8 правок
  5. Бот BGH изменил Мерлин
    • текст
      «Первый воин ордена Авалона, склеивший меч и магию. Боевой маг служит конклаву. Заклинатель клинка — одиночка, чьи павшие враги копят ему приёмы.» «Мерлин — прародитель ордена боевых чародеев Авалона: первый, кто склеил страсть к острому клинку с боевой магией. Годы тренировок сделали из него уникальный стиль «меч + чары». В Древние хроники он служит конклаву как Б…»
      + «В Набор героя: Мерлин порядок — сила и колдовство в одном танце ударов; хаос — аватар мистической битвы, чьи павшие враги копят ему приёмы и редкие техники. Смешанная душа, совместимость с Бессмертные души (Совместимост…»
      + «Сценарии не спойлерим. За столом Мерлин — навыко-зависимый гибрид мили+магии, ближе к «осознанному» магу вроде Ксантарес/Ауриэль, но с клинком в руках.»
      + «Классы»
      + «Порядок — Боевой маг. Клинок и заклинание в одной атакующей технике; служба конклаву Авалона до конца.»
      + «Хаос — Заклинатель клинка. Одинокий волк: павшие враги питают арсенал приёмов, песни зовут его аватаром мистической битвы.»
      + «Как играть»
      + «Роль в пати: гибридный ДД (мили + магия). Не основной хил и не чистый танк — темп через цикл умений и позицию клинка.»
      и ещё 7 правок
  6. Бот BGH изменил Астерия
    • текст
      «Сестра Абрахама, Сёстры войны. Амазонка — охотница на чудовищ вслед за матерью. Стрелок берёт заказ и не спрашивает закон.» «Астерия — сестра Абрахам, дочь Морриган. В юности её отделили от брата и отдали Сёстрам войны: клинки, устройства, заклинания. В Древние хроники она страшна в упор кнутом-клинком Урими и смертоносна с дистанции огнестре…»
      + «В Набор героя: Астерия классы Амазонка и Стрелок: амазонка идёт по стопам матери как истребительница чудовищ; стрелок берёт заказ и не спрашивает закон — порох, пули, награда. Талант огнестрела и счётчик патронов на кар…»
      + «Сценарии не спойлерим. За столом это гибрид ближнего кнута и дальнего ствола — семейная охота Морриган в женском ключе Сёстер войны.»
      + «Классы»
      + «Порядок — Амазонка. Мужество и мастерство воительниц: преследование чудовищ, давление в ближнем/среднем бою, кнут-клинок.»
      + «Хаос — Стрелок. Холодный заказ: порох и золотые пули любой ценой, пока миссия не закрыта.»
      + «Как играть»
      + «Роль в пати: гибридный охотник (ближний кнут + дальний огнестрел). Следите за патронами и дистанцией Урими.»
      и ещё 7 правок
  7. Бот BGH изменил Абрахам
    • текст
      «Сын Морриган, брат Астерии. Гильдия очистителей: «что кровоточит — можно убить». Стрелок жжёт зло чёрным порохом. Оккультист бьёт тварями их же запретными знаниями.» «Абрахам — сын Морриган и неизвестного отца, брат Астерия. Его растила гильдия очистителей: «что рождено или призвано — может кровоточить, а что кровоточит — можно убить». В Древние хроники он приносит на стол огнестрел,…»
      + «В Набор героя: Абрахам классы Стрелок и Оккультист: стрелок жжёт зло порохом и золотыми пулями, оккультист бьёт тварей их же запретными знаниями — щиты камня, огонь, кара. На карте — талант огнестрела и счётчик патронов…»
      + «Без спойлеров сценариев: это дальний/гибридный охотник на чудовищ, а не стена и не жрец. Семья (Морриган, Астерия) задаёт тему, но каждый герой — свой набор.»
      + «Классы»
      + «Порядок — Стрелок. Справедливость через ствол и порох: взрывные бочки, пули, охота на тьму с дистанции.»
      + «Хаос — Оккультист. Топор очистителя плюс запретные знания: быть страшнее добычи, чтобы добить её до искупления или смерти.»
      + «Как играть»
      + «Роль в пати: дальний ДД / охотник на монстров с управлением патронами. Считайте боезапас — огнестрел не бесконечный фонтан.»
      и ещё 7 правок
  8. Бот BGH изменил Мист
    • текст
      «Судья душ на поле боя, пока не стала вестницей Трёх. Страж смерти зовёт духов. Некровоин тащит проклятых из ада и бьёт ими.» «Мист — валькирия, судья душ на поле боя: годами провожала павших к их участи, пока видение Рагнарёка и воля Трёх не сделали её вестницей баланса. В Древние хроники она часто попадалась как KS-промо и отдельный hero pack…»
      + «В Набор героя: Мист классы Страж смерти и Некровоин задают два цвета одной миссии: сохранить равновесие. Страж зовёт духов и держит баланс косой-копьём; Некровоин тащит проклятых из преисподней и бьёт ими же. Смешанная…»
      + «Сценарии не спойлерим. За столом Мист — гибрид фронта/призыва с сильным «загробным» флёром: не чистый хил и не простой гладиатор.»
      + «Классы»
      + «Порядок — Страж смерти. Баланс живых и мёртвых, божественная магия, призыв духов на помощь. Жёсткая, без личной суеты — служба равновесию.»
      + «Хаос — Некровоин. Вызов проклятых душ из ада как оружие и как кара самим духам. Темнее визуально, та же цель — не дать миру рухнуть.»
      + «Как играть»
      + «Роль в пати: фронт/контроль через духов и загробную силу. Мист занимает пространство и меняет поле призывами, а не только личным ударом.»
      и ещё 8 правок
  9. Бот BGH изменил Сигурд
    • текст
      «Тан — исключительная сила и мистический огонь с молниями. Скальд ведёт товарищей боевыми песнопениями.» «Сигурд — легенда Северных земель: рёв грома, вспышка молнии и ярость, которую в Древние хроники приносят наборы северных героев. Он не «тихий скальд у костра», а чемпион, который куёт огонь и молнии в бою или ведёт отря…»
      + «В Набор героя: Сигурд (и рядом с парой Сигрид) Сигурд закрывает силовой/лидерский архетип: тан бьёт мистическим огнём и молниями, скальд вдохновляет союзников и пугает врагов звуком Гьяллархорна. Набор совместим с Бессм…»
      + «Сценарии не раскрываем. За столом это тяжёлый вклад в линию и мораль пати — ближе к силовому фронту с аурами, чем к чистому скирмишеру.»
      + «Классы»
      + «Порядок — Тан. Исключительная сила и живучесть, мистический огонь и молнии по врагам. Более прямой «северный удар».»
      + «Хаос — Скальд. Всё ещё сильный и быстрый воин, но акцент на лидерстве: песни, рог, давление на мораль врагов и поддержку товарищей.»
      + «Как играть»
      + «Роль в пати: силовой ближний / лидер-буфер. Сигурд держит темп северной ярости и раздаёт либо прямой урон стихиями, либо командный эффект.»
      и ещё 8 правок
  10. Бот BGH изменил Сигрид
    • текст
      «Пара Сигурда: те же тан и скальд, другая миниатюра и карты.» «Сигрид — пара Сигурд, легенда тех же Северных земель: те же классы Тан и Скальд, своя миниатюра и карты. В лоре Древние хроники они вместе несут северную ярость — гром, огонь, молнии и боевые песни. Это не «альт. пол ба…»
      + «Механически зеркалит школу Сигурда: смешанная душа, тан куёт стихии, скальд ведёт отряд Гьяллархорном. Набор Набор героя: Сигрид совместим с Бессмертные души (Совместимость сезонов). Полный гайд ниже — с отсылкой на Сиг…»
      + «Без спойлеров сценариев: за столом Сигрид ощущается как второй северный чемпион — силовой вклад или лидерский буфер в зависимости от класса.»
      + «Классы»
      + «Порядок — Тан. Сила, живучесть, мистический огонь и молнии — прямой северный удар.»
      + «Хаос — Скальд. Лидерство, песни и рог: вдохновляет своих и давит на врагов, оставаясь опасным в ближнем бою.»
      + «Как играть»
      + «Роль в пати: силовой ближний / лидер — как у Сигурд. Выбирайте тан, если нужны зубы у линии; скальд — если пати просит командный слой.»
      и ещё 8 правок
  11. Бот BGH изменил Генрю
    • текст
      «Напарник Шакико из Восточных королевств. Белый или чёрный монах, те же приёмы ци.» «Генрю — напарник Шакико из Восточных королевств: тот же путь ци, та же школа Белого и Чёрного монаха, но своя миниатюра, карты и характер за столом. В лоре он не «копия с другим лицом», а второй мастер той же традиции —…»
      + «Механически классы те же: смешанная душа, строгий инвентарь (артефакты / перчатки-оружие / лёгкая броня), высокая подвижность. Белый путь лечит и ставит преграды; чёрный жжёт и вытягивает. Набор Набор героев: Генрю и Ша…»
      + «Без спойлеров сценариев: Генрю ощущается как второй «кулак ци» отряда. Выбор белого или чёрного пути задаёт, будет ли он клеем или агрессором.»
      + «Классы»
      + «Порядок — Белый монах. Защита, лечение, преграды — дисциплина ци на пользу отряду.»
      + «Хаос — Чёрный монах. Разрушительная ци, давление в упор, вытягивание силы врагов.»
      + «Как играть»
      + «Роль в пати: мобильный ближний гибрид, зеркальный по школе к Шакико. Не танк в тяжёлой броне и не дальний маг.»
      и ещё 8 правок
  12. Бот BGH изменил Майя
    • текст
      «Альтернативный пол Ксантареса: иллюзионист или дикий маг.» «Майя — эльфийка-волшебница из Альтернативный пол героев: иллюзии и дикая магия как параллельная судьба самого непредсказуемого мага пятёрки Древние хроники. Классы Иллюзионист / Дикий маг, смешанная душа, свои миниатюра…»
      + «Зеркало: Ксантарес. Полный гайд по контролю, рискам и пати — на странице Ксантареса.»
      + «Как играть»
      + «Контроль / хаос-магия, навыко-зависимо. Не танк — берите клей и читайте цикл карт. Ориентир — Ксантарес; новичкам также FAQ и С чего начать.»
  13. Бот BGH изменил Иоганн
    • текст
      «Альтернативный пол Жанны: мститель или инквизитор культа Трёх.» «Иоганн — воин-жрец Культа Трёх из Альтернативный пол героев: мститель или инквизитор, смешанная душа. Зеркальная судьба жрицы веры на передовой — клей партии Древних хроник в мужском ключе, со своими миниатюрой и картам…»
      + «Зеркало: Жанна. Лор Культа, Soul Shout и полный разбор пати — на странице Жанны; здесь без дубля всего гайда.»
      + «Как играть»
      + «Саппорт / фронт веры: лечите, защищайте, карайте — не чистый дальний ДД. Для первого прохождения AC это тот же «стабилизатор», что Жанна. Детали — у Жанна; FAQ, С чего начать.»
  14. Бот BGH изменил Бриенна
    • текст
      «Альтернативный пол Торгрена: гладиатор или Stonerager.» «Бриенна — дварф арены из Альтернативный пол героев: Гладиатор или Stonerager, смешанная душа. Зеркало бога арены Подземного королевства — ярость, кровь и ближний натиск с другой миниатюрой и картами.»
      + «Зеркало: Торгрен. Полный гайд по агрессии, рискам Stonerager и связкам — на странице Торгрена.»
      + «Как играть»
      + «Агрессивный ближний ДД, не хил. Без поддержки себя сжигает — рядом клей вроде Жанна или Иоганн. Ориентир стиля — Торгрен; справка — FAQ, С чего начать.»
  15. Бот BGH изменил Мариан
    • текст
      «Альтернативный пол Робина: алхимик или вор.» «Мариан — полурослик из Альтернативный пол героев, зеркало утилиты Подземного королевства: алхимия, воровство, ловушки. Нейтральная душа, классы Алхимик / Вор — параллельная судьба того же архетипа с другой миниатюрой и…»
      + «Зеркало: Робин. Полный разбор ролей и пати — там; здесь только компактный вход.»
      + «Как играть»
      + «Утилита и контроль поля, не стена. Следите за картами «только алхимик / только вор». Как играть и кого звать в пати — см. Робин; справка — FAQ, старт — С чего начать.»
  16. Бот BGH изменил Вольфдейн
    • текст
      «Альтернативный пол Артемиды: те же скаут и охотник, другая миниатюра и карты.» «Вольфдейн — проклятый эльф из набора Альтернативный пол героев: зеркальная судьба охотника Подземного королевства с тигром Дхармой. Те же классы Скаут / Охотник, смешанная душа, другой пол, миниатюра и карты — параллель…»
      + «Зеркало: Артемида. Лор и роль подробно — на странице Артемиды; здесь не дублируем полный гайд.»
      + «Как играть»
      + «Играйте как мобильного скирмишера с компаньоном: реакция скаута, добивание охотника, фланги, не танк. Ориентир по пати и новичкам — у Артемида; споры — в FAQ. См. также С чего начать и базу Древние хроники.»
    • текст
      + «Набор зеркал пятёрки базы Древние хроники (Древние хроники): пять полностью играбельных героев с иными миниатюрами, картами и параллельной судьбой души — Вольфдейн, Мариан, Майя, Иоганн, Бриенна. Совместимо с Бессмертны…»
      + «Каждый — зеркало героя базы (Артемида, Робин, Ксантарес, Жанна, Торгрен): те же классы, другой пол и компоненты. Часто в комплекте бонус Traits. Без спойлеров сценариев — см. страницы зеркал.»
  17. Бот BGH изменил Набор героя: Мерлин
    • текст
      + «Набор героя Древние хроники: Мерлин — Боевой маг / Заклинатель клинка, прародитель ордена Авалона. Клинок и боевая магия в одном стиле; совместимо с Бессмертные души (Совместимость сезонов).»
      + «В наборе планшет, карты, умения, немезис, враги, сокровища, фигурки, камень души и жетоны. Тематическая пара — Артур. Подробности — у Мерлин.»
  18. Бот BGH изменил Набор героя: Артур
    • текст
      + «Набор героя Древние хроники: Артур — Король / Император древнего Авалона. Корона, меч и щит, карты компаньонов и стенды свиты; совместимо с Бессмертные души (Совместимость сезонов).»
      + «В коробке планшет, карты героя и умений, немезис, враги, сокровища, компаньоны, фигурки, камень души, жетоны и стенды. Рядом по теме — Мерлин. Роль — на странице Артур.»
  19. Бот BGH изменил Набор героя: Астерия
    • текст
      + «Набор героя Древние хроники: Астерия — сестра Абрахам, дочь Морриган. Амазонка / Стрелок: кнут-клинок Урими и огнестрел Сёстер войны; совместимо с Бессмертные души (Совместимость сезонов).»
      + «Состав близок к набору брата: планшет, талант, умения, немезис, враги, эмпориум, сокровища, оружие души, фигурки, камень души, счётчик патронов. См. героя Астерия.»
  20. Бот BGH изменил Набор героя: Абрахам
    • текст
      + «Набор героя Древние хроники: Абрахам — сын Морриган, брат Астерия. Стрелок / Оккультист с талантом огнестрела и счётчиком патронов; гильдия очистителей и чёрный порох. Совместим с Бессмертные души (Совместимость сезонов…»
      + «В коробке планшет, карты, талант, умения, немезис, враги, эмпориум, сокровища, оружие души, фигурки, камень души и счётчик патронов. Роль за столом — на странице Абрахам.»
  21. Бот BGH изменил Набор героя: Мист
    • текст
      + «Набор героя Древние хроники (часто встречался как KS-промо): Мист — валькирия, Страж смерти / Некровоин. Суд душ, призыв духов или проклятых из ада; совместимо с Бессмертные души (Совместимость сезонов).»
      + «В наборе планшет, карты героя и умений, немезис, враги, сокровища, фигурки, камень души и жетоны. Без спойлеров сценариев — см. Мист.»
  22. Бот BGH изменил Набор героя: Сигрид
    • текст
      + «Набор героя Древние хроники: Сигрид — Тан / Скальд, пара Сигурд. Те же северные классы, своя миниатюра и карты; совместимо с Бессмертные души (Совместимость сезонов).»
      + «В коробке планшеты, карты, умения, немезисы, враги, сокровища, фигурки, камни души и жетоны. Подробности роли — у Сигрид; соседний герой — Сигурд.»
  23. Бот BGH изменил Набор героя: Сигурд
    • текст
      + «Набор героя Древние хроники: Сигурд — Тан / Скальд, легенда Северных земель. Молнии и огонь тана или боевые песни и Гьяллархорн скальда; играет и в Бессмертные души (Совместимость сезонов).»
      + «Рядом по теме — Сигрид и её набор. Состав и роль без спойлеров сценариев — на странице героя Сигурд.»
    • текст
      + «Специальный набор героев сезона Древние хроники: сразу двое монахов ци — Шакико и Генрю. Белый путь лечит и ставит преграды, чёрный жжёт поле и пьёт души; оба совместимы также с кампанией Бессмертные души (см. Совместим…»
      + «В коробке планшеты, карты героев и умений, немезисы, враги, эмпориум, фигурки (включая формы призрака души), камни души и жетоны — всё для двух полных героев. Без спойлеров сценариев; роли за столом — на страницах Шакик…»
  24. Бот BGH изменил Шакико
    • текст
      «Монахиня ци с Востока. Белый путь лечит и ставит преграды. Чёрный жжёт поле и пьёт души. Совместима с Бессмертными душами.» «Шакико — монахиня ци с Востока: на поле она бьёт не бронёй и не тяжёлым мечом, а телом, дыханием и контролем энергии. В лоре Древние хроники она приходит из Восточных королевств как мастер боевых искусств, для которого…»
      + «В наборе Набор героев: Генрю и Шакико оба класса работают с жёсткими ограничениями инвентаря (артефакты, перчатки-оружие, лёгкая броня) и высокой подвижностью. Белый путь лечит и ставит преграды; чёрный жжёт поле и пьёт…»
      + «Сценарии не спойлерим. За столом Шакико ощущается как мобильный гибрид ближнего боя и поддержки/давления через ци — не стена и не чистый дальний маг.»
      + «Классы»
      + «Порядок — Белый монах. Ци на защиту и восстановление: лечение, преграды, «мягкая» сила школы. Играет от позиции и тайминга помощи союзникам, а не от лобового танка.»
      + «Хаос — Чёрный монах. Ци на разрушение: жжение поля, вытягивание силы врагов, агрессивный ближний темп. Тот же мобильный каркас — другой цвет энергии.»
      + «Как играть»
      + «Роль в пати: мобильный ближний гибрид (саппорт/давление через ци). Не дублирует чистого хила-жреца и не заменяет гладиатора упорным «стоять в брони».»
      и ещё 8 правок
  25. Бот BGH изменил Торгрен
    • текст
      «Бог Арены. Гладиатор бросает тяжёлую броню ради скорости. Stonerager делает ярость от своей крови главным оружием.» «Торгрен — дварф с Арены, которого в лоре зовут Богом Арены не за титулы, а за то, как он дерётся. В Подземном королевстве арена — не спорт, а школа выживания: тяжёлая броня там часто мешает, а ярость и кровь решают быст…»
      + «В базе Древние хроники Гладиатор готов сбросить тяжёлую броню ради скорости и удара, а Stonerager делает ярость от собственной крови главным оружием. Смешанная душа: можно качать и более «спортивный» порядок гладиатора,…»
      + «Новичкам он ощущается как агрессивный фронт: меньше «стоять стеной и лечить», больше «войти и сломать». Рядом желателен кто-то, кто подстрахует ошибки — в этой же базе это прежде всего Жанна.»
      + «Классы»
      + «Порядок — Гладиатор. Скорость вместо громоздкой брони, давление в ближнем бою, стиль арены: манёвр, удар, контроль пространства упорным натиском.»
      + «Хаос — Stonerager. Ярость, завязанная на ранах и крови самого героя. Высокий риск, высокий темп: чем жарче обмен, тем опаснее Торгрен — если пати его удерживает на ногах.»
      + «Как играть»
      + «Роль в пати: агрессивный ближний ДД / давление на линии. Торгрен не заменяет хила: он создаёт проблему врагам в упор и требует, чтобы отряд не бросал его одного.»
      и ещё 8 правок
  26. Бот BGH изменил Ксантарес
    • текст
      «Самый непредсказуемый маг. Иллюзионист ломает восприятие и гонит врагов ужасом. Дикий маг сыпет хаотичными эффектами, от которых даже сильные противники пятится.» «Ксантарес — эльф-волшебник, которого в отряде Древних хроник называют самым непредсказуемым: иллюзии ломают восприятие, дикая магия сыплет эффектами, от которых пятятся даже сильные противники. В лоре Подземного королев…»
      + «В базе Древние хроники (Древние хроники) Иллюзионист гонит врагов ужасом и путает линии, а Дикий маг ставит на хаотичные эффекты. Смешанная душа позволяет выбрать более контрольный или более взрывной уклон. По ощущению…»
      + «Сценарии не спойлерим. Важно: Ксантарес редко должен танковать; его место там, где магия решает, кто из врагов доживёт до следующего хода.»
      + «Классы»
      + «Порядок — Иллюзионист. Контроль восприятия, ужас, смещение приоритетов врагов. Более «умный» темп: ломает планы противника и даёт пати окна для удара.»
      + «Хаос — Дикий маг. Хаотичные эффекты, непредсказуемое давление, взрывной стиль. Выше риск, выше награда при удачном цикле навыков — готовьтесь читать карту способностей внимательнее.»
      + «Как играть»
      + «Роль в пати: контроль / хаос-магия / дальний вклад. Не основной хил и не стена — мозг и хаос отряда, который усиливается, когда фронт и саппорт закрывают линию.»
      и ещё 8 правок
  27. Бот BGH изменил Робин
    • текст
      «Ум и хитрость вместо грубой силы. Алхимик варит кислоту по броне. Вор прячется, травит и снимает ловушки.» «Робин — полурослик, который выигрывает умом и хитростью, а не толщиной брони. В Подземном королевстве такие редко стоят в первой линии славы: зато именно они знают, где кислота разъест пластину, где ловушка щёлкнет перв…»
      + «В базе Древние хроники (Древние хроники) Алхимик варит опасные смеси под броню врагов, а Вор прячется, травит и работает с колодой ловушек. На карте героя — врождённое вора (взгляд на верх колоды ловушек) и отдельные ка…»
      + «Это утилитарный герой пятёрки: не главный хил и не чистый танк, зато тот, кто меняет поле ловушками, контролем и алхимией. Сценарии не спойлерим — только ощущение роли за столом.»
      + «Классы»
      + «Порядок — Алхимик. Кислота, смеси, давление по бронированным целям и поддержка отряда через расходники и эффекты. Игра «с умом»: тайминг важнее лобовой атаки.»
      + «Хаос — Вор. Скрытность, яды, снятие и постановка ловушек. Более грязный, оппортунистический стиль — наказывает тех, кто забыл про колоду ловушек и позиции.»
      + «Как играть»
      + «Роль в пати: утилита / контроль поля / гибридный урон. Робин закрывает задачи, которые чистый ДД или жрец делают хуже: ловушки, алхимия, оппортунизм.»
      и ещё 8 правок
  28. Бот BGH изменил Жанна
    • текст
      «Воин-жрица Культа Трёх. Мститель лечит и защищает даже ценой агро. Инквизитор карает неверных яростью Мира.» «Жанна — воин-жрица Культа Трёх: вера у неё не в тихих молитвах, а в клинке и каре. В Подземном королевстве она держит строй, когда разумным кажется бежать, и поднимает союзников словом и яростью Мира. Для отряда Древних…»
      + «В базе Древние хроники Мститель лечит и защищает даже ценой агро, а Инквизитор карает неверных. Смешанная душа даёт выбор: больше поддержки и защиты или больше кары. На карте героя у Призрака есть Soul Shout (лечение не…»
      + «Новичкам Жанну часто сравнивают по роли с Торгар из Бессмертные души: стабильный «клей» партии, фронт веры и подстраховка. В AC она — естественный первый выбор, если хотите меньше шанса «осыпаться» после тяжёлого обмена.»
      + «Классы»
      + «Порядок — Мститель. Лечение, защита, готовность принять удар на себя. Классический саппорт/фронт веры: партия живёт, пока Жанна держит ритм.»
      + «Хаос — Инквизитор. Кара Культа Трёх, давление на неверных и более агрессивный уклон того же жреческого архетипа. Меньше «тихой» поддержки, больше ярости Мира.»
      + «Как играть»
      + «Роль в пати: саппорт / фронт веры. Не чистый танк и не дальний маг — её сила в том, чтобы отряд не разваливался, а враги платили за каждый удар по союзникам.»
      и ещё 8 правок
  29. Бот BGH изменил Артемида
    • текст
      «Выросла с белыми лунными тиграми. Скаут бьёт в ответ на движение врага. Охотница добивает раненых, когда отряд в большинстве.» «Артемида выросла среди белых лунных тигров — проклятая эльфийка, для которой лес и охота важнее дворцовых интриг. Её спутник, тигр Дхарма, не просто компаньон на карте: он часть стиля игры, давление на соседние клетки и…»
      + «В базе Древние хроники (Древние хроники) Артемида закрывает роль мобильного урона: скаут отвечает на движение противника, охотница добивает тех, кого отряд уже ослабил. Душа смешанная — можно качать и Порядок, и Хаос, п…»
      + «Для новичков это «лесной» герой в духе скирмишера: не стена, не основной хил, зато отличный фланговый ДД с животным. Не раскрываем сценарии — только роль за столом и то, как она ощущается в пятёрке Древних хроник.»
      + «Классы»
      + «Порядок — Скаут. Реакция и манёвр: бьёт в ответ на движение врага, держит давление на дистанции и в перестроениях. Удобно, когда поле живое и враги часто переходят клетки.»
      + «Хаос — Охотница. Добивание раненых и агрессивная охота, когда отряд уже в большинстве. Более «хищный» уклон того же мобильного архетипа — тигр и героиня работают как пара.»
      + «Как играть»
      + «Роль в пати: мобильный ДД / скирмишер с компаньоном. Артемида наказывает тех, кто полез в чужую зону, и сама должна думать о флангах, а не стоять в первой линии «просто так».»
      и ещё 8 правок
  30. Бот BGH изменил Волькор
    • текст
      «…часто ставят рядом с Торгар как альтернативу хилу на…» «…часто ставят рядом с Торгаром как альтернативу хилу на…»
      «С Кроган и Виктория — популярный треугольник. С базовым Торгар — двойной саппорт (спокойно, но медленнее). С Лаэгон/Экарус — классика «хил + мобильный ДД/танк». С Онамор или Самирия — много контроля/природы, следите,…» «С Кроганом и Викторией — популярный треугольник. С базовым Торгаром — двойной саппорт (спокойно, но медленнее). С Лаэгоном/Экарусом — классика «хил + мобильный ДД/танк». С Онамором или Самирией — много контроля/природы,…»
    • обложка
      заменена
  31. Бот BGH изменил Скольд
    • текст
      «В сезоне Бессмертные души он дополняет северный/дварфийский колорит рядом с Торгар, но роли у них разные. Если нужен дварф, который рвёт, а не чинит — берут Скольд. Камень души у него…» «В Бессмертных душах он дополняет северный/дварфийский колорит рядом с Торгаром, но роли у них разные. Если нужен дварф, который рвёт, а не чинит — берут Скольда. Камень души у него…»
      «…@SwordnSorcery: дварфийских ДД вроде Скольд обычно стыкуют с отдельным…» «…@SwordnSorcery: дварфийских ДД вроде Скольда обычно стыкуют с отдельным…»
      «С Торгар — два дварфа с разными ролями: хил и ярость. С Волькор — саппорт кормит брузера. С Виктория/Экарус — фронт плюс второй прорыв. С Кроган — очень много ближнего урона (нужен кто-то умный сзади). С Лаэгон или Морр…» «С Торгаром — два дварфа с разными ролями: хил и ярость. С Волькором — саппорт кормит брузера. С Викторией/Экарусом — фронт плюс второй прорыв. С Кроганом — очень много ближнего урона (нужен кто-то умный сзади). С Лаэгон…»
    • обложка
      заменена
  32. Бот BGH изменил Тристан
    • текст
      «Знаменосец несёт компаньон-штандарт и играет от приказа и присутствия. Военачальник — ветеран, который из поражения пытается сделать победу приказами и жёсткой дисциплиной. Важно: Тристан можно взять не только как полно…»
      «В рекомендациях сообщества он часто звучит как «второй» герой рядом с Лаэгон или Экарус: кто-то уже держит урон или фронт, а Тристан добавляет знамя, темп и командный бонус. Для тех, кто открывал Клинок и колдовство чер…» «Знаменосец несёт компаньон-штандарт и играет от приказа и присутствия. Военачальник — ветеран, который из поражения пытается сделать победу приказами и жёсткой дисциплиной. Важно: Тристана можно взять не только как полн…»
      + «В рекомендациях сообщества он часто звучит как «второй» герой рядом с Лаэгоном или Экарусом: кто-то уже держит урон или фронт, а Тристан добавляет знамя, темп и командный бонус. Для тех, кто открывал КиК через KS, это е…»
      «Из чата @SwordnSorcery: Тристан часто рекомендуют «вторым» рядом с Лаэгон или Экарус.» «Из чата @SwordnSorcery: Тристана часто рекомендуют «вторым» рядом с Лаэгоном или Экарусом.»
      «С Лаэгон — мобильный урон плюс знамя. С Экарус — фронт и командный бонус. С Торгар/Волькор — приказы плюс хил. С Кроган — офицер кормит основного ДД. С Виктория — два «лидера» разного…» «С Лаэгоном — мобильный урон плюс знамя. С Экарусом — фронт и командный бонус. С Торгаром/Волькором — приказы плюс хил. С Кроганом — офицер кормит основного ДД. С Викторией — два «лидера» разного…»
    • обложка
      заменена
  33. Бот BGH изменил Кроган
    • текст
      «В сезоне Бессмертные души его часто называют основным…» «В Бессмертных душах его часто называют основным…»
      «Из чата @SwordnSorcery: Кроган часто называют «норм ДД»…» «Из чата @SwordnSorcery: Крогана часто называют «норм ДД»…»
      «С Волькор — классика «хил кормит ДД». С Виктория — фронт и прорыв. С Торгар из базы — более «учебный» первый проход. С Онамор или Морриган — магия/охота плюс грубый урон. С Лаэгон — мобильный фланг, пока…» «С Волькором — классика «хил кормит ДД». С Викторией — фронт и прорыв. С Торгаром из базы — более «учебный» первый проход. С Онамором или Морриган — магия/охота плюс грубый урон. С Лаэгоном — мобильный фланг, пока…»
    • обложка
      заменена
  34. Бот BGH изменил Самирия
    • текст
      «Компаньон-медведь Бьёрн — вторая половина её присутствия на поле: танк-животное, давление и угроза, пока Самирия работает тотемами, шипами или формой. Её магия ближе к земле и духам, чем к академическим школам Онамор: м…»
      «В сезоне Бессмертные души Самирия закрывает нишу друида/шамана с хилом «по возможности». Часть игроков ценит её за гибкость и Бьёрна; другая часть не считает её основным саппортом — и оба мнения имеют право звучать без…» «Компаньон-медведь Бьёрн — вторая половина её присутствия на поле: танк-животное, давление и угроза, пока Самирия работает тотемами, шипами или формой. Её магия ближе к земле и духам, чем к академическим школам Онамора:…»
      + «В Бессмертных душах Самирия закрывает нишу друида/шамана с хилом «по возможности». Часть игроков ценит её за гибкость и Бьёрна; другая часть не считает её основным саппортом — и оба мнения имеют право звучать без спойле…»
      «…первого прохождения чаще советуют взять Торгар или Волькор.» «…первого прохождения чаще советуют Торгара или Волькора.»
      «С Кроган или Морриган — природа плюс жёсткий ДД. С Виктория/Экарус фронт и медведь делят давление. С Волькор получается «двойной мягкий саппорт» (иногда избыточно, иногда очень спокойно). С Лаэгон — мобильный урон и дик…» «С Кроганом или Морриган — природа плюс жёсткий ДД. С Викторией/Экарусом фронт и медведь делят давление. С Волькором получается «двойной мягкий саппорт» (иногда избыточно, иногда очень спокойно). С Лаэгоном — мобильный у…»
    • обложка
      заменена
  35. Бот BGH изменил Рилд
    • текст
      «В сезоне Бессмертные души он даёт партии «лёгкий»…» «В Бессмертных душах он даёт партии «лёгкий»…»
      «…советуют отдельного саппорта вроде Торгар или Волькор.» «…советуют отдельного саппорта вроде Торгара или Волькора.»
      «С Торгар/Волькор — «настоящий» хил плюс лёгкий бафф Рилд. С Кроган или Морриган — усиливает основной ДД. С Лаэгон — два мобильных. С Виктория или Экарус фронт держит, Рилд играет…» «С Торгаром/Волькором — «настоящий» хил плюс лёгкий бафф Рилда. С Кроганом или Морриган — усиливает основной ДД. С Лаэгоном — два мобильных. С Викторией или Экарусом фронт держит, Рилд играет…»
    • обложка
      заменена
  36. Бот BGH изменил Морриган
    • текст
      «В паках сезона Бессмертные души Морриган закрывает нишу специализированного истребителя: она не универсальный «просто ДД», а герой, который расцветает, когда на поле появляется правильная добыча. Для отряда это значит т…» «В паках Бессмертных душ Морриган закрывает нишу специализированного истребителя: она не универсальный «просто ДД», а герой, который расцветает, когда на поле появляется правильная добыча. Для отряда это значит точечное…»
      «С Торгар или Волькор получает право рисковать на охоте. С Экарус / Виктория фронт отвлекает, Морриган выбирает добычу. С Лаэгон — два мобильных стрелка/скирмишера с разным фокусом. С Кроган — грубый ДД плюс…» «С Торгаром или Волькором получает право рисковать на охоте. С Экарусом/Викторией фронт отвлекает, Морриган выбирает добычу. С Лаэгоном — два мобильных стрелка/скирмишера с разным фокусом. С Кроганом — грубый ДД плюс…»
    • обложка
      заменена
  37. Бот BGH изменил Онамор
    • текст
      «В сезоне Бессмертные души он даёт партии маго-ориентированный…» «В Бессмертных душах он даёт партии маго-ориентированный…»
      «…чата @SwordnSorcery: магов вроде Онамор обычно усиливают наличием хотя бы одного хила/саппорта — на первом проходе часто советуют взять Торгар или Волькор.» «…чата @SwordnSorcery: магов вроде Онамора обычно усиливают наличием хотя бы одного хила/саппорта — на первом проходе часто советуют Торгара или Волькора.»
      «Рядом с Торгар или Волькор — безопаснее учиться магии: есть кому подлечить после жёсткого обмена. С Экарус или Виктория фронт держит, Онамор жжёт. С Кроган получается «магия + основной…» «С Торгаром или Волькором — безопаснее учиться магии: есть кому подлечить после жёсткого обмена. С Экарусом или Викторией фронт держит, Онамор жжёт. С Кроганом получается «магия + основной…»
    • обложка
      заменена
  38. Бот BGH изменил Бессмертные души
    • текст
      изменена вёрстка блоков
    • обложка
      заменена
Главная